Archief - Gears Of War III

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Aescullus

Legacy Member
JohnnyricoMC zei:
bij vragen: shoot en in beantwoord ze tussen spoilertags onder uw quote.

Wat vond je van de nieuwe wapens (want je spreekt enkel over de skins in uw review)?

Aescullus

Legacy Member
JohnnyricoMC zei:
bij vragen: shoot en in beantwoord ze tussen spoilertags onder uw quote.

Wat vond je van de nieuwe wapens (want je spreekt enkel over de skins in uw review)?

JohnnyricoMC

Legacy Member
TheAntropoid zei:
ben benieuw naar de game
ik hoop echt dat die vip content waaronder 2 modus HORde bevat
dat zou echt wel zalig zijn. Is de enige mode waardoor ik gears al zolang speel en blijf spelen

uw score is wel zeer zwak johnny.. had toch een 88 verwacht

85 is toch geen slechte score, alé? Wat is dat nu toch tegenwoordig, dat 70 al barslecht moet zijn, maar vanaf dat ge iets 90 of meer zou geven begint men u al te beschuldigen van omgekocht zijn. Bij m'n score bepalen probeer ik een eerlijk cijfer te bekomen door naar vier dingen te kijken: geluid, graphics, gameplay en hoe plezant het is(weegt dubbel). Dialoog heb ik bij het geluid gerekend.

JohnnyricoMC

Legacy Member
Aescullus zei:
Wat vond je van de nieuwe wapens (want je spreekt enkel over de skins in uw review)?


De Booshka is eigenlijk gelijkaardig aan granaten werpen, ik beschouw 't een iets zwakkere boomshot met stuiterende granaten. Niet echt bijzonder.
De Markza, dat UIR sniper rifle, is merkbaar zwakker dan de longshot, maar voor wie suckt in active reloading is (ikke niet ^_^) zal 't wel aangenaam zijn.
Tripwire Crossbow is ook zo'n leuke: ge kunt van veraf explosieven tussen een bottleneck plaatsen, wat erg nice is. Als ze dat wapen er uit halen in toekomstige games ga ik boos zijn.
De breechshot vind ik eigenlijk maar flauw: Voor newbies misschien een lastig wapen, maar 't is om te mikken imo vergelijkbaar met de hammerburst. Dat is 't dus eigenlijk: een zware hammerburst met minder schoten.
Stim grenades zijn wel handige dingen voor teamwork, maar ik heb liever granaten die schade aanrichten in m'n loadout dan granaten die vriendjes vanop afstand uit DBNO halen. Kwestie van de oorzaak van de DBNO aan te pakken.

darkownage

Legacy Member
Is de campaign op Insane (indien gespeeld) veel moeilijker dan vorige games of in dezelfde lijn?
Had ergens gehoord dat het enorm moeilijk ging zijn daarmee :)

En is er iets van info al over hoe snel je levelt?

JohnnyricoMC

Legacy Member
darkownage zei:
Is de campaign op Insane (indien gespeeld) veel moeilijker dan vorige games of in dezelfde lijn?
Had ergens gehoord dat het enorm moeilijk ging zijn daarmee :)

En is er iets van info al over hoe snel je levelt?

Levelen gaat de eerste 15 levels best rap. Dat loopt natuurlijk op. Op insane heb ik niet gespeeld, da's een moeilijkheidsgraad die ik niet graag alleen speel. 'k kan dat vanavond wel eens proberen en zien, maar uiteindelijk is hoe moeilijk een difficulty echt is nogal afhankelijk van uw speelstijl.

darkownage

Legacy Member
Levelen gaat precies enorm snel gaan, net gezien dat iemand op 6u (met die 2x xp boost van vip pass) al lvl 50 is. Volgens hem is het normaal, dus zonder die 2x xp te doen op een uur of 12.

Volgens hem was van level 49 tot 50 maar een 12000xp. Ik kan niet bevestigen of het effectief zo is, maar moest het zo zijn zo het toch redelijk snel zijn.

copy-pasta van xbox360achievements.org:

Granted this was playing in the VIP playlist which is double xp so if you didnt buy the pass, bank on it taking around 12 hours. I played a mix of all gamemodes but found that Team Deathmatch gave me the greatest results earning 8k-11k per match. Even in the higher levels you only need around 10k per level and IIRC level 49-50 was 11550xp.

For anyone planning on making a guide, I would put 36 hours (in case they dont have VIP) for the multiplayer matchmaking aspect eeing as there is nothing you need to go out your way to do and the x amounts of wins will come naturally. They can also be boosted quickly by yourself in private match.

JohnnyricoMC

Legacy Member
Zou goed kunnen, ik had de indruk dat het steeds langer duurt om levelups te doen, maar als ge 12 uur bekan nonstop op die vip-playlists speelt en de interval tussen ieder level in de hogere niet zoveel groter is, maybe. Maar boosten is sowieso lame (en zelfs een overtreding van de gebruikersovereenkomst iirc).

JohnnyricoMC

Legacy Member
Sinds het succes van World of Tanks en de Facebook-freemiums wil men in de mainline gamesindustrie ook meer en meer microtransacties gebruiken. Een betreurenswaardige evolutie.

darkownage

Legacy Member
Ik zit te wachten op een mailtje dat ze het met de facteur hebben meegegeven daar in Engeland :(

drees14

Legacy Member
Vorige week judgement gepreorderd op amazon. Dispatch zou 21 maart zijn. Hopelijk volgende dag in de bus.

Enkele vraagjes: Bij die preorder zit gratis 3 maanden xbox live plus een bonus maand. Als ik die code activeer worden die maanden dan extra aan mijn huidige abo toegevoegd?

Kga mé ne maat proberen in co op de campaign in één ruk uit te spelen. Kan hij gewoon insigne met zijn account op mijn console?

thx
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan