Archief - Fueldump in cycle of niet?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fueldump in cycle?


  • Totaal aantal stemmers
    86
  • Opiniepeiling gesloten.

Deemer

Legacy Member
houwe die map
ik wil nog wa de jumps daar oefene ik kan de fueljump !
( p_movefixed 1 :tongue: ) maarja hij ownt kun je gewoon al winnen als je tunnelgate destroyt gewoon ff die jump doe je bent binnen en je plant easy peasy



-Odin

Pyke

Legacy Member
vorige poll draaide ongeveer ook op deze resultaten uit, daarmee datem in mapcycle bleef :(

BaNoRaC

Legacy Member
Deemer zei:
houwe die map
ik wil nog wa de jumps daar oefene ik kan de fueljump !
( p_movefixed 1 :tongue: ) maarja hij ownt kun je gewoon al winnen als je tunnelgate destroyt gewoon ff die jump doe je bent binnen en je plant easy peasy



-Odin

tis pmove_fixed 1 ;)

en das trouwes lame, ge meot dien jump kunne zonder advanced client sampling ;)

Boukreev

Legacy Member
weg ermee

ik speel railgun veel liever en die staat er ook ni op

.X.!

Legacy Member
ik denk dat de map altijd leegloopt omdat de "trouwe" telenetgangers deze map niet fijn vinden.de andere kunnen dit misschien een fijne map vinden maar niet de telenetgangers.
hmm die laatste zin moest er eigenlijk niet bij :s
nou ja dat is mijn mening :)

RedOX

Legacy Member
.X.! zei:
ik denk dat de map altijd leegloopt omdat de "trouwe" telenetgangers deze map niet fijn vinden.de andere kunnen dit misschien een fijne map vinden maar niet de telenetgangers.
hmm die laatste zin moest er eigenlijk niet bij :s
nou ja dat is mijn mening :)

wel een rare manier om u mening uit te drukke....

Crazy Killer

Legacy Member
ik blijf altijd omdat ik het 2de deel van de map leuk vind en omdat er daarna supplydepot komt :)

Aik0n

Legacy Member
Topic is mss al nen dag of 10 oud...mjah, vowa nie :)...

Kvind fuel nie echt een interessante map om te spelen, dus kga ook liever gaan lopen als't fuel is. Ze is nie interessant omdat: 1) er nooit echt veel 1vs1's in te pas komen, 2) het tankske escorten gaat nie echt gemakkelijk, da brugsken tons nog eens constructe is ook nie al als ge daar mee een arty op uwen nek zit, zulle ;) 3) jumpt over da dingsken, en t'is al gedaan... -_- .

Khoop da fuel eraf gaat dus. :)

meestermongool

Legacy Member
ik vind dat de map er in moet

het is de enige snipermap en dan zoude die er nog uithalen uit ook
:tongue:

[TPP]Slet!

Legacy Member
het feit das elke team 4 snipers heeft maakt de map natuurlijk nog fijner ?

En1gma

Legacy Member
Laat die er maar op maar rommel die eraf! Daar is er een leegloop

Sc0rP!0

Legacy Member
.X.! zei:
ik denk dat de map altijd leegloopt omdat de "trouwe" telenetgangers deze map niet fijn vinden.de andere kunnen dit misschien een fijne map vinden maar niet de telenetgangers.
hmm die laatste zin moest er eigenlijk niet bij :s
nou ja dat is mijn mening :)


daar snapek nou de ballen van x :doh: :help:

Aik0n

Legacy Member
Ik snap dus niet wrm da gulder Rommel rommel vind hè...leert ze, t'is een goei mapken om te spelen, mss 1 bug die wa slecht is, is dade 2x moet planten aan de pomp, omdat die z'n health te hoog staat (als ge mapt, moet ge een health eraan geven) .

Sertu

Legacy Member
fueldump is wel ok:niceone:

Beter als tc_base in ieder geval naar mijn menig. Op heeft dump verschillende verdedigings mogelijkheden voor axis terwijl base er maar 1tje heeft. Maakt tc_base een tikkeltje te eenvoudig voor axis (is in princiepe maar 1 radar te verdedigen, die andere verdedigen haalt toch niks uit). Dump heeft dat niet, dump is zeer goed uitgebalanseerd waardoor dat beide teams het niet eenvoudig hebben. Spawn is idd dichtbij obj maar dat heeft caen ook bij forward spawn. Als de server bij caen niet goed uitgebalanseerd is dan is het verschrikkelijk moeilijk om die vlag te nemen aangezien allies voordurend spawnen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan