Archief - General

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CuRv3

Legacy Member
omdat tegen een nida kog je gewoon een leona graves pakt en 1 van de 2 is gewoon instant dood.

Socks

Legacy Member
Graves is net een van de makkelijkste tegenstanders tbh,zeker als cait bij mij is.Ge hoeft niet eens in de buurt te komen van graves z'n range en ge poked die dood.

Kennethdw

Legacy Member
"In the latest game update, we rolled out a second beta test of a new matchmaking change that is live in all territories. This change will increase your average queue time by about 30 seconds, but we hope the benefits are worthwhile.

--

The matchmaker will now take into account the Number of Wins a player has in every matchmade queue (Normal SR, Normal TT, Ranked Solo/Duo, etc).

This means that for the first few minutes, the matchmaker will attempt to find teammates and opponents that have a relatively similar Number of Wins as you in addition to trying to find teammates and opponents that also have a similar skill rating. However, this does not mean it's impossible to get matched into a game with a large difference in Number of Wins--it's just more rare.

We need your help! Please give us feedback on the changes.

PS - RiotKiddington was the dev that did most of the work."

Bron: Matchmaking Changes [1-16-2013] - League of Legends Community

Kennethdw

Legacy Member
"In the latest game update, we rolled out a second beta test of a new matchmaking change that is live in all territories. This change will increase your average queue time by about 30 seconds, but we hope the benefits are worthwhile.

--

The matchmaker will now take into account the Number of Wins a player has in every matchmade queue (Normal SR, Normal TT, Ranked Solo/Duo, etc).

This means that for the first few minutes, the matchmaker will attempt to find teammates and opponents that have a relatively similar Number of Wins as you in addition to trying to find teammates and opponents that also have a similar skill rating. However, this does not mean it's impossible to get matched into a game with a large difference in Number of Wins--it's just more rare.

We need your help! Please give us feedback on the changes.

PS - RiotKiddington was the dev that did most of the work."

Bron: Matchmaking Changes [1-16-2013] - League of Legends Community

NotoriousP

Legacy Member
Bleh dit sucked, ik jungle veruit boven het niveau van de gemiddelde speler met mijn wins/elo, nu krijg ik nog meer volk dat zijn lane niet aankan en mij de schuld geeft.

hashtag

Legacy Member
Als ik in-game zit, begint mijn spel steeds vaker te flashen, oftewel krijg ik 1frame wit beeld, net kort genoeg om het waar te nemen en enorm desoriënterend, oftewel een tweetal frames alsof ik supersnel zou alt-tabben, maar nu het steeds vaker voorvalt, lijkt het alsof het een bepaald deel van de HUD ongeveer vertienduizendvoudigd, want ik zie een rode pixelbrij waar ge wazige pixelvormen in ziet.

of van deze shit:
http://snag.gy/mZ3mG.jpg

al een paar keer voorgevallen, pas sinds twee dagen, is mijn graka nu opeens aan 't smelten? :')

Rogue

Legacy Member
Jammer dat die passive op Thresh zijn q aangepast is :/.


Van:
Thresh’s Q, Death Sentence, has a passive, which deals magic damage per hit. The more souls Thresh collects, the more damage Death Sentence does. When activated, Death Sentence lets Thresh grab an enemy with pretty good range, then pulls them towards himself (GET OVER HERE). Or, reactivate this ability and Thresh leaps to the enemy.

Naar:
(Passive): Thresh winds up his attacks, dealing more damage the longer he waits between strikes.


Die eerste passive zal te sterk geweest zijn zeker? Nu wordt hij veel meer in de support role gepushed.

MinatO

Legacy Member
NotoriousP zei:
Bleh dit sucked, ik jungle veruit boven het niveau van de gemiddelde speler met mijn wins/elo, nu krijg ik nog meer volk dat zijn lane niet aankan en mij de schuld geeft.
Haha dit gevoel ken ik.

Soms zijn lanes compleet verloren en gaan uw ganks totaal niet helpen of het zelfs nog erger maken, terwijl uw teamgenoot toch blijft sterven/feeden en dan elke death op u gaat steken...

Het is frustrerend soms hoe mensen verwachten dat ge hun automatisch moet babysitten ofzo. Als ik soms naar streams kijk van TheOddOne, doet die 20 minuten niks van ganks behalve counterjungling/zijn eigen jungle, objectives halen en als ge dat zelf doet op 1500-1600 elo, krijgt ge de volle laag.

Als ik zelf solo top/mid speel, vraag ik nooit maar ook nooit achter ganks....

CuRv3

Legacy Member
ik zeg juist vaak dat ze mijn lane met rust mogen laten en zich mogen focussen op een andere lane. Op mid ben ik zo zelfzeker dat ik geen gank nodig heb om te winnen.

Darkseid

Legacy Member
Ge moet dan ook weten op wa elo ge speelt en u aanpassen hé MinatO :p Ik speel ook compleet anders op mijn 1400elo acc speel en op mijn 1900 elo account. Als ik op low elo jungle ziet ge mij bijna geen jungle creeps doen, gewoon constant ganken/pushen omdat ge anders weet dat uw lanes gaan verliezen lol.

En waarom vraagt ge geen gank als ge solo top speelt? Das nu eens de simpelste lane om te doen snowballen als jungler. Geef top gewoon fb en ge moet daar de rest van de game niet meer komen.

MinatO

Legacy Member
Darkseid zei:
Ge moet dan ook weten op wa elo ge speelt en u aanpassen hé MinatO :p Ik speel ook compleet anders op mijn 1400elo acc speel en op mijn 1900 elo account. Als ik op low elo jungle ziet ge mij bijna geen jungle creeps doen, gewoon constant ganken/pushen omdat ge anders weet dat uw lanes gaan verliezen lol.

En waarom vraagt ge geen gank als ge solo top speelt? Das nu eens de simpelste lane om te doen snowballen als jungler. Geef top gewoon fb en ge moet daar de rest van de game niet meer komen.
Omdat ik liever heb dat de jungler focus legt op mid en botlane. Top is niet bepaald mijn sterkste lane, maar zelfs als ik niks kan killen, kan ik nog altijd gelijk farmen. Dan heb ik liever dat mijn jungler focus legt op bot of midlane die ik minder vertrouw.

Darkseid

Legacy Member
MinatO zei:
Omdat ik liever heb dat de jungler focus legt op mid en botlane. Top is niet bepaald mijn sterkste lane, maar zelfs als ik niks kan killen, kan ik nog altijd gelijk farmen. Dan heb ik liever dat mijn jungler focus legt op bot of midlane die ik minder vertrouw.

Goh, met een degelijk team kan'k uw redenering wel volgen maar in soloq moet ge er vanuit gaan dat als ge zelf de game niet kunt carry'en, dat ge verliest. En met "gelijk farmen" gaat ge geen games carry'en tbh :p. Als ge top speelt moet ge gewoon lvl 2 gank vragen en snowballen zodat ge snel kunt roamen en kunt carry'en, anders hangt ge imo veel teveel van uw team af :)

Satangel

Legacy Member
Darkseid zei:
Ge moet dan ook weten op wa elo ge speelt en u aanpassen hé MinatO :p Ik speel ook compleet anders op mijn 1400elo acc speel en op mijn 1900 elo account. Als ik op low elo jungle ziet ge mij bijna geen jungle creeps doen, gewoon constant ganken/pushen omdat ge anders weet dat uw lanes gaan verliezen lol.

En waarom vraagt ge geen gank als ge solo top speelt? Das nu eens de simpelste lane om te doen snowballen als jungler. Geef top gewoon fb en ge moet daar de rest van de game niet meer komen.
Ik speel ook vaak Top, en vraag ook nooit achter ganks. Maar als je het zo uitlegt zal ik het mss toch eens beginnen doen.
Bedankt :)

AllianZ

Legacy Member
gazmask zei:
Als ik in-game zit, begint mijn spel steeds vaker te flashen, oftewel krijg ik 1frame wit beeld, net kort genoeg om het waar te nemen en enorm desoriënterend, oftewel een tweetal frames alsof ik supersnel zou alt-tabben, maar nu het steeds vaker voorvalt, lijkt het alsof het een bepaald deel van de HUD ongeveer vertienduizendvoudigd, want ik zie een rode pixelbrij waar ge wazige pixelvormen in ziet.

of van deze shit:
http://snag.gy/mZ3mG.jpg

al een paar keer voorgevallen, pas sinds twee dagen, is mijn graka nu opeens aan 't smelten? :')

Kan hier iemand op reageren want ik heb dit namelijk ook...

pinoken

Legacy Member
'k Heb problemen met teamspeak. Als iemand mijn channel joined/leaved of er iets in post dan reageert mijn muis effe niet. :s

Does anyone have a clue? :unsure:
Overlay plugin heb ik niet aanstaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan