Archief - gameplay

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VinceFeet

Legacy Member
Goeie vraag, wat houdt gameplay in... Gameplay is volgens mij de ervaring die je krijgt bij het spelen van een videospel zonder rekening houden met factoren zoals gfx en sound bijvoorbeeld. Eerder een algemene term van "Welk gevoel overheerst bij het spelen van spel X", gameplay wordt volgens mij vooral bepaald door sfeer, controls, camerastandpunt. Want als je bijvoorbeeld een kutcamera hebt die voortdurend lastig doe ga je het geheel ervaren als zijnde irritant in plaats van plezant. Mijn gedacht over gameplay. :)

Irtimid2001

Legacy Member
VinceFeet zei:
Goeie vraag, wat houdt gameplay in... Gameplay is volgens mij de ervaring die je krijgt bij het spelen van een videospel zonder rekening houden met factoren zoals gfx en sound bijvoorbeeld. Eerder een algemene term van "Welk gevoel overheerst bij het spelen van spel X", gameplay wordt volgens mij vooral bepaald door sfeer, controls, camerastandpunt. Want als je bijvoorbeeld een kutcamera hebt die voortdurend lastig doe ga je het geheel ervaren als zijnde irritant in plaats van plezant. Mijn gedacht over gameplay. :)
Kzou 't ni beter kunnen zeggen :p

[Jup]war-ass

Legacy Member
eeeeek
das precies wat ik gezegd hebt tegen dieje gast dat mij eeft geinterviewd over games
zelf zelfde voorbeeld gebruikt van camerastandpunt

gStar

Legacy Member
VinceFeet zei:
Goeie vraag, wat houdt gameplay in... Gameplay is volgens mij de ervaring die je krijgt bij het spelen van een videospel zonder rekening houden met factoren zoals gfx en sound bijvoorbeeld. Eerder een algemene term van "Welk gevoel overheerst bij het spelen van spel X", gameplay wordt volgens mij vooral bepaald door sfeer, controls, camerastandpunt. Want als je bijvoorbeeld een kutcamera hebt die voortdurend lastig doe ga je het geheel ervaren als zijnde irritant in plaats van plezant. Mijn gedacht over gameplay. :)

Prachtig uitgelegd :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan