Susperia zei:
De game al enkele malen gespeeld, en ik moet zeggen de hype voor die game is gewoon enorm, maar het spel is geen meesterwerk. Het is geen game van het niveau Ninja Gaiden, The Elder Scrolls ofForza (imo de enige 3 echte toppers op het X Box en 360 platform).
'k Vraag me af of game reviewers geen geld toegestopt krijgen om die game te reviewen, 10, 9.7 .. veel te veel. Hier mijn bevindingen van het spel:
pro:
- prachtige gfx
- uitstekende sound
- lekkere gameplay
- veel gore
- machtige wapens
- zalige characters
contra:
- geen verhaal
- nogal eentonig => dekking zoeken, schieten in het begin wel fun, maar na verloop van tijd boring
- relatief gemakkelijk
- absoluut geen meesterwerk
Al bij al een leuke shooter, grafisch revolutionair en het is wel fun, maar een meesterwerk is het zeker niet.
Ik geef het een 7.5.
- Geen verhaal? heeft wel een verhaal...
De langverwachre game Gears of War speelt zich niet af op de aarde of het Unreal-universum, zoveel wisten we al. De game speelt zich af op de planeet Sera. Een wereld gevuld met gotische bouwwerken, de ene nog meer imponerend dan de andere. Bleszinski schreef in het voorwoord van het vorig jaar op de E3 uitgedeelde boekwerk ‘Destroyed Beauty’ dat het idee voor de game en diens wereld ontstond toen hij in London was en voor het eerst kon genieten van plekken als Hampton Court Palace, Westminster Abby en Saint’s Paul's Cathedral. Niet vreemd, aangezien Cliff al langer meer wilde dan de ‘herhalingsoefening’ die Unreal aan het worden was voor zijn creatieve geest. In het boek ‘Timebomb’ komt duidelijk naar voren hoe belangrijk Gears of War is voor deze creatieve geest en game-liefhebber.
Maar terug naar Sera. Een wereld die ondanks al haar pracht en praal ten prooi viel aan de vernietigingsdrang van de mens. Millennia aan strijd hebben de wereld gehavend. Na teveel doden en vernietigde schoonheid kwam de mens tot inkeer. Nu was vrede een groot woord, want er waren nog steeds schermutselingen, misdaad, de eeuwige discussie over de grenzen van vrijheid en oprakende energiebronnen. Maar er leek licht te zijn aan het einde van de tunnel. De steden bloeiden weer op en werden een sprankelend voorbeeld voor de toekomstige generaties.
Tijdens de eeuwige zoektocht naar Olie stuitte men op een nog niet eerder ontdekte energiebron genaamd Imulsion. Nadat doktor Helen Cooper het zogenaamde lightmass process uitvond. Deze machine wist een kleine hoeveelheid Ilmulsion direct om te zetten naar energie. Dit leek een godsgeschenk voor een wereld die bijna al zijn energiebronnen had opgebruikt. Maar met deze zege komt direct die andere eigenschap die de mens zo gevaarlijk maakt voor zichzelf naar voren. Want niet iedere natie had Ilmusion in zijn grond en dus werd er met jaloezie gekeken naar hen die dit wel hadden. Oorlog was onvermijdelijk. Toen de economie van de verschillende naties in elkaar stortte zagen zij geen anderen oplossing dan de Ilmusion-rijke landen aan te vallen. Een oorlog die 97 jaar zou duren brak uit. Deze oorlog zou bekend worden als de Pendulum-oorlog.
Terwijl de mensheid elkaar op het oppervlakte van Sera probeerde uit te roeien, viel plotseling een nieuwe vijand genaamd de Locust hen aan vanuit de diepste krochten van Sera. De Locust, zoals deze vijand genoemd zou gaan worden, lanceerde een offensief dat vernietigender was dan dat we ons in onze ergste nachtmerries konden voorstellen. De dag dat de Locust de mensheid aanvielen zou voor altijd gelden als Emergence Day. De strijd tussen mensen onderling hield op met bestaan en alle neuzen stonden noodgedwongen dezelfde richting uit. Naar die van de kersverse agressor. Na de eerste 24 uur hadden de Locust al een vierde van de mensheid vernietigd. De Locust wisten in korte tijd de steden, militaire installaties en fabrieken te veroveren.
Teruggetrokken naar Jacinto Plateau, een geologisch gebied met een granieten grond waar zelfs de Locust niet doorheen konden komen, deden de overlevenden het ondenkbare: ze vielen de door de Locust veroverde gebieden aan met chemische wapens en satellietwapens die met alles verbrandende stralen de wereld in as legden. De verschroeide aarde was een feit. Maar niet alleen de Locust viel ten prooi aan deze aanval. Ook de door hen veroverde steden en de burgers die niet op tijd konden worden geëvacueerd. De mensheid kon de Emergence Day een halt toe roepen maar 90% van Sera was veranderd in een woestenij. De Locust, veilig in hun ondergrondse wereld, overleefden de aanval.
Ni zeker da da het verhaal is ma toch vrij zeker
- Makkelijk? Speel dan op de moeilijkste difficulty he...
- Eentonig? Daar zorgt ge zelf voor he... als gij altijd gewoon achter e muurke wilt zitte en af en toe schieten is da u keuze en dan wordt het inderdaad eentonig. maar als gij eens wa meer moeite doet om verschillende tactieken, enz... te gebruiken dan wordt da ni saai...
- Meesterwerk? Da weet ik ni
