Archief - gezocht shadowpriest build en rotation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sephiroth69

Legacy Member
Hallo iedereen. Ik speel al wow van in het begin maar ben sinds kort shadowpriest in mijn guild. Nu ik doe wel een decent amount damage maar ik haal maar iets van een 2.5k dps met damage meters als ik op een baas nuke. Hiebij vind je ook mijn armory link. suggesties qua gear etc zijn altijd welkom ! mijn rotation is meestal dit : vampiric touch, sw pain, die skill die healing geeft als je damage doet ( ik kom ff niet op naam :) ) dan devouring plague, mind blast , SW Death en mind flay , mind flay tot dat één van mijn dots uit cooldown zijn dan trug van dat tot mind blast en sw : death van cooldown zijn.

hier is armory link : The World of Warcraft Armory

Dank u !

botchla

Legacy Member
Hmm zal wel weer online gaan soon dan, is een van de bekendste sites dat er is :p

Hdr

Legacy Member
1/2 in SWP => maak daar 2/2 van
2/3 of 3/3 shadow affinity is nooit slecht zeker op trash
2/2 veiled shadows, moet niet maar is zeker handig, ook de 6sec op fade is nice, goeie shadowpriest gebruikt fade regelmatig is, priest is enigste class die al kan aoe'en zonder dat de tank aggro heeft.

nu dingen die ge kunt laten vallen
2/2 : imp VE, helemaal ni nodig en zorgt ook nog is voor te veel aggro
2/2 : Imp shadowform, talent die meer op pvp gericht is
3/3 : Pain and suffering, ge kunt hier normaal 2/3 gaan als ge wilt
1/1 : Inner focus, kan ook gedumpt worden

nu voor rotation die is zeer simpel
als mind blast & sw:d geen cd hebben die casten, voor de rest gewoon DoT's up houden, VT voor DP en als ge niets van dit alles moet doen => MF

oja ook SW:P maar als 6de spell in u rotatie, dan hebt ge normaal altijd hoogste tik van sw:p. Dit komt door shadow weaving. (en een paar andere debuff waar je moet op wachten van andere classes)

botchla

Legacy Member
die fade dient voor 3 min shadowfiend, imp shadowform is dps increase op fights als sapp, thorim, ...

@ topicstarter Lees gewoon topics es door en ge snapt de logica wel imo. Anyway je bent horde dus je hebt 389 hit rating nodig om hitcapped te zijn in raids. Regem dus naar 9sp 8 hit x 2 en vervang je crap hitgem naar een blue en je zit er al +-

Shadow reach is ni nodig zeker met glyph voor mindflay & 2/2 swp is nodig voor max dps.

Inner focus is een marginal dps talent en eigenlijk niet meer nodig, ge hebt ook mana zat dus. Zou voor dit gaan in de plek (small tweaks): The World of Warcraft Armory

Voor de rest zijn u glyphs goed. Ge moet er gewoon op letten dat ge shadow word pain refreshed als alle dmg modifiers up zijn op u & boss (% dmg niet +spell dat gaat automatisch). Maar dat staat allemaal in de 3e topic dat ik gelinked heb.

sephiroth69

Legacy Member
bedankt voor de reacties. ik heb de andere paginas al bekeken en ik wist dit totaal niet van die shadow word pain, ook zal ik eens regemmen om meer hit rating te hebben, maar wat is het juist goed voor? ik dacht dat hit rating enkel was om minder misses op bazen te krijgen? en elke spell raakt de baas nu al bij mij. maar bedankt !

BTW hoe is mijn gear? any suggestions wat beter kan?

botchla

Legacy Member
Hit rating

Hitcapped dient om 100% spell hit te bereiken op bosses. Dat wil dus zeggen dat uw spells normaalgezien 100% damage doen en 0% kans hebben dat ze missen wat belangrijk is voor uw dps, daarom is het de belangrijkste stat om te maximisen, gij zit er maar 0,8% van dus da valt voor u dan minder op maar u spells gaan wel af en toe gedeeltelijk resisten en héél soms bvb gewoon missen wat een enorm dps verlies is omdat ge dan ook nog een GCD kunt verliezen (bvb VT mist en ge moet het dus opnieuw erop zetten ge zijt dus een global cooldown (GCD) kwijt).

De hitcap is 17% op bosses (telt als uw lvl+3 mob) maar mits uw 3% hit talent & 3% van misery heb je met 11% genoeg wat vertaalt naar 289 rating (290 is ook oké hoor en met 285ish valt ook wel te leven).


stat budget

Uw gear is ok, ge kunt natuurlijk wel upgrades verkrijgen maar dat is logisch hè. Gewoon zien dat ge uw stats stacked van belangrijk naar minst belangrijk. Wat dus gebeurt in deze zin:

int.....spirit..spellpower..spellhit....spellcrit...spellhaste
0.27....0.28....1.51........1.76........0.98........0.94

Dit geeft een soort van score aan een statpunt zodat je kunt vergelijken met andere stats om te zien wat beter is bvb een item

Uber headpiece of leetness
+50 int * ,27
+50 spi * ,28
+100 sp *1,51
+100 hit *1,76

item waarde 13,5 + 14 + 151 + 176 = 354,5 178,5

Uber headpiece of lolpwn
+100 sta
+100 int ,27
+50 sp *1,51
+100 crit *0,98
+100 haste * 0,94

item waarde 27 + 75,5 + 98 + 94 = 294,5


Headpiece 1 is dus een pak beter dan headpiece twee. Maar je moet wel rekening houden dat vanaf je 389 hit rating bereikt hebt hit geen waarde meer heeft. In dat geval is headpiece twee beter want de waarde van je item is dan wat in het rood staat.

Zo kan je nu ook beginnen controleren wat het beste is voor jouw gear en dan moet je dat niet meer op het forum komen vragen. Ik zal nu snel je gear analyseren en even laten zien wat beter kan. Ik zie veel van die dingen op het blote oog omdat ik de wiskunde erachter al eens heb toegepast.


Gearlist

Math voor zowat elk deftig item dat je kan looten om te zien wat beste is kan je hier vinden + uitleg hoe ze het uitrekenen:
shadowpriest.com • View topic - Best Raiding Gear Available 3.1

Hier kan je een lijst van items met hit vinden:
shadowpriest.com • View topic - Best HitGear available


Algemene tips / gearcheck

- Probeer zo snel mogelijk een headpiece met metagem mogelijkheid te vinden voor crit rating/crit %. Dit geeft je een enorme dps boost maar vereist wel 2 blauwe gems in je gear. 9 spellpower + 8 spirit zijn hiervoor het beste. Probeer die dan in items te steken waarmee je dan ook een nuttige setbonus kan krijgen.

- probeer pieces met mp5 op snel te vervangen (als item dat je loot beter is ofcourse). Voor shadowpriests is mp5 een verspilde hoop aan stats omdat het je geen dps oplevert.

Chestpiece

19 spellpower gem doet meer damage dan 9sp + 11 crit (socketbonus bijgeteld die je niet hebt als je er een rode gem insteekt). 19*1,51 > 9*1,51+11*0,98. Dit verschil is vrij klein, tenzij je echt alles volledig wilt maximisen hoef je dit niet te vervangen imho.

Bracers

Idem als bij chest

Gloves

Idem maar verschil is kleiner door goeie socket bonus

Belt

Blauwe hit gem gebruiken, zeker omdat je niet capped bent

Legs

Beste keuze: 19sp x 2
Keuze voor meta gem: 19sp gem + 9sp+8spi of 19


Spell rotatie

Deze rotatie maakt niet teveel threat op start van een fight en zorgt voor *bijna* maximum uptime van replenishment, ze is niet super bursty in het begin en er is nog veel discussie rond maar ik vind dit de meest aangename.

START: VT -> DP -> MB -> SW: D -> MF -> SW: P

Waarom eerst een flay voor swp glyphed? Omdat tegen dat ik klaar ben ik er zeker van kan zijn dat alle modifiers op de boss zijn aangebracht & dat mijn SW:P dus max damage doet (vergeet niet te recasten als je debuff modifiers krijgt zoals bij thaddius of sparks bij malygos).

Eens je rotatie begonnen is ga je hoogste DPS/GCD prioriseren dus:
VT > MB > DP > SWD > MF

Als je dots gaan vervallen probeer je zo te casten dat ze niet clippen dus bvb 1,1 sec remaining op VT en je recast het als je een 1,2-1,3 sec gcd hebt zodat het nog ticked en er direct een nieuwe opstaat.

Als je moeite hebt hiermee kan je best YouTube - Event Horizon WoW Addon gebruiken. Persoonlijk vind'k het een brolmod maar het kan wel u de "feel" aanleren wat wanneer te casten. Download: EventHorizon : WoWInterface Downloads : Casting Bars and Cooldowns

Als de post u aanstaat moogt ge mij gerust reputation geven tbh, 'k leg eigenlijk allemaal uit wat er in die topics staat :p.

botchla

Legacy Member
Ja idd 289 of 290 sorry :) is geedit.

botchla zei:
@ topicstarter Lees gewoon topics es door en ge snapt de logica wel imo. Anyway je bent horde dus je hebt 389 hit rating nodig om hitcapped te zijn in raids. Regem dus naar 9sp 8 hit x 2 en vervang je crap hitgem naar een blue en je zit er al +-

this ook, andere was voor maximising als hij gecapped was. Build van uranium is prima, idem aan die da ik heb als offspec :)

Hdr

Legacy Member
botchla zei:
die fade dient voor 3 min shadowfiend, imp shadowform is dps increase op fights als sapp, thorim, ...
fade, eeuuuh ja wa anders :p ? mij verkeerd verstaan ?
ik zie persoonlijk niet zoveel nut bij enige encounter, maja veel shadow speel ik niet, alleen holy of discipline


botchla zei:
Shadow reach is ni nodig zeker met glyph voor mindflay & 2/2 swp is nodig voor max dps.
ik zou shadow reach eigenlijk ni laten vallen, het maakt uw movement toch wel iets beter, zeker voor "noobs", en der zijn toch wel wat encounters waar een grote range meer dps kan geven.

MitCh

Legacy Member
botchla zei:
Hit rating


Eens je rotatie begonnen is ga je hoogste DPS/GCD prioriseren dus:
VT > MB > SWD > DP > MF

Als je dots gaan vervallen probeer je zo te casten dat ze niet clippen dus bvb 1,1 sec remaining op VT en je recast het als je een 1,2-1,3 sec gcd hebt zodat het nog ticked en er direct een nieuwe opstaat.

Gebruik SW:D is alleen als filler als ge nog een paar secs hebt op een dot of MB. veel beter om elke CD te gebruiken. Gebruik enkel SW:D elke CD met Bloodlust/Heroism.

En download u zelf een dottimer; zoals Classtimer - Forte Exorcist for priests - dottimer...


Als je gear/ glyphs/ talents eens wil checken; The World of Warcraft Armory mijn armory.

Amaryllis

Legacy Member
hit gems? jeetje bestaan die dan? ik zit met veel te veel hit en ik raak er moeilijk vanaf momenteel. Moet wachten tot het mijn beurt is om te looten in ulduar... maar ik zat voor ulduar over 400 hit

botchla

Legacy Member
Hdr zei:
fade, eeuuuh ja wa anders :p ? mij verkeerd verstaan ?
ik zie persoonlijk niet zoveel nut bij enige encounter, maja veel shadow speel ik niet, alleen holy of discipline


ik zou shadow reach eigenlijk ni laten vallen, het maakt uw movement toch wel iets beter, zeker voor "noobs", en der zijn toch wel wat encounters waar een grote range meer dps kan geven.

Fade talents zijn dus om uw cd op manafiend te verlagen. Niet om fade elke cooldown te kunnen gebruiken. Tbh gebruikt ge dat enkel als ge perongeluk is een loose mob hebt da naar u toe komt gelopen. Qua threat is het zowat onmogelijk om een tank voorbij te gaan dezer dagen.

Shadow reach is momenteel zeker niet aan te raden. Er zijn amper encounters waar ge met range issues zit infeite. Enige waar ik aan kan denken is general vezax waar iemand puddle krijgt >30y. Improved shadowform daarentegen is een veel grotere dps boost.

@ Mitch

Ge hebt mij precies juist 100 extra dps opgeleverd :). Sinds da nieuw talent voor devouring plague moet ge dat idd voor SWD casten ^^. 't Is mijn offspec, had da over het hoofd gezien.

Priority is dus:
VT > MB > DP > SWD > MF

Ben er wel vrij zeker van dat je SWD moet priorisen over MF als het van CD komt na het casten van een andere spell.

@ Amaryllis

Ik heb nooit echt last gehad van overcapped te zijn. T8.5 bvb levert u maar 74 hit rating & T7.5 91 hit rating. Met correcte itemkeuze gaat ge niet snel aan de cap zitten imo.

Vorda

Legacy Member
Niet om fade elke cooldown te kunnen gebruiken. Tbh gebruikt ge dat enkel als ge perongeluk is een loose mob hebt da naar u toe komt gelopen. Qua threat is het zowat onmogelijk om een tank voorbij te gaan dezer dagen.

Fade is ook nutteloos om threat op lange termijn te verlagen, aangezien het een tijdelijke -threat buff is.

MitCh

Legacy Member
Nog een tip als het enigst wa kan probeer je shadowfiend te gebruiken + wild magic pot , tijdens BL -> en zie zeker da u shadowcrawl niet op autocast sta. Cats het manueel elke CD.

En da doe lots of dps :D


Btw ik ben van plan om mij die T8,5 healings legs te nemen ipv die shadow want volgens mij scheelt daar toch iet mee ze... Die healings legs hebben zoveel meer SP. en kheb de hit bonus niet nodig.

Of mss wachten op de legs van freya/malygos :P

Hdr

Legacy Member
botchla zei:
Fade talents zijn dus om uw cd op manafiend te verlagen. Niet om fade elke cooldown te kunnen gebruiken. Tbh gebruikt ge dat enkel als ge perongeluk is een loose mob hebt da naar u toe komt gelopen. Qua threat is het zowat onmogelijk om een tank voorbij te gaan dezer dagen.

Shadow reach is momenteel zeker niet aan te raden. Er zijn amper encounters waar ge met range issues zit infeite. Enige waar ik aan kan denken is general vezax waar iemand puddle krijgt >30y. Improved shadowform daarentegen is een veel grotere dps boost.

blijft gij mij nu echt fade uitleggen :rofl: ? zoals ik zei die 6s cd is _een extra_ op de -2m van shadowfiend.

en ja ge zou echt wel fade moeten gebruiken voor iedereen dmg doet, der zijn genoeg momenten waar ge u dmg 3-5 sec moeten inhouden voordat de tank genoeg threat heeft

en gebruik 2/2 shadow reach AUB, der is toch niveel beters om u 2 punten in te steken, ik was er zelf ni 100% zeker van omdat ik zelf weinig shadow speel, maar heb enkele topguilds gechecked en der is niet 1 die het niet heeft.
Meer range is voor elke dps class handig, volgens mij zijt ge er koppig over omdat het geen pure dps talent is :p maar sneller in range zijn is ook meer dps ... zelfde reden wrom ik minor speed enchant op boots gebruik als healer (18spirit is belachelijk xD)

over die imp shadowform hebt ge gelijk, nog nooit shadow gespeeld sinds 3.2, en had die nieuwe talent ni volledig doorgelezen, had alleen het effect op fade gezien

Bram

Legacy Member
MitCh zei:
ben van plan om mij die T8,5 healings legs te nemen ipv die shadow want volgens mij scheelt daar toch iet mee ze... Die healings legs hebben zoveel meer SP. en kheb de hit bonus niet nodig.

Of mss wachten op de legs van freya/malygos :P

Healing legs zijn Best in Slot...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan