Archief - Games met een ijzersterk verhaal ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Hannibal

Legacy Member
Zoals al meerdere personen hebben gepost.

The Witcher. Zelfs 3 verschillende verhalen als je zin hebt om het een paar keer te herspelen. :p

GMotha

Legacy Member
KOTOR (1), vreemd dat die nog niet genoemd is.
Soul Reaver had ook wel wat.
Mass effect natuurlijk.

Bart Religion

Legacy Member
xev zei:
Experience 112 heet die game :)

Heeft die een deftig verhaal ja? Zag er mij wel interessant en origineel uit verder, maar vreesde dat het wat teveel ging steunen op een gimmick.

feZ, man!

Legacy Member
Mass Effect, the witcher en Fallout hebben echt allemaal een ijzersterk verhaal en ze zien er allemaal supergoe uit.

mig el pig

Legacy Member
Ik vind het een beetje bizar dat Planescape Torment nog niet vernoemd is geweest. Het is dan wel al een redelijk oud spel.

Persoonlijk vind ik het nog altijd DE game met de beste storyline en karakters.


Het verhaal zelf speelt zich voornamelijk af in Sigil, een stad waar er poorten zijn naar alle dimensies in de planescape wereld. Deze poorten kunnen wel alleen geopend worden met een bepaald soort sleutels, maar die sleutels kunnen van alles zijn. (Vb een stuk vuiligheid tegen een muur smijten) Je moet dus de sleutels kennen om Sigil te verlaten waardoor de stad als bijnaam "The Cage" heeft. Sommigen zijn dan ook per ongeluk daar terecht gekomen. Het is een setting waar veel mogelijk was. Daarbovenop had je een mystieke heerser over de stad, de Lady Of Pain, die alleen tussenkwam om de stabiliteit van de stad te garanderen of goden buiten te houden.

Gecombineerd met nog enkele "natuurwetten" in deze wereld zorgt voor een boeiende setting.
(om een voorbeeldje te geven, dingen kunnen ontstaan als er genoeg mensen in geloven. In het spel ken je jouw eigen naam niet maar indien je je aan genoeg mensen voorstelt als Adahn zal er een Adahn ontstaan die denkt dat hij jou kent. Zo kan je ook in een debat iemand doen twijfelen aan zijn eigen bestaan, waardoor hij dan ook verdwijnt)

Naast de setting vind ik de NPC's in het spel zelf goed uitgewerkt met zalige tekst.

Jijzelf, het hoofdpersonage, wordt wakker in een mortuarium, zonder herinneringen. Al snel blijkt dat je onsterfelijk bent(letterlijk) maar dat er een grote kans is dat je herinneringen verliest indien je het bewustzijn compleet verliest. (of dat je er soms terug bij krijgt).
Dit zit goed verwerkt in het spel waardoor je bij "dood" gaan vaak terug wakker wordt in het mortuarium (als je geluk hebt).

Hoelang dit spelletje al aan de gang is heb je geen idee van, en de flashbacks die je soms krijgt brengen geen duidelijkheid, integendeel.

"Nameless One: I wonder what it was I said that made death reject me. "

Een van je eerste partymembers is Morte, een vliegende demonische(dit laatste ontkent hij soms) schedel die, desondanks zijn staat, nog altijd interesse heeft voor het andere geslacht en door al zijn beperkingen niet echt kieskeurig is geworden (zoals je snel merkt aangezien je wakker wordt met hem in een mortuarium waarin zombies werken)
Voor de rest is hij leugenachtig en betweterig.

"Morte: Women were the reason I became a monk - and, ah, the reason I switched back... "

Daarnaast heb je nog verscheidene andere partymembers (met allemaal een uitgebreid verhaal, achtergrond en zalige teksten) maar na Morte vind ik Ignus een van de zaligste personages in een spel. Een van de machtigste magiërs die bij een poging sigil plat te branden gestraft is door eeuwig in contact te staan met de "fireplane" waardoor hij zich in een semi-comateuze toestand bevindt van eeuwige pijn. Alleen door zijn macht is hij daar niet aan gestorven. (in die toestand is hij wel de mascotte geworden van een bar in sigil (toepasselijk "the smouldering corpse bar" gedoopt) waar constant een luchtje hangt van gebraden vlees. Je kan hem uiteindelijk bevrijden van zijn lot en in het verloop van het spel wordt het alsmaar duidelijker dat een van jouw vorige (sadistische) incarnaties hem waarschijnlijk alles heeft aangeleerd(door middel van pijn).

Het grootste deel van zijn teksten zijn dan ook in de aard van: "I want you to burn" en "It burns, It burns". Maar als je erin slaagt hem over zijn verleden te laten praten gebeurt dit met een bijna kinderlijke stem.

Ik heb het al verscheidene keren uitgespeeld, en zelf als je het verhaal bijna compleet kent blijf je goesting hebben om het te spelen; heb het begin vorig jaar nog eens heruitgespeeld

DarkShaman

Legacy Member
1. Planescape Torment
2. Fallout
3. Baldur's Gate
4. Arcanum
5. Betrayal at Krondor

Recente games hebben geen verhaal meer :p

GMotha

Legacy Member
mig el pig zei:
SPOILERS!!!(hoe zet je spoiler tags?)
(SPOILER="uw tekst")(/SPOILER)
Vervang ronde haakjes door vierkante haakjes.

Maar ge hebt gelijk: Planescape torment had wel een vet verhaal.

Keirlan

Legacy Member
Kotor II.
Het verhaal is het eerste wat je blijft sleuren om door te zetten en vanaf dat je een lightsaber hebt (wat wel effe duurt) wordt de gameplay ook enorm leuk.
Is ook een enorm groot spel, echt niet vergelijkbaar met huidige 'RPGs' zoals Fable 2 die je op 1, 2, 3 uitspeelt. En dat is dan nog alleen maar als je één alignment uitprobeert. Er is dus echt wel een reden om het opnieuw te spelen.

mig el pig

Legacy Member
Keirlan zei:
Kotor II.
Het verhaal is het eerste wat je blijft sleuren om door te zetten en vanaf dat je een lightsaber hebt (wat wel effe duurt) wordt de gameplay ook enorm leuk.
Is ook een enorm groot spel, echt niet vergelijkbaar met huidige 'RPGs' zoals Fable 2 die je op 1, 2, 3 uitspeelt. En dat is dan nog alleen maar als je één alignment uitprobeert. Er is dus echt wel een reden om het opnieuw te spelen.

Nu al zo veel positief over gehoord, ga het toch eens moeten uitproberen.

Weet er iemand waar ik deze zou kunne vinden (zit vaak in Brussel en woon in Gent)

en is de eerste ook de moeite?

mp4me

Legacy Member
mig el pig zei:
Nu al zo veel positief over gehoord, ga het toch eens moeten uitproberen.

Weet er iemand waar ik deze zou kunne vinden (zit vaak in Brussel en woon in Gent)

en is de eerste ook de moeite?

ik zou zeker eerst beginnen met kotor1!

De eerste is zelfs heel goed,voor mij nog altijd het beste spel,heb ik al vernoemd denk ik.Het verhaal is van dezelfde kwaliteit van de films en de gameplay is heerlijk dus zeker proberen!

kil911ler

Legacy Member
Lifen zei:
World of Warcraft? Heeft toch ook wel veel lore denk ik.. En euhm Red Alert II?

Alle lore tot het einde van TFT was echt enorm goed, maar daarna in 4 jaar tijd (in-game) werd et echt wel verkracht tot en met dat het geen naam had!

Bart Religion

Legacy Member
mp4m3 zei:
ik zou zeker eerst beginnen met kotor1!

De eerste is zelfs heel goed,voor mij nog altijd het beste spel,heb ik al vernoemd denk ik.Het verhaal is van dezelfde kwaliteit van de films en de gameplay is heerlijk dus zeker proberen!

idd

zeker eerst de eerste spelen

Boddah

Legacy Member
Beste verhaal ooit in een game is voor mij ongetwijfeld Silent Hill 2. Hoe het verhaal zich ontplooit, en een twist waarvan je achterover valt. Heel David Lynch/Twin Peaks achtig spel qua sfeer. Blijft een enorme aanrader als je een game zoekt met een sterk verhaal.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan