titan_master zei:
eerste ding, mag ik weten vanwaar da gij die bron hebt da lineage II maar 40k-50000 man heeft? euhm tzou u miss intereseren dat Lin1 de beste MMORPG ooit was op financieel vlak met zijn(haar

) milioen betalers, dus die laat de andere MMORPG's ver achter, ent zou mij dus DIK verrassen als de opvolger, maar rond de 40-50000 blijft hangen, allé jappeners kennende tenmisnte. Dus ge moet ni zien naar NA, want de ontwikkelaars zullen meer dan wss hun grootste ching ching daar niet halen.
Enkele maanden geleden is er een persbericht uitgebracht door NCSoft waarin hun aantal subscribers in Noord-Amerika stond.
"
AUSTIN, Texas--(BUSINESS WIRE)--May 12, 2004--NCsoft® Corporation (KSE: 036570.KS), the world's leading developer and publisher of online computer games, today revealed that its two recent releases, City of Heroes™ and Lineage® II, already have reached more than 160,000 subscribers combined since they launched simultaneously in North America on April 28. City of Heroes has more than 100,000 subscribers and the Lineage service has moved past 60,000 subscribers. The numbers were reached in less than two weeks and were attained with what some are calling one of the smoothest commercial service launches in the history of massively multiplayer online games." (source:
http://lin.warcry.com )
Het waren er dus blijkbaar 60 000, maar die zullen nu ergens tegen de 100 000 liggen ofzo?
Idd, Lineage: The Bloodpledge (Lin 1) heeft 5 miljoen subscribers in Korea.
Screen 1
Screen 2
Vette graphics he? :ironic: 5 miljoen Koreanen hebben zojuist bewezen dat uw "gfx > all" instelling complete onzin is.
Daarbij hou ik me ver van de Aziatische markt, waar om de een of andere reden "oppervlakkige" mmorpgs zoals Lineage, Myth of Soma, Legend of Myr, etc toch honderdduizenden mensen kunnen bezig houden. (Btw, die hebben
allemaal crappy gfx)
Het verschil in (mmo)rpg's tussen Azie en het Westen is enorm, dus daarom houd ik het bij de NA aantallen voor Lineage.
kleinigheidjes" als setting, lore, verhaal, quests, community
Het community gedeelte kan enkel bereikt worden als de "developer" er genoeg moeite in steekt, als het goed met de klanten omgaat etc,
Euhm, nee? Dat heet "customer support". Als uw community bestaat uit duizenden klootzakken die ni anders doen dan elkaar uitschelden,lastig vallen, beroven, enz hebt ge een
slechte community. Zelfs al is uw customer support 24/7 open en kunnen die alle problemen oplossen binnen de 2 minuten.
De settings worden miss bepaalt door de grafix? hallo?
Dus een spel zoals UO heeft een slechte setting? Een spel als EQ heeft een slechte setting? Fallout, Arcanum en de Ultima reeksen van vroeger hebben een slechte setting?
het verhaal in een MMORPG is zeer slap en weinig MMORPG hebben een sterk verhaal.
Daarom ook dat ik "(mmo)rpg" zei: dat wil dus zeggen dat ik het heb over zowel mmorpg's als rpg's. En idd, in MMOrpg's staat het verhaal minder op het voorplan, maar in rpg's is het dan weer zeer belangrijk. Net zoals bv. community in een singleplayer rpg totaal onbelangrijk is.
titan_master zei:
ik was niemand aant uitschijten, maar miss zal ik is beginnen :ironic:
Ge kunt het altijd eens proberen... maar maar ene keer. :naughty:
Een goede community heeft een goede support nodig, zonder een goede support langs de developer's zijde, is het heel moeilijk om een goede community te krijgen.
Everquest (Sony Online Entertainment) heeft een van de beruchtste (lees: slechte) support services en toch hebben ze een goede community, toch spelen mensen graag EQ, omwille van setting/quests/vrienden/community enzovoort. (Al die andere redenen die er bestaan buiten enkel en alleen graphics.)
Je mag van bij BTW de kerstman zijn, dan kan me dus niet schelen.
De settings zijn makkelijker voor te stellen, als de graphics van het spel goed zijn.
Hmm, zou het dan toch beginnen dagen?
Inderdaad, ge hebt 100% gelijk, graphics
vergemakkelijken de zaak voor mensen met weinig fantasie/inlevingsvermogen (ocharme de jeugd van tegenwoordig zonder een greintje fantasie

)
Ik zal het nog eens zeggen, misschien dat ge het nu wel gaat lezen en begrijpen:
In de rpg- en mmorpg-genres zijn graphics een
middel,
geen doel!
Gij stelt met uw instelling als enige vereiste aan een spel dat het mooie gfx heeft en in dit genre (rpg-mmorpg) is dat gewoon een verkeerde instelling. Wilt ge graphics boven alles, ga dan een shooter spelen? Unreal 2 is het perfecte voorbeeld van uw instelling: killer-gfx, maar voor de rest een zeer teleurstellend spel met een dom verhaal, matig lvl-design, enfin allemaal dingen die we al eerder hadden gezien,
maar dan niet met zo'n mooie gfx :ironic:
QUOTE, vanuit de PC GAMEPLAY: Lineage is met afstand het populairste MMORPG-spel ooit gemaakt. Met meer dan 2 miljoen geregistreerde en betalende spelers geeft het spel andere groten zoals Everquest,Asheron's call en ulitma Online het nakijken.
credits gaan natuurlijk aan PC GAMEPLAY
Inderdaad, in
Azië (voor meer uitleg zie mijn post hierboven)
Btw, nog een mooie bron voor subscriber aantallen:
http://pw1.netcom.com/~sirbruce/Subscriptions.html Laatste update dateert wel van maart, dus nog geen CoH of Lineage 2.