Archief - General

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kennethdw

Legacy Member
Crosserke zei:
Honor moet altijd van ''vreemden'' komen , als ge queued met iemand en die honored u of gij hem dan gaat uwe treshhold omhoog en moete nog meer krijgen van strangers voor ge ne ribbon krijgt.

Verder moete ne bepaalde treshhold halen en behouden , ik kad op een moment alle ribbons ,toen zijn mensen gestopt met echt honor te geven en was alles kwijt buiten honorable opponent.
Sinds ik support main hebk wel al de groene terug gekregen voor teamwork na een 15 tal random honors sinds ik hem kwijt was.

btw niemand weet wat de ''treshhold'' is , en Riot geeft dat ook niet vrij , maar imo werkt het gelijk het moet.
Alles buiten rood is ''rare'' en imo werkt het goed , kzie heel soms ne fellow ''groene'' en heel soms lichtblauw of geel.

Tis een % aantal dat ge moet hebben, dus ook al hebde 1000x teamwork dan kan het zijn dat ge het nog niet haalt. Maar inderdaad, ik had het ook wel verwacht dat honor in het begin populair ging zijn maar snel ging verminderen. Tegewoordig zie ik zelden nog een ribbon en in de eerste week had je er een stuk of 3 per game lol. Mensen geven ook gewoon geen honor meer, enkel als iemand superhard carried krijgt die nog honor.

Zo las ik ng opt forum een verhaal van een dude die met een diamond elo normals deed en zijn diamond vriend kreeg iedere keer bakken honor omdat die alles carriede lol.

Batiatus

Legacy Member
Voor de eerste keer Kassadin gespeeld. Int begin hadk wa moeite tegen lux in de lane, maar uiteindelijk begon het goed te lukken. Plezant champ, vooral door die mobility => makkelijk om toch kills binnen te halen die je anders niet kan halen of voor moet flashen. 12/9/16 geëindigd :).

Khad een honorable opponent lintje maar dat ben ik kwijt geraakt omdat ze dat systeem hebben veranderd, maar nu heb ik toch een groene 'Great teammate' gekregen :D.

botchla

Legacy Member
Kassi mid is echt een zalige champ en dan vooral tegen AP champs als lux, aggresief spelen en die silence maakt lux gek. Relaxen tot lvl 6 en ook A zo snel mogelijk maxen. Als ik mid een counterpick tegen mij krijg dan zie ik wel altijd af en geraak ik achter met CS (maar goed ik ben dan nog tamelijk noob in LOL :d).

Kassadin is wel moeilijk om GOED te spelen omdat die enorm profiteert van map awareness - giev more wards - (dat timen is mijn zwak punt en ik mis nog vaak easy kills) + uw combos moeten goed uitgevoerd en getimed zijn zodat uw ulti terug up is om te finishen/ontsnappen.

Bottomlane/toplane in het oog gaan en zorgen dat lane af en toe pushed, elke keer ze weglopen is een free kill. Heeft uw bot/toplane het dan weer moeilijk en worden ze zelf gepushed rap de carry gaan ganken, ik neem wel aan dat dit momenteel kinderspel is maar in "betere" games een pak moeilijker gaat worden :p.

Flash + ulti = DAT GAPCLOSER

Wel goed dat ze die minder bannen sinds kha'zix uit is :).

MinatO

Legacy Member
Kspeel graag kassadin maar kheb tegenwoordig echt in 80% van mijn games 1-3th pick. Dus kan ze bijna nooit kiezen. (kassadin vs caitlyn/pantheon/jayce toestanden wil ik liever vermijden)

Maiki

Legacy Member
Kassadin is dan wel goed tege sommige AP's, maar speel eens tegen een deftige Talon/Morde :p..

Kennethdw

Legacy Member
Vi nerfs confirmed door morello.

Ook vrij waarschijnlijk jarvan en Xin nerfs.

tension

Legacy Member
Kennethdw zei:
Vi nerfs confirmed door morello.

Ook vrij waarschijnlijk jarvan en Xin nerfs.


yups , al waren Vi nerfs niet echt onverwachts , es numero 1 in jungle momenteel double gap closers +deftige ad ( en dan nog enemy adc een 5 tal seconden lamleggen)

pinoken

Legacy Member
Maiki zei:
Kassadin is dan wel goed tege sommige AP's, maar speel eens tegen een deftige Talon/Morde :p..

En heeft hij ook al confirmed welke nerfs dat concreet zullen zijn?

tension zei:
yups , al waren Vi nerfs niet echt onverwachts , es numero 1 in jungle momenteel double gap closers +deftige ad ( en dan nog enemy adc een 5 tal seconden lamleggen)

Enemy ADC moet gewoon sparren als hij Vi nog maar ruikt op dit moment. :p

Kennethdw

Legacy Member
pinoken zei:
En heeft hij ook al confirmed welke nerfs dat concreet zullen zijn?



Enemy ADC moet gewoon sparren als hij Vi nog maar ruikt op dit moment. :p

Wat voor nerfs weten we nog niet, hij zei gwn iets in den aard van dat het liveteam ermee bezig is.
En ja ik ben die VI ook spuugzat aan het worden, ze zit echt in iedere game of ze is banned. Net ook zo'n game gehad, had lanephase goed gedaan en hun hadden jungle vi. In teamfights deed die iedere keer ult op mij en ik was gwn direct down. Ze had amper items en 1 kill gehaald tijdens jungle en toch killed die mij nagenoeg instant -_-"

Ook vreselijk irrietant dat dien ult trist jump cancelled lol.

tension

Legacy Member
pinoken zei:
En heeft hij ook al confirmed welke nerfs dat concreet zullen zijn?



Enemy ADC moet gewoon sparren als hij Vi nog maar ruikt op dit moment. :p

Ik main adc dus ik kan dat, gewoon proberen range te houden voor zover mogelijk en hopen da u bruiser & jungler goed ;) heb er nog niet tegen verloren tot nu toe dus :)

Killstick

Legacy Member
SoloQ win en verlies je toch vaak op het loading screen.

Tanky team met 1 of 2 initiates en je zit gebakken. Gvd dan kan je gwn mid gaan, hopen dat je iemand snared ofzo....

pinoken

Legacy Member
Ik weet niet hoor. Ik vind Vi wel echt heel sterk maar ik denk ook dat ze zeker manieren zijn om haar te counteren.

Het enige probleem is dat die ult haar gewoon te lang invulnerable maakt voor de dmg die hij doet.
Als ze die speed van Vi ult zouden verhogen en de dmg zouden verlagen zou dat imo al veel helpen.

gStar

Legacy Member
Daarnet met 2 Man , Baron uitgeschakeld.


Twitch (Me) & Master Yi .



Feels Good :D

Kennethdw

Legacy Member
CuRv3 zei:
is gewoon niet geupdate. Hij verloor de game ervoor.

Ja las het net ook op reddit. Wel grappig dat er iemand dat al zei voordat een riot employee het zei en die werd downvoted in oblivion terwijl em gelijk had haha.
Ze moeten echt nog veel visual bugs fixen me dien client.

hashtag

Legacy Member
amagad, meeste veranderingen deze patch zijn cava, maar ben ik de enige die vind dat liandry's een uberbuff heeft gekregen?

Ability power reduced to 50 from 60
Damage per second increased to 2% from 1.66%
Damage-over-time and multi-target spells no longer have reduced effect

aka fuck rylai's erbij kopen, zelfs champs zonder een slowspell doen nu full dmg O_O

en rabadons cheaper en opnieuw naar 3%, feest :p

gStar

Legacy Member
Wa is da vandaag jongens..

laatste 3 a 4 matchen massaal veel kill steals .

Dan krijg ik toch goesting om the ragequiten -_-

Darkseid

Legacy Member
gStar zei:
Wa is da vandaag jongens..

laatste 3 a 4 matchen massaal veel kill steals .

Dan krijg ik toch goesting om the ragequiten -_-

Wa boeit dat nu? Doe wat meer dmg hé. Willen ragequitten om killsteals, zielig imo.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan