pyRomAni@c
Legacy Member
ik wil mn geluid uit hebben als ik schiet ( s_volume 0 ) maar als ik rondloop en niet schiet moet het geluid aan zijn ( s_volume 0.6 ) [zodat ik enemys hoor aankomen / hoor schieten] heeft iemand hier een script voor. ik weet alleen bind MOUSE1 "+attack ; s_volume 0"
maar hij moet dus weer naar s_volume 0.6 gaan als ik niet schiet...

maar hij moet dus weer naar s_volume 0.6 gaan als ik niet schiet...

en voor wa is da goed?



