Gisteren Power Strike en Turrican 2 gespeeld.
125320 punten gehaald op mijn laatste vluchtige poging.
Behoorlijk lastige shooter. Het lijkt er wel op dat je enorm veel P's moet opvangen om enigzins een verbetering in het standaard wapen te zien, vergeleken met MUSHA.
Ik heb mezelf ook steeds onderaan het scherm verschanst, want iedere keer dat ik een poging deed om een power up getal te grijpen, werd ik geschaduwd en gegrepen door vijanden.
Heb altijd met 8 (tweede reeks power up rechts in) gespeeld, of af en toe met 4 (vliegend schild). De rest was gewoon te gevaarlijk om te pakken

De pixel count in dit spel is echt wel knap. Ook het aantal vijanden en projectielen on screen, zonder al te veel slowdowns, verbaast me toch lichtjes.
1 keer sterven is echt wel een zware penalty eens je ver in een level bent en je moet herbeginnen met je proppenschieter en standaard secondary.
Over Turrican 2 kan ik kort zijn. Er stonden 2 emu's ervan op mijn Dingoo. De eerste was een 100% authentieke, waarbij je dus nog echt commando's moest ingeven. Aangezien ik nog nooit op een c64 gespeeld heb, hield ik het al voor bekeken omdat ik geen zin had om de computer op te zetten op zoek naar de juiste commando's.
Tweede emulator laadde het spel wel op, inclusief het minutenlange voortspoelen en terugspoelen van de cassette-image...
En dan nog zonder muziek!!! Toen heb ik het maar snel afgezet. Turrican spelen zonder muziek is als een hotdog zonder worst.