Archief - gametype options

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

C-dude

Legacy Member
Hoe kan ik voor mapvote in de inifile toevoegen dat er geen doubledamage gebruikt mag worden ?
Code:
GameConfig=(GameClass="XGame.xDeathMatch",Prefix="DM",Acronym="DM",GameName="DM",Mutators="UTANBanManager100.MutUTAN,AntiTCC118d.MutAntiTCCFinal",Options="Weapon stay=False")

Heb al wat zitten zoeken op unrealadmin.org, maar meeste topics werken niet meer.

Of weet iemand waar ik de verschillende opties kan vinden die ik achter gameconfig kan zetten ?

Ik geef waarschijnlijk de verkeerde zoekwaarden in bij google...

adonis

Legacy Member
is dat niet met utcomp dat ge dat dan moet wegvoten, want volgens mij gaat dat niet gewoon via ut

C-dude

Legacy Member
Nope adonis :)
Gaat met de ini ook, maar moet alleen weten hoe.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan