Archief - free mmorpg

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jeelep

Legacy Member
titan_master zei:
Bravo, je was toen op die Ryl topic same met andere zelf arrogante mensen, die iemand met een andere mening, gewoon de grond in sloegen :evil: ,

titan, als je eens zou gaan kijken op die thread, zie je dat ik me met heel die zever nie bemoeid heb, kheb alleen op het einde gezegd da dat "zielig gedoe" moest ophouden, en nu zeg ik terug hetzelfde :)

stop :offtopic:

Archangelus

Legacy Member
titan_master zei:
ennuh ik vind wel dat een MMORPG in deze tijden goede grafix moete hebben, ik bedoel als ene develop team da kan, waarom kan een andere da dan niet?
tenzij ze kwalitatief minder waard zijn.

AC2 had overdonderende graphics, het was een van de slechtste mmorpgs die er zijn en het is nu op sterven na dood...
SWG had schitterende gfx, spijtig dat er voor de rest niks te doen was...

Uw instelling van "gfx uber alles" toont alleen maar dat ge hier bij het verkeerde game-genre zit. Ga een shooter spelen ofzo, want bij (mmo)rpg's zijn er veel dingen die veel belangrijker zijn dan graphics. Zo van die "kleinigheidjes" als setting, lore, verhaal, quests, community, etc.
Voor (mmo)rpg's zijn graphics een middel, geen doel. Spijtig dat ge da precies ni wilt/kunt begrijpen.

Archangelus, wtf je vergelijkt een RPG met een MMORPG, jah das dus goed bezig :ironic: , niet dat het echt je zakens zijn , maar ik heb al een deftige MMORPG(lees: betalend :ironic: ) gespeeld

Waar doe ik dat dan? Blijkbaar is uw begrijpend lezen ook niet alles, want al wat ik gedaan heb is met een van uw "minder briljante" uitspraken aantonen dat ge niet echt geschikt zijt om zo uw mond open te trekken tegen alles en iedereen. Fallout, een van de klassiekers in het genre en wereldwijd beschouwd als een van de beste games ooit, zomaar afdoen als een slecht spel met slechte graphics... goe bezig ze :ironic:

btw, kreckh je gaat toch UO niet vergelijken met deze MMORPG? in die tijd ownde de da, en het engiste reden waarom het nu nog steeds draait is omdat het nog een serieuze fanbase heeft van vroeger.

Uhu, en vergeet vooral niet dat het nog steeds de mmorpg met de meeste vrijheid is? UO draait al meer dan 7 jaar mee op de mmorpg-markt en heeft nog altijd rond de 200 000 subscribers. Niet slecht he voor een spel met crappy gfx? :ironic:
De gfx van EQ of DAoC kunne ook niet op tegen het visueel geweld van een Lineage 2, maar ze hebben wel respectievelijk rond de 500 000 en 200 000 subscribers en worden beschouwd als enkele van de toppers in het genre. Hoeveel heeft Lineage 2 er ondertussen in Noord-Amerika? 40 000? 50 000? Het zal in ieder geval een pak minder zijn dan die "slechte" spellen met "slechte" gfx.

Bravo, je was toen op die Ryl topic same met andere zelf arrogante mensen, die iemand met een andere mening, gewoon de grond in sloegen :evil: ,

Hmm, ik dacht dat ge enkel de laatste tijd vrij onbeleefd/brutaal overkwam. Tis precies al wa langer bezig he?

titan_master

Legacy Member
tjah, dan toch maar een double post omdak er zin in heb,

eerste ding, mag ik weten vanwaar da gij die bron hebt da lineage II maar 40k-50000 man heeft? euhm tzou u miss intereseren dat Lin1 de beste MMORPG ooit was op financieel vlak met zijn(haar:p) milioen betalers, dus die laat de andere MMORPG's ver achter, ent zou mij dus DIK verrassen als de opvolger, maar rond de 40-50000 blijft hangen, allé jappeners kennende tenmisnte. Dus ge moet ni zien naar NA, want de ontwikkelaars zullen meer dan wss hun grootste ching ching daar niet halen.

kleinigheidjes" als setting, lore, verhaal, quests, community

Het community gedeelte kan enkel bereikt worden als de "developer" er genoeg moeite in steekt, als het goed met de klanten omgaat etc,

De settings worden miss bepaalt door de grafix? hallo?

het verhaal in een MMORPG is zeer slap en weinig MMORPG hebben een sterk verhaal.

Quest zijn ook belangerijk tot een bepaalde niveau, wann namelijk de het PVP gedeelte in gang schiet, dus na een bepaalde tijd zijn de quest minder belangerijk(ik zeg minder)

ennuh je herhaalt gewoon exact wat ik zeg over UO,dus tjah, :niceone:

bogy

Legacy Member
EQ is de grootste mmo die we tot hiertoe gezien hebben... met miljoenen en miljoenen subscribers ... meer dan 25 miljoen in azie alleen...


mjah, ik heb zo m'n eigen mening over mmo's ...

Imho kan er qua inhoud en mogelijkheden geen spel tippen aan HZ ...

je kan craften (dedicated, zonder ook ooit maar 1x een monster aan te vallen), of je kan adventuren (zonder ook ooit maar 1 ore te minen).

Je kan realtime veranderingen aanbrengen in de wereld, het uitzicht van de wereld letterlijk aanpassen door een gebouw te plaatsen, of net niet te plaatsen.... als je een populaire huizenbouwen bent, kan het zelfs zijn dat er zo'n 50 man rond u staat, en die zien allemaal op hun scherm hoe jij de laatste steen legt aan dat gebouw en ineens een afgewerkt gebouw krijgen te zien (daarvoor zijn dat stellingen enzo).

mjah, horizons heeft zeer veel goede dingen in zich... alleen... 't is een beetje een spijtig geval... een onafgewerkte mmo op de markt brengen, en wanneer het spel na een half jaar dan eindelijk speelbaar is geworden, heb je een userstekort...

Imho zouden er véél meer mensen horizons spelen als ze ginder een paar mensen aanduiden die ervoor moeten zorgen dat horizons meer aandacht krijgt in de media... Er is echt al heel veel verandert sinds de launch van het spel, en niet in de slechte zin...

Loksburry

Legacy Member
titan_master zei:
tjah, dan toch maar een double post omdak er zin in heb,

eerste ding, mag ik weten vanwaar da gij die bron hebt da lineage II maar 40k-50000 man heeft? euhm tzou u miss intereseren dat Lin1 de beste MMORPG ooit was op financieel vlak met zijn(haar:p) milioen betalers, dus die laat de andere MMORPG's ver achter, ent zou mij dus DIK verrassen als de opvolger, maar rond de 40-50000 blijft hangen, allé jappeners kennende tenmisnte. Dus ge moet ni zien naar NA, want de ontwikkelaars zullen meer dan wss hun grootste ching ching daar niet halen.

kleinigheidjes" als setting, lore, verhaal, quests, community

Het community gedeelte kan enkel bereikt worden als de "developer" er genoeg moeite in steekt, als het goed met de klanten omgaat etc,

De settings worden miss bepaalt door de grafix? hallo?

het verhaal in een MMORPG is zeer slap en weinig MMORPG hebben een sterk verhaal.

Quest zijn ook belangerijk tot een bepaalde niveau, wann namelijk de het PVP gedeelte in gang schiet, dus na een bepaalde tijd zijn de quest minder belangerijk(ik zeg minder)

ennuh je herhaalt gewoon exact wat ik zeg over UO,dus tjah, :niceone:

Archangelus zei dat L2 in NA over 40 à 50K beschikt. Nogal logisch dat ze in korea zoveel subscribers hebben aangezien L1 en nu L2 daar ongeveer de enige echt commerciële MMO's zijn.

Wat jij als community beschrijft noem ik customer support. Jij hebt waarschijnlijk alleen nog maar RYL en L2 open béta gespeeld. Dus een goede community heb je nog niet meegemaakt.

En als setting alleen van graphics afhangt ben ik sinterklaas. Natuurlijk hebben setting en sound ermee te maken. Maar ook hier spelen community en verhaal een grote rol.

Als je de moeite doet om je in een verhaal van zo'n MMO te verdiepen, dus even iets anders doet dan lvln of /shout spammen, dan zul je dat misschien opmerken. Ga eens kijken op de website van bv. Daoc waar enorm veel info staat over de geschiedenis en verhaal van die wereld.

En PVP is niet hetgeen wat een MMO maakt wat het is. Wil je PVP, ga dan een shooterke spelen.

En hou op met iedereen zomaar uit te schijten.

titan_master

Legacy Member
ik was niemand aant uitschijten, maar miss zal ik is beginnen :ironic:

ennuh, dus jij zegt dat PVP niet vaak het belangerijkste in MMORPG's is?
mooi antwoord door te zeggen als je PVP wilt ga dan een Shooterke spele, da bewijst dus da ge absoluut ni weet waarover ge spreekt.

Een goede community heeft een goede support nodig, zonder een goede support langs de developer's zijde, is het heel moeilijk om een goede community te krijgen.

Je mag van bij BTW de kerstman zijn, dan kan me dus niet schelen.
De settings zijn makkelijker voor te stellen, als de graphics van het spel goed zijn.

ennuh aan boggy die het weer aant fantaseren was met zijn 25miljoen :applause:

QUOTE, vanuit de PC GAMEPLAY: Lineage is met afstand het populairste MMORPG-spel ooit gemaakt. Met meer dan 2 miljoen geregistreerde en betalende spelers geeft het spel andere groten zoals Everquest,Asheron's call en ulitma Online het nakijken.

credits gaan natuurlijk aan PC GAMEPLAY :)

Archangelus

Legacy Member
titan_master zei:
eerste ding, mag ik weten vanwaar da gij die bron hebt da lineage II maar 40k-50000 man heeft? euhm tzou u miss intereseren dat Lin1 de beste MMORPG ooit was op financieel vlak met zijn(haar:p) milioen betalers, dus die laat de andere MMORPG's ver achter, ent zou mij dus DIK verrassen als de opvolger, maar rond de 40-50000 blijft hangen, allé jappeners kennende tenmisnte. Dus ge moet ni zien naar NA, want de ontwikkelaars zullen meer dan wss hun grootste ching ching daar niet halen.

Enkele maanden geleden is er een persbericht uitgebracht door NCSoft waarin hun aantal subscribers in Noord-Amerika stond.

"AUSTIN, Texas--(BUSINESS WIRE)--May 12, 2004--NCsoft® Corporation (KSE: 036570.KS), the world's leading developer and publisher of online computer games, today revealed that its two recent releases, City of Heroes™ and Lineage® II, already have reached more than 160,000 subscribers combined since they launched simultaneously in North America on April 28. City of Heroes has more than 100,000 subscribers and the Lineage service has moved past 60,000 subscribers. The numbers were reached in less than two weeks and were attained with what some are calling one of the smoothest commercial service launches in the history of massively multiplayer online games." (source: http://lin.warcry.com )

Het waren er dus blijkbaar 60 000, maar die zullen nu ergens tegen de 100 000 liggen ofzo?

Idd, Lineage: The Bloodpledge (Lin 1) heeft 5 miljoen subscribers in Korea.
Screen 1
Screen 2
Vette graphics he? :ironic: 5 miljoen Koreanen hebben zojuist bewezen dat uw "gfx > all" instelling complete onzin is.
Daarbij hou ik me ver van de Aziatische markt, waar om de een of andere reden "oppervlakkige" mmorpgs zoals Lineage, Myth of Soma, Legend of Myr, etc toch honderdduizenden mensen kunnen bezig houden. (Btw, die hebben allemaal crappy gfx)
Het verschil in (mmo)rpg's tussen Azie en het Westen is enorm, dus daarom houd ik het bij de NA aantallen voor Lineage.

kleinigheidjes" als setting, lore, verhaal, quests, community

Het community gedeelte kan enkel bereikt worden als de "developer" er genoeg moeite in steekt, als het goed met de klanten omgaat etc,

Euhm, nee? Dat heet "customer support". Als uw community bestaat uit duizenden klootzakken die ni anders doen dan elkaar uitschelden,lastig vallen, beroven, enz hebt ge een slechte community. Zelfs al is uw customer support 24/7 open en kunnen die alle problemen oplossen binnen de 2 minuten.

De settings worden miss bepaalt door de grafix? hallo?

Dus een spel zoals UO heeft een slechte setting? Een spel als EQ heeft een slechte setting? Fallout, Arcanum en de Ultima reeksen van vroeger hebben een slechte setting?

het verhaal in een MMORPG is zeer slap en weinig MMORPG hebben een sterk verhaal.

Daarom ook dat ik "(mmo)rpg" zei: dat wil dus zeggen dat ik het heb over zowel mmorpg's als rpg's. En idd, in MMOrpg's staat het verhaal minder op het voorplan, maar in rpg's is het dan weer zeer belangrijk. Net zoals bv. community in een singleplayer rpg totaal onbelangrijk is.

titan_master zei:
ik was niemand aant uitschijten, maar miss zal ik is beginnen :ironic:

Ge kunt het altijd eens proberen... maar maar ene keer. :naughty:

Een goede community heeft een goede support nodig, zonder een goede support langs de developer's zijde, is het heel moeilijk om een goede community te krijgen.

Everquest (Sony Online Entertainment) heeft een van de beruchtste (lees: slechte) support services en toch hebben ze een goede community, toch spelen mensen graag EQ, omwille van setting/quests/vrienden/community enzovoort. (Al die andere redenen die er bestaan buiten enkel en alleen graphics.)

Je mag van bij BTW de kerstman zijn, dan kan me dus niet schelen.
De settings zijn makkelijker voor te stellen, als de graphics van het spel goed zijn.

Hmm, zou het dan toch beginnen dagen?
Inderdaad, ge hebt 100% gelijk, graphics vergemakkelijken de zaak voor mensen met weinig fantasie/inlevingsvermogen (ocharme de jeugd van tegenwoordig zonder een greintje fantasie :( )
Ik zal het nog eens zeggen, misschien dat ge het nu wel gaat lezen en begrijpen:
In de rpg- en mmorpg-genres zijn graphics een middel, geen doel!
Gij stelt met uw instelling als enige vereiste aan een spel dat het mooie gfx heeft en in dit genre (rpg-mmorpg) is dat gewoon een verkeerde instelling. Wilt ge graphics boven alles, ga dan een shooter spelen? Unreal 2 is het perfecte voorbeeld van uw instelling: killer-gfx, maar voor de rest een zeer teleurstellend spel met een dom verhaal, matig lvl-design, enfin allemaal dingen die we al eerder hadden gezien, maar dan niet met zo'n mooie gfx :ironic:

QUOTE, vanuit de PC GAMEPLAY: Lineage is met afstand het populairste MMORPG-spel ooit gemaakt. Met meer dan 2 miljoen geregistreerde en betalende spelers geeft het spel andere groten zoals Everquest,Asheron's call en ulitma Online het nakijken.

credits gaan natuurlijk aan PC GAMEPLAY :)

Inderdaad, in Azië (voor meer uitleg zie mijn post hierboven)

Btw, nog een mooie bron voor subscriber aantallen:
http://pw1.netcom.com/~sirbruce/Subscriptions.html Laatste update dateert wel van maart, dus nog geen CoH of Lineage 2.

titan_master

Legacy Member
met die laatste zin, In azie, bedoel je soms dat Everquest wel wereldwijd zo 25 miljoen betalers heeft?

ennuh, kdenk dat je een bekke overdrijft met die 5miljoen voor Lin1 subscribers,
maar weer je haalt getallen,waar dak zei toen(in die tijd) SUCKTE de graphics, en was Lin1 wss grafisch goed genoeg.

ennuh, ik speel weinig shooters, bv unreal 2 vind ik slecht, snap ni wrom mensen zeggen dat de graphics zo goed zijn, ik vind van niet maar tjah, das mijne smaak

je ziet trouwens FF11 met zeer mooie getallen op die grafiek van u, en die graphics owne een pak

en over die getallen, ik zei je moet niet kijken naar NA, want das niet het belangerijkste, de meeste MMORPG's halen hun geld vanuit Azie, dus die bericht van 60k in NA maakt weinig uit. Ik zie het int algemee , jij ziet het
apart

Jeelep

Legacy Member
titan, stop aub eens met al je gezever (altijd gelijk willen halen :doh: )
"Je mag van bij BTW de kerstman zijn, dan kan me dus niet schelen. " :ironic: , maar stop met je gezever.
Richt voor mijn part een nieuwe thread op, om voort te zagen :ironic:

titan_master

Legacy Member
euhm bravo wij hebben hier een discussie(althans dat d8, ik) over wat belangerijk is in een MMORPG? en ik vind niet dat we hiermee off topic zijn,
maareuh als jij dat niet kunta accepteren, ga je maar naar je RYL of w/e topic

Jeelep

Legacy Member
daarop heb ik 1 iets te zeggen: :rofl: zieligaard! :rofl:
wie noemde je terug arrogant? ... :rofl:
:ironic:
oh, (13-jarig ventje dat vlug zn geboortedatum in zn profiel wist)titan, ga terug je lineage 2 met zn "zalige graphics" gaan spelen en met zn "miljoenen subscribers". :ironic:

GigaMoller

Legacy Member
Hmmmm zozo, titan is klaar met flamen in onzen RYL topic, komtem hier de stoere man uithangen?

Ik geef hier maar 1 iemand gelijk, en da's Archangelus...

WTF zit gij te zeiken over Lineage graphics die in die tijd goe waren... Hoe komt het dan da er nu nog minstens evenveel of zelfs meer mensen da spel spelen? Leg eens uit plz? MMORPG's draaien om gameplay, ni om graphics...

Arch, geef die dude es warning plz... Werkt al lang tijdje op men zenuwen

Archangelus

Legacy Member
titan_master zei:
met die laatste zin, In azie, bedoel je soms dat Everquest wel wereldwijd zo 25 miljoen betalers heeft?

Die 25 mil komt niet van mij.

ennuh, kdenk dat je een bekke overdrijft met die 5miljoen voor Lin1 subscribers, maar weer je haalt getallen,waar dak zei toen(in die tijd) SUCKTE de graphics, en was Lin1 wss grafisch goed genoeg.

Die 5 miljoen is toch het getal dat mensen die zich wat bezig houden met mmorpg's (journalisten, reviewers, enzo.) altijd te horen krijgen van NCSoft. Niet iedereen gelooft dat het er idd 5 miljoen zijn, maar bv. die 2 miljoen in de PC Gameplay is al iets realistischer en wordt over het algemeen aanvaard als het aantal actieve Lineage accounts in Korea/Azie.
Lineage 1 is uitgekomen na 3D mmorpg's zoals Everquest en Asheron's Call, dus zelfs toen het uitkwam waren de gfx niet subliem.
En toch spelen veel mensen het spel graag, raar he?

Zie ook de tekst bij die grafiek:
"And you will note that I do not show Lineage: The Blood Pledge on this graph. Why? Well, two main reasons. First, it would completely dwarf the other MMOGs, distorting the graph and making visual comparisons much more difficult. But more importantly, because the way Lineage counts a player is quite different. The may have close to 4 million “subscribers”, but most of these players did not buy a box at the local software store and then pay a monthly subscription fee like traditional MMOGs. Instead, they play in “PC baangs”, Internet cybercafes in Korea that buy Lineage access from the company and then sell it at hourly rates to customers. This, combined with the unusual Korean dynamic of rapid deployment of broadband and the fact that imports of Japanese console platforms were restricted, made Lineage unusually popular. Lineage’s lack of success in the United States via the more “traditional” MMOG model only proves this out. Now, I have nothing personal against Lineage… but trying to compare it to other MMOGs is almost like comparing apples to oranges. Interestingly, according to a talk at this year’s GDC, approximately 50% of Lineage subscribers now access the game on their PC at home, paying a flat monthly fee like other MMOGs. I might reconsider graphing Lineage in the future, if they can come up with a way of counting subscribers in the same way the other MMOGs do. "

je ziet trouwens FF11 met zeer mooie getallen op die grafiek van u, en die graphics owne een pak

De FF 11 aantallen in de chart zijn wereldwijd, zoals ook te lezen staat in de tekst onder de chart.
"FF XI has finally laucnched in North America, and according to their latest press releases, the response has been very strong. In fact, for the first time on this chart, EQ is no longer top dog… FFXI announced they had reached over 500,000 active accounts worldwide. It should be noted that there are many Asian MMOGs that claim to have millions of users, but getting good data to compare them to the traditional subscription market is not an easy task."

En aangezien alle spelers van FF11 op dezelfde servers spelen is het moeilijk te zeggen hoeveel van die 500 000 'westerlingen' zijn, maar mijn gok is ergens rond de 150 000-200 000. De reden waarom die mensen FF 11 spelen is trouwens ook niet "omg omg wat een vette gfx!!!1 :x", maar wel dat het een Final Fantasy spel is.

Als graphics het belangrijkste waren in dit genre zouden AC2, SWG, FF 11, Lineage 2 de toppers op de markt zijn, maar dat zijn ze nu net niet.

en over die getallen, ik zei je moet niet kijken naar NA, want das niet het belangerijkste, de meeste MMORPG's halen hun geld vanuit Azie, dus die bericht van 60k in NA maakt weinig uit. Ik zie het int algemee , jij ziet het
apart

Ik bekijk de Westerse en Aziatische markt apart omdat ze te verschillend zijn. Typische aziatische mmorpg's zoals Lineage, Legend of Mir, Ragnarok Online enzo komen op de Westerse markt gewoon niet van de grond. Ze halen misschien wel genoeg klanten om te overleven, maar geen enkele van hen wordt een echte topper met meer dan 200 000 klanten. Niemand in de 'business' vergelijkt Westerse en Aziatische mmorpg's, maar als gij da perse wel wilt doen moet ge zelf maar met statistieken en aantallen afkomen he.

Maar goed, bekijk het dan wereldwijd, dan is uw "gfx > alles" instelling nog verkeerder: miljoenen Aziaten spelen mmorpg's die totaal niet beschikken over killer-gfx.

titan_master

Legacy Member
zie das goeie argumentatie, je hebt tenminste moeite gedaan om te bewijzen dat je gelijk hebt, en ok ik zat, miss fout, maar ik vind toch graphics belangerijk(voor mij dus).

Euhm Giga moller? zij de gij hier enkel gekome om hier effe te kome flame?
kwenie ze maar als dat het geval is, ga maar terug naar u RYL topic,
trouwens Arch kan me gene warning geven omdak ni flame. :scream:

nog een laatste ding, als je bv naar de FF11 forums gaat en je vraagt de pos dingen aan FF11, dan komt er altijd "GOEIE GRAPHICS", en da is ook zo,
BV het spel met de meeste "weermogelijkheden ", denk ik toch :unsure:.

EDIT: euhm kvind dat die site die gij gepost hebt, just bewijst dat FF11 het wel goed doet :confused:

titan_master

Legacy Member
vorige post was al lang dus daarom, nieuwe

Arch, zou de gij waar ik een getal van abones voor Lin2 zou kunnen krijge?

gewoon geintereseerd :p (wel van Azie of wereldwijd dan )

Jeelep

Legacy Member
kzou eigenlik moeten zwijgen om verder geflame/gezaag te vermijden, maarja... :unsure:
@titan_master:
trouwens Arch kan me gene warning geven omdak ni flame. :scream:
:rofl: , jij flamede dus nie...??? :rofl:

en nu zeg ik niets meer :p ;)

GigaMoller

Legacy Member
Leer aub het begrip "flame" interpreteren...

Ik maak hier gewoon wa dingen duidelijk, en stop nu met uw kinderachtig gedoe... Nu is 't opeens weer: "ooooh sorry arch, k je hebt gelijk, tspijt me", en eerst zitte hier een beke ambetant te doen en de mensen uit te schijten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan