Archief - Gat in de markt: 1ste wereldoorlog Games

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PSN:frageater16

Legacy Member
Tot nu toe zijn er nog geen enkel fatsoenlijk FPS wo1 game.
Nja... Darkest of Days ...:crazy: futuristische wapens in wo1 ... :doh:
mar ja dat is andere koek.

ik heb ook al gehoord van to end all wars? al van 2006 of 2007 bekent dat het uitkomt... nog altijd geen enkel screenshot gezien.


wat vinden jullie ervan? mist de game wereld wo1 games?


(niet afkomen met zever dat wo1 eentonig is, alleen ma in loopgrave zitte...)

Marginal0

Legacy Member
Wat is het verschil?

Kom niet af met allerlei geschiedkundige feiten, dat is nogal logisch he. Maar voor mij en vele anderen (denk ik toch) komen die spellen gewoon neer op 'wargames'.

FPS'ses in een oorlogscontext. Vietnam, Iraq, Europa, ... Het boeit me niet waar het is. Gewoon knallen. :)

Xtala

Legacy Member
Op zich lijkt WO1 mij wel een interessant thema, maar oorlogsvoering van toen lijkt mij gewoon niet interessant genoeg om ook een fps van te maken.

Je kan zeggen wat je wilt, maar voor infanterie was WO1 effectief in loopgraven zitten en af en toe een charge uitvoeren.

Bluto

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Op zich lijkt WO1 mij wel een interessant thema, maar oorlogsvoering van toen lijkt mij gewoon niet interessant genoeg om ook een fps van te maken.

Je kan zeggen wat je wilt, maar voor infanterie was WO1 effectief in loopgraven zitten en af en toe een charge uitvoeren.

Charge: 2 meter lopen, vastzitten in de modder, verdergaan, vallen, vastlopen in de prikkeldraad, prikkeldraaad proberen los te knippen, neergemaaid worden, ...

Sorasan

Legacy Member
dan denk ik dat de setting van darkest of days nog niet zo slecht is. Gewoon enkele campaignes spelen dooruit de hele tijd in fps. Maar dan zonder de hele sci fi shit :p

gaande van weglopen van dino's tot een jean d'arc gevecht, north vs south, indianen, wo1, wo2, vietnam, iraq,...

PSN:frageater16

Legacy Member
ty_00n zei:
Charge: 2 meter lopen, vastzitten in de modder, verdergaan, vallen, vastlopen in de prikkeldraad, prikkeldraaad proberen los te knippen, neergemaaid worden, ...

ooit gehoord van oostelijk front? balkan oorlog .....

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Bovendien kan een goede gamemaker zelfs 'saaie' dingen als vast komen te zitten of het overleven in een loopgraaf nog leuk maken imo. Met goede effecten, mooie muziek kun je al veel doen.

Xtala

Legacy Member
@Nuytuh: Aan sfeer zou het imo zeker niet ontbreken, maar actie daarentegen...

mig el pig

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
@Nuytuh: Aan sfeer zou het imo zeker niet ontbreken, maar actie daarentegen...

Hangt er vanaf op welk moment, ook in wereldoorlog 2 waren er rustigere momenten ( eind 1939-begin 1940 werd het westelijk front door beide kanten als extreem rustig ervaren(behalve 1 franse aanval. De Duitsers noemden die dan ook Sitzkrieg, de Fransen Drole de Guerre, en de Engelsen Phoney War)

Terwijl de oorlog aan het oostfront en in de balkan zeer heftig was gedurende WO I, of de guerrilla camapgne van Littow-Von Lubeck in Afrika, of Gallipoli zeer boeiende scenario's zouden kunnen leveren.

De gevechten rond de forten van Verdun zouden ook zeer indrukwekkende taferelen kunnen geven.

Fliblit

Legacy Member
mig el pig zei:
(behalve 1 franse aanval. De Duitsers noemden die dan ook Sitzkrieg, de Fransen Drole de Guerre, en de Engelsen Phoney War)

Was de Sitzkrieg / Drole de Guerre niet het feit dat Frankrijk / GB de oorlog verklaarden aan Duitsland, maar niets deden? Duitsland deed gewoon verder met landen veroveren, maar GB / FR doen niets totdat Duitsland HEN aanvalt, een heel eind nadat ze Duitsland de oorlog verklaarden.

Latinjerre

Legacy Member
Ze zouden er wel een tactische FPS van kunnen maken. Eén voor één loopgraven innemen met een groep van 8 ofzo. En elke loopgraaf geeft dan een bonus. Zoals airstrike, speciale ammo en dergelijke.
En dan kunnen ze een sociale band proberen te creëren tussen de NPCs uit de groep en de speler om een echt loopgravengevoel te krijgen.

Misschien dat zo'n concept nog aanslaat.

mig el pig

Legacy Member
Fliblit zei:
Was de Sitzkrieg / Drole de Guerre niet het feit dat Frankrijk / GB de oorlog verklaarden aan Duitsland, maar niets deden? Duitsland deed gewoon verder met landen veroveren, maar GB / FR doen niets totdat Duitsland HEN aanvalt, een heel eind nadat ze Duitsland de oorlog verklaarden.

Beide landen deden bijna "niets" aan het westelijk front gedurende die perioden. Daarom hebben alle deelnemende landen een bijnaam voor die periode. (als de ene iets had gedaan had de andere moeten reageren)

De Engelsen(+ Fransen en polen) hebben bijvoorbeeld meegevochten in Noorwegen.

Bluto

Legacy Member
PSN:frageater16 zei:
ooit gehoord van oostelijk front? balkan oorlog .....

Absoluut, maar waarom zou je daar een game over maken? Welke meerwaarde heeft dat tegenover bv een 2ewereldoorlogshooter? De topicstarter denkt trouwens hoogstwaarschijnlijk aan een game over de loopgravenoorlog.
Een game wordt pas gemaakt als het publiek erin geïnteresseerd zou kunnen zijn. Een spel over halfvergeten veldslagen, met gameplay die voor een groot deel zou overeenkomen met een van de vele tweede wereldoorlogshooters (maar dan wel met bv minder soorten wapens en technologie), daar is geen markt voor. Er zijn tot nu nog maar een beperkt aantal historische oorlogen en veldslagen omgezet naar een game. Ik denk dan vooral aan de tweede wereldoorlog (let wel, bijna uitsluitend de veldslagen na D-Day, wanneer de geallieerden winnen) en enkele games over de vietnamoorlog. er zijn na tientallen oorlogen en veldslagen die je als setting zou kunnen gebruiken, maar in de praktijk is dit niet interessant genoeg.

helidestroyer

Legacy Member
Niet alleen ligt wo2 veel verser in het collectief geheugen, er is ook bijzonder veel (beeld)materiaal over beschikbaar dan over WO 1, waardoor het meer tot de verbeelding spreekt.

De oorlogvoering was ook heel anders in het begin van de 20ste eeuw. Het machinegeweer was nog niet echt doorgebroken (voornamelijk stationaire dingen met een ploeg die daar speciaal voor getraind was), waardoor soldaten eigenlijk allemaal een geweer droegen waarmee je één keer kon schieten, pauze, schieten, pauze... Dat is natuurlijk niet zo leuk om in een game te gieten als de draagbare machinegeweren van WO 2 (denk maar aan de rambostijl van call of duty :p ) Een beetje dezelfde redenen als waarom er ook weinig shooters zijn over pakweg de Amerikaanse Burgeroorlog...

Er zijn natuurlijk altijd uitzondering die bewijzen dat het wel kan (call of juarez bv), maar ik denk niet dat er ooit veel shooters van gemaakt zullen worden.

Misschien dat strategygames beter zijn.

Bluto

Legacy Member
helidestroyer zei:
Niet alleen ligt wo2 veel verser in het collectief geheugen, er is ook bijzonder veel (beeld)materiaal over beschikbaar dan over WO 1, waardoor het meer tot de verbeelding spreekt.

De oorlogvoering was ook heel anders in het begin van de 20ste eeuw. Het machinegeweer was nog niet echt doorgebroken (voornamelijk stationaire dingen met een ploeg die daar speciaal voor getraind was), waardoor soldaten eigenlijk allemaal een geweer droegen waarmee je één keer kon schieten, pauze, schieten, pauze... Dat is natuurlijk niet zo leuk om in een game te gieten als de draagbare machinegeweren van WO 2 (denk maar aan de rambostijl van call of duty :p ) Een beetje dezelfde redenen als waarom er ook weinig shooters zijn over pakweg de Amerikaanse Burgeroorlog...

Er zijn natuurlijk altijd uitzondering die bewijzen dat het wel kan (call of juarez bv), maar ik denk niet dat er ooit veel shooters van gemaakt zullen worden.

Misschien dat strategygames beter zijn.

:offtopic:In de praktijk gebruikte men in wo2 ook vooral geweren vergelijkbaar met wo1. Kleine mitrailleurs bestonden wel, maar dienden voor zeer korte afstand.
Wat je zegt over film klopt wrs wel. Daarnaast zijn de Amerikanen ook amper betrokken geweest bij wo1 en is de interesse ervoor en de kennis erover in de vs ongelooflijk beperkt.

Skipze

Legacy Member
Ik denk wel dat ze toffe elementen kunnen toevoegen dat actievol zijn:
- Een nachtelijke sluip-charge, als je aan de prikkeldraad komt de delen met blikjes aan ontwijken, gestoord worden door een lichtpijl (bestond dat toen al?), verder chargeren en wel een succes boeken.
- Een vijandelijke charge weerhouden door gebruik te maken van de 'sappen' (kleine loopgraven diep ingegraven in niemandsland met machinegeweerspost op het einde)
- Tijdens een vijandelijke charge een maat dat wordt geraak verzorgen, door hem dan eerst whisky te laten drinken en dan op oorlogse wijze zijn wonde te verzorgen.
- Misschien een missie waarbij je artillerie moet besturen.
- Je kan altijd een missie in de lucht maken, met authentieke dubbeldekkers van toen.
- etc...

Zoals je ziet is er meer als genoeg potentieel voor een WO I game, misschien niet allemaal even origineel, waarin actie is.

cram

Legacy Member
Ne goeie game uit den oertijd bestaan die er?Maar dan zonder futu dingens wapens.Alleen met knotsen stenen enz.
Zo & dat je online kunt spelen.Steel elkanders vrouw of vuur,maar zorg er wel voor dat ze beide heet blijven;
zo een soort van Oerefield 100000 bc spel.:D

DuffyT

Legacy Member
Een fps die zich situeert in WW1 zie ik niet direct zitten gewoon omdat het idd te traag/saai zou zijn om een shooter zoals oa COD van te maken. Het enige genre die IMO perfect zou passen bij WW1 is rts/turn-based zoals de Total War reeks. Ik zou een game zoals total war die zich afspeelt in WW1 direct kopen:drool:

User_BELGIUM

Legacy Member
er zijn zo veel goeie ideeën om een WW1 shooter te laten werken.
-Bajonetten, vijanden neersteken
-Metrailleurs die rara ja hoor wel al bestonden
-Loopgraven, en dan helmen afschieten, die trouwens maar in 1917 ingevoerd werden
-WW2-elementen: nachtmissies treinsporen opblazen, vijandenelijke loopgraven opblazen, munitiedepots opblazen..
-Mosterdgas, Gasmaskers
-Voor de verandering eens compleet nieuwe omgevingen en ervaringen in plaats van voor de 100ste keer Ohama Beach over te lopen
-Overvliegen met een 2-dekkertje en het slagveld zien :d -ja vliegtuigen werden toen ook al gebruikt...

-en nog vele andere.. :-\

Zéker genoeg elementen om er een interresante niet statische (waar jullie het idee van halen dat WW1 constant zo zou geweest zijn, geen idee..) single player te maken.


Qua multiplayer zou ik gaan voor de bekende slagen van Verdun en Ieper / Passendale enz

Hoe zalig moet dat nie zijn als gij in de verdediging staat, den eersten da ge ziet over de rand van u loopgracht lopen neerknallen, de 2en neerkloppen met de golf van het geweer en dan neersteken met bajonet.. en dan lopen terwijl je herlaadt, of met je klein geweerke (..waar ge dus meer dan 1x mee kunt schieten.. iemand verrast?) je een weg banen tussen de vijand :d

Of allemaal een centraal punt proberen in te nemen (beetje zoals in BF met de vlaggen)

en qua health ook a la BF1942.. geef mij maar de klassiekers waar ge nie al te veel health nodig hebt en met n goed geplaatst schot enen al neer maait.

Er bestaat trouwens een WW1 mod voor BF1942 dacht ik, wel sjiek om te spelen.

falc.be

Legacy Member
Er is een WO I mod geweest voor BF1942 (en een port voor BF2 denk ik) maar om eerlijk te zijn was dat vrij saai. uit de loopgraven kruipen, lopen en 9 keer op 10 neergemaaid worden
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan