kan het echter niet laten erop te reageren, maar BG & Oblivion, hou ze uit elkaar aub.
Dat TES hopen meer verkocht dan bvb Baldurs Gate heeft denk ik met niets meer te maken dan dat ten tijde van BG de gamesindustrie nog niet zo prominent was.
Baldurs Gate was finesse, 1 van de meest indrukwekkende RPG's die ik ooit gespeeld heb. Ge bekijkt het veel te oppervlakkig Dark Fury, zoals reeds gezegd door Dekadez denk ik, er komt zoveel meer kijken bij BG dan klikken en hem zien sterven. Hoeveel keer ik niet heb moeten reloaden om Firkraag te vloeren, the memories.
Baldurs Gate & andere vroege D&D spellen hebben altijd heel sterke storylines gehad en heel uitgebreide character development (soms was basiskennis van d&d een groot voordeel. Hoewel ik daar niets van kende, en nu nog altijd niet, was BG gewoon een zeer diepgaande rpg)
Oblivion is meer de "rpg for the masses" en past ook meer in die categorie van hedendaagse games die moeten aanslaan bij de grote menigte. Er zit diepgang in zowel Oblivion als BG, maar op een ander nuveau. Ze gaan vergelijken is gewoon zinloos, tout court .
Maar goed, OT: Drakensang vond ik best een goede rpg, the witcher ook (maar heb ik niet lang gespeeld door performance bugs op AMD CPU's)