Archief - Geheime MMO Blizzard

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

artaphrax

Legacy Member
haha gunk magazine die moet je vooral serieus nemen <_<

²nd that xD


Ofwel maken ze een zeer zware mainstream MMO om te concurreren met SW: TOR van BioWare - de enige mogelijke concurrentie voor WoW momenteel -, maar dan komen ze mogelijk ook in het vaarwater van WoW zelf natuurlijk.
Aan de andere kant is het ook mogelijk dat ze voor iets helemaal nieuws gaan, compleet nieuwe dingen proberen met het genre. Wie weet zelfs meer sandbox? Blizzard is de enige MMO-dev die dit risico kan nemen. Ze hebben er het geld voor, ze zijn verzekerd van méér dan voldoende inkomsten van WoW, zelfs wanneer SW:TOR zou concurreren én dankzij hun naam zijn ze er van verzekerd dat wat ze ook maken, het door een héél groot publiek zal getest worden.

Nog een game die een grote concurentie voor blizzard kan vormen is Aion.
Die heeft records gebroken in Korea en China, en heeft aantal prijzen gewonnen. Die komt binnen kort, ergens in september op de Westerse markt.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik betwijfel ten zeerste dat Aion in het Westen een concurrentie gaat worden voor WoW, laat staan een grote.
Als ze er bij NCsoft in slagen om het spel voldoende te verwesteren zal het mogelijk concurreren met de andere grote namen hier, maar met WoW? Dan gaan ze serieuze marketing nog moeten doen.

artaphrax

Legacy Member
Dat is juist hun grootste streefdoel. Ze zeggen zelf dat Aion in Korea een grinder is, maar overal staat nu dat ze heel grote aanpassingen (quests) doen zodat het geaprecieerd wordt op de Westerse markt.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik bedoel dat ze dan misschien zouden kunnen concurreren met lotro e.d., maar nog altijd niet met WoW.

Aion is momenteel te onbekend bij ons daarvoor.

Silmarunya

Legacy Member
artaphrax zei:
Dat is juist hun grootste streefdoel. Ze zeggen zelf dat Aion in Korea een grinder is, maar overal staat nu dat ze heel grote aanpassingen (quests) doen zodat het geaprecieerd wordt op de Westerse markt.

Om heel eerlijk te zijn geloof ik er niet echt in. Om van grinding based naar quest based progress te gaan zou je eigenlijk de volledige gameplay moeten herschrijven. Want grinders hebben naast een andere manier van levelen ook vaak totaal andere end-game content en verhaallijnen dan quest based mmo's. Lijkt me dus tricky...

L0k1-

Legacy Member
artaphrax zei:
Dat is juist hun grootste streefdoel. Ze zeggen zelf dat Aion in Korea een grinder is, maar overal staat nu dat ze heel grote aanpassingen (quests) doen zodat het geaprecieerd wordt op de Westerse markt.

Neem dit zeker niet verkeerd op, maar in het verleden zeiden ze ook dat ze de Asian MMO's gingen aanpassen aan de Westerse markt.... We weten allemaal hoe het is afgelopen met de laatste Aziatische MMO's die hier zijn uitgebracht :p

L0k1-

Legacy Member
grafisch ziet het er vrij top uit, vooral de animaties, maar het blijft uiteindelijk een presentatie van het bedrijf en die tonen alleen maar de good stuff ;)

ik zal het sowieso testen, maar ik ga alvast niet teveel hoop op nieuwe mmo's leggen. meestal is het een zware teleurstelling en de tijd die je eraan spendeerde is gewoon verspild :)

nu sowieso zal het spel nooit aan WoW cijfers geraken. Als het 1 miljoen subscribers haalt is het voor mij al een groot succes :)

artaphrax

Legacy Member
Hm ja, maar ik kijk er zo naar uit, ik hoop dat het geen teleurstelling wordt. Guild Wars, die 5 of 6 miljoen subscibers heeft, zal ook wel wat reclame maken voor Aion, want allebei worden ze uitgegeven door NCsoft. (Aion wordt zelf ook ontwikkeld door NCsoft)

L0k1-

Legacy Member
het publiek van guild wars is wel niet hetzelfde als dat van Aion. Vele mensen spelen GW simpelweg omdat ze niet willen betalen voor MMO's.

Defnerd

Legacy Member
mss wordt het een goed uitgewerkte fps met rpg-elementen en dit als mmo. who knows?
enfin, het zal sowieso niet voor binnen de eerste jaren zijn... ik ben in elk geval benieuwd, een game van Blizzard dat suckt bestaat tot op heden nog niet.

Namko

Legacy Member
L0k1- zei:
grafisch ziet het er vrij top uit, vooral de animaties, maar het blijft uiteindelijk een presentatie van het bedrijf en die tonen alleen maar de good stuff ;)

ik zal het sowieso testen, maar ik ga alvast niet teveel hoop op nieuwe mmo's leggen. meestal is het een zware teleurstelling en de tijd die je eraan spendeerde is gewoon verspild :)

nu sowieso zal het spel nooit aan WoW cijfers geraken. Als het 1 miljoen subscribers haalt is het voor mij al een groot succes :)


"QVS International announced this week that it will be distributing Aion: The Tower of Eternity in Australia this September. Aion is a massively multiplayer online role playing game developed by NCsoft, and since its launch in Asia in March, has built up 3.5 million subscribers. The game apparently has 1,500 story-driven quests, with players fighting in an "epic celestial war", with a choice between two divine factions: the Asmodians and the Elyos."
Aion in Australia and then in your hands! - AionSource.com

oké 't zijn 3,5 miljoen Aziatische spelers, maar toch... :)

Sir.Killalot

Legacy Member
Wilt niets zeggen. Het Aziatische publiek verschilt compleet met het Westerse.
Nu, ik geloof dat Aion behoorlijk succesvol zal zijn hier, maar om WoW te evenaren heeft het noch de juiste features, noch de nodige hype.

Sanderdv

Legacy Member
Goh, ik heb Aion voor een lange tijd gevolgd en interesses getoond. Maar sinds ik den koreaanse open beta gespeeld heb, zijn mijn interesses voor het spel een beetje bij beetje verwaterd. Het heeft mijn verwachtingen niet vervuld. :)

Mja anders discussiëren we Aion in Aion topic :)



Blizzard's nieuwe mmo zal vooral de concurrentie aangaan met SW: TOR, zoals Sir.Killalot het al eerder zei. Deze 2 mmo's lijken mij wel potentiële kanshebbers om mijn geld te ontvangen. :)

Gentei

Legacy Member
Sanderdv zei:
Goh, ik heb Aion voor een lange tijd gevolgd en interesses getoond. Maar sinds ik den koreaanse open beta gespeeld heb, zijn mijn interesses voor het spel een beetje bij beetje verwaterd. Het heeft mijn verwachtingen niet vervuld. :)

Mja anders discussiëren we Aion in Aion topic :)



Blizzard's nieuwe mmo zal vooral de concurrentie aangaan met SW: TOR, zoals Sir.Killalot het al eerder zei. Deze 2 mmo's lijken mij wel potentiële kanshebbers om mijn geld te ontvangen. :)

ik betwijfel of die mmo van blizzard zal uitkomen wnr SW komt ik denk dat SW eerder zal uitkomen dan de nieuwe mmo....

NightSky

Legacy Member
Het is allemaal redelijk irrelevant. We zullen deze nieuwe mmo waarschijnlijk niet mogen verwachten voor 2012, er zal wel nog veel veranderen tegen dan.

Over aion: het is toch duidelijk dat het hier wel niet zo'n vaart zal lopen. Ten eerste is de marketing er gewoon niet. Ik weet niets van Aion af en die tekenstijl is zo typisch aziatisch. 90% van de wow-spelers zal Aion bekijken en al interest verliezen door de look.

OOelmatadorOO

Legacy Member
das een goeie zaak dan, kmoe geen WoWers in mijn mmo hebben :)
trouwens aziatische stijl>westerse stijl in mmo's

L0k1-

Legacy Member
OOelmatadorOO zei:
das een goeie zaak dan, kmoe geen WoWers in mijn mmo hebben :)
trouwens aziatische stijl>westerse stijl in mmo's

zeggen ze allemaal en dan klagen ze dat hun game amper volk trekt zonder die "evil" WoW spelers :p

Namko

Legacy Member
Amarilia zei:
Over aion: het is toch duidelijk dat het hier wel niet zo'n vaart zal lopen. Ten eerste is de marketing er gewoon niet. Ik weet niets van Aion af en die tekenstijl is zo typisch aziatisch. 90% van de wow-spelers zal Aion bekijken en al interest verliezen door de look.

Aangezien Aion pas in de Herfst zal uitkomen, zal men stilletjes aan beginnen reclamen te maken voor het spel, ze zijn er wel aan bezig hoor. Maar is de tekenstijl dan zo belangrijk voor een spel? Zolang het een goede sfeer en gameplay bevat is dat meer dan genoeg voor mij?:)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan