Archief - Gears of war...repetitief?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xuod

Legacy Member
Kzen dus enkele lvls verder, daar waar je een vervoermiddel moet zoeken,maar wat me opvalt is dat de gameplay zo repetitief is, telkens gewn cover zoeken, schieten, ff lopen en repeat maal zoveel keer?

Komt er eigenlijk verandering in deze stijl naarmate de game vordert?

thx

Terrorist_Hell

Legacy Member
Dan speel je beter geen FPS meer want het komt altijd neer op knallen, dekking zoeken en vooruit lopen. In Gears of War is dit ontzettend goed geïmplementeerd en de focus ligt dan inderdaad daar op. Je voelt je ook niet zo'n run-and-gun hero, alles heeft een zekere impact op je character, er zit feeling en gewicht achter.

Nijntje

Legacy Member
Heb het op Xbox in co-op op Insane uitgespeeld en ik vond da toch een superervaring.

I~MushrooM

Legacy Member
Dan is elke shooter repititief toch? Gewoon knallen en tot het volgende checkpoint geraken, tot het einde. Net zoals racers, proberen als eerste over de eindmeet te raken. Miss gewoon stoppen met gamen?

Xuod

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Dan speel je beter geen FPS meer want het komt altijd neer op knallen, dekking zoeken en vooruit lopen. In Gears of War is dit ontzettend goed geïmplementeerd en de focus ligt dan inderdaad daar op. Je voelt je ook niet zo'n run-and-gun hero, alles heeft een zekere impact op je character, er zit feeling en gewicht achter.

Dat vind ik gewoon dikke onzin. Ik raad je aan om call of duty 4te spelen want dat is toch wel een heel andere en betere ervaring dan gears of war en is nochtans ook een shooter(ok, wel first persoon en niet third persoon maar toch...).
Het enige wat bij Gears of war een fun gehalte geeft, is de grafix die een bepaalde sfeer creeeren, dat geef ik wel toe. Maar na enkele lvls heb je het precies wel gezien. De lvldesign die steeds hetzelfde blijkt, geeft nog meer dat gevoel dat de lvls precies gerecycled worden, een dus herhalende gameplay.

TH€ ON€

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Dan speel je beter geen FPS meer want het komt altijd neer op knallen, dekking zoeken en vooruit lopen.
Dan heb je nooit Serious Sam gespeeld, daar is het bijna altijd achteruit lopen, altijd blijven schieten en zeker geen dekking zoeken en blijven stilstaan :D
Maar na een tijd wordt dit ook wel repetitief.

Dus je hebt wel gelijk, zowat elk spel heeft wel iets repetitief. En in Gears of War ligt de focus daar op, en dit veranderd niet naarmate de game vordert (behalve heel af en toe eens bij de grotere vijanden).
Maar je kan het natuurlijk ook proberen spelen zonder cover te zoeken, al wordt het dan veel moeilijker (misschien zelfs onmogelijk?).

Xuod

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Dan is elke shooter repititief toch? Gewoon knallen en tot het volgende checkpoint geraken, tot het einde. Net zoals racers, proberen als eerste over de eindmeet te raken. Miss gewoon stoppen met gamen?

Er zijn steeds games die een beetje originaliteit toepassen, bv crysis met die powers(je kunt er voor of tegen zijn, maar het is iets anders) en dat is denk ik wat ik mis bij gears of war.
Tijd van duke nukem is toch wel voorbij.

Karre

Legacy Member
Xuod zei:
Dat vind ik gewoon dikke onzin. Ik raad je aan om call of duty 4te spelen want dat is toch wel een heel andere en betere ervaring dan gears of war en is nochtans ook een shooter(ok, wel first persoon en niet third persoon maar toch...).
Het enige wat bij Gears of war een fun gehalte geeft, is de grafix die een bepaalde sfeer creeeren, dat geef ik wel toe. Maar na enkele lvls heb je het precies wel gezien. De lvldesign die steeds hetzelfde blijkt, geeft nog meer dat gevoel dat de lvls precies gerecycled worden, een dus herhalende gameplay.

Call of Duty is echt wel overrated als het op single player aankomt.

ULTRAnumb

Legacy Member
GoW is overrated
ik vond het maar saai
khad meer plezier in HL2 EP2

ChunWai.

Legacy Member
Careless zei:
Call of Duty is echt wel overrated als het op single player aankomt.

De eerste, de expansion ervan en de 2de zijn anders toch wel mijn beste FPS ervaringen. (ik heb HL2 gespeeld, Crysis, ..)

Terrorist_Hell

Legacy Member
CoD is een topspel, de rest is maar zozo. Gears of War voelt gewichtig aan, terwijl in HL2 of CoD alles blijkt te 'zweven' (physics), er zit geen power achter. In GoW voel je dat er macht achter je wapens en bewegingen zitten. En Serious Sam is toch voortdurend snel vooruitlopen? Allé, zo heb ik het toch gespeeld. Dit gezegd zijnde blijf ik er toch bij dat FPS uiteindelijk op hetzelfde neerkomen, behalve dan RPG toestanden als Stalker of Boiling Point. Maar het is wel zo dat game developers een bepaalde 'drive' aan de game geven, zodat je eigenlijk verplicht bent om het op 'n bepaalde manier te spelen (inzake snelheid van lopen, cover, wapens, etc.)

TH€ ON€

Legacy Member
Ik heb toch een groot deel van serious sam achteruit lopend doorgebracht als er weer zo'n grote horde vijanden achter u aankwam.

Bij GoW vond ik toch ook wel dat sommige dingen leken te "zweven", en dan heb ik het vooral over doodgeschoten vijanden die op de grond lagen, als je daar overstapte dan verschoven die mee alsof ze bijna geen gewicht hadden. Nuja zo erg was dat niet :)

Bart Religion

Legacy Member
single player van CoD 2 is een van de sufste shooters die ik al gespeeld heb.

FreakyJP

Legacy Member
TH€ ON€ zei:
Bij GoW vond ik toch ook wel dat sommige dingen leken te "zweven", en dan heb ik het vooral over doodgeschoten vijanden die op de grond lagen, als je daar overstapte dan verschoven die mee alsof ze bijna geen gewicht hadden. Nuja zo erg was dat niet :)

Das de Unreal engine, Turok en Bioshock hadden dat ook. En da was zeker grappig in Turok, zo'n gewichtloze velociraptor ofzo :p

Ik vond GoW ook ni het van het. Gewoon het 'duck en cover' principe van Kill.Switch overgenomen en da in een Unreal omgeving gestoken. Kheb da ong 4u op pc gespeeld en dan was ik het beu.

En shooters hoeven echt niet repetitief te zijn, kijk maar naar Crysis, The Orange Box, en wat Haze heeft proberen te doen (maar dan weer gefaald heeft op gebied van AI, level design en graphics :sad:)

nTFs

Legacy Member
Niks mis met GOW imo.
Ik heb me er goed mee geamuseerd en als deel 2 beschikbaar is dan speel ik het ook.

Biebiep

Legacy Member
Call of Duty 4 singleplayer is niet repetitief dan?
1000'en mannetjes die op je af komen gestormt zonder duidelijk strategie, en je kan de oneindige stroom van mensen pas stoppen als je zelf het volgende checkpoint bereikt... Huurraaaay! Die=>Spawn=>Checkpoint rushen=>Die=>Spawn=>Checkpoint rushen >_<




GoW Co-op! That's how we like it! Knee-caps van uw vijand afschieten en z'en kop afstampen terwijl uw maat plat ligt van't lachen :')


(Niets tegen CoD4 btw, maar als ge et ene spel zo simplistisch gaat voorstellen als een hoop stront, dan kan ik dat van ELK game wel doen hoor >_>)

geronimo

Legacy Member
In een shooter is leveldesign enorm belangrijk, dat zuigt je als het ware in het spel.
Cod4 heeft mij dan zeker weten te bekoren, maar kdenk dat het ook afhangt hoe je een spel wilt spelen he. Als je wat "hersenloos" wilt knallen is gow meer iets voor u, maar als ge meer realisme wilt in uw shooter zulde met cod4 meer uw hartje kunnen opleven.
GoW vond ik dan ook nogal lijden aan het quake2-syndroom, veelal te donker leveldesign, ik raak dat toch altijd te rap beu zo een bruine hoop textures =) (ben ik nu racist?:p)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan