Archief - Fortress Forever

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Anoniem08

Legacy Member
stop er dan ook gewoon mee he NdMz , kzit toch ook geen foto's van jou online te flikkeren

SHoGuN***

Legacy Member
Oh jonge, da zijn foto's die zowiezo op de clw site staan, daar heb ik u ook nog nie over horen klagen ? Er mag altijd gelachen worden met gelijk wa, als smokey hier zit te posten met een avatar dat mijn gezicht voorstelt en daarop e pik gepaste is 't allemaal nie erg, en tbh ik vin da zelf grappig ... Pak et ne keer wa luchtiger op f_f_s

DesorteD

Legacy Member
Grayfox zei:
ge zijt evenrap dood in ETF als in TFC ... sterker nog, die grens zijn even krachtig, ge moet gewoon beter mikken = meer skill. en da van een half uur staan schieten en reloaden is bullshit tbh, ge pakt dan toch gewoon een ander wapen?! net zoals in TFC
andere grens vertraagd de gameplay btw niet, het maakt het alleen interessanter. ge moogt zoveel grens spammen als je wilt, in ETF kan je ze ontwijken, in TFC niet.

Als soldier/hw niet, als medic was de movement zeker snel genoeg om nades & rockets te dodgen.

en wat het effect precies zou zijn op TFC als je de grenradius verkleint zal je pas zien als je het uitprobeert, maar volgens mij gaat het voor minder spam zorgen.. net zoals openfire_lowgrens voor minder spam zorgde en voor een betere gameplay, betekende niet dat de grens weg waren dat de gameplay vertraagde.. integendeel

kleinere gren radius zal spam niet verminderen, ze zal spam alleen minder effectief maken waardoor mensen eindelijk hun shotgun is gaan gebruiken die door veel mensen enorm onderschat is, voor veel mensen zijn grens > shotgun wat imo vrij zielig is.
In het begin zal de gameplay misschien wel vetragen omdat mensne moeite moeten doen om iemand te killen.

@eliktric: indeed graphics sucken in ETF en models, conceffect zijn klote, ideal zou zijn dat TFC een paar dingen van ETF overneemt zoals de grens, het makkelijker raken van vijanden, betere netcode (je hangt niet ofzo als je lagt), en het skimmen :)

ksnap niet waarom je nmes makkelijker zou moeten raken?
khad daar vroeger geen probleem mee, er zijn in de tijd wel een aantal weken problemen geweest met hitboxen etc maar die zijn altijd verholpen geweest.
Voor de rest was er niet echt een probleem...
imo moet skimmen(/bunnyhop?) ook niet aangepast worden, perfect onder de bunnyhop limiet blijven is een skill.

Grayfox

Legacy Member
DesorteD zei:
kleinere gren radius zal spam niet verminderen, ze zal spam alleen minder effectief maken waardoor mensen eindelijk hun shotgun is gaan gebruiken
als spam minder effectief wordt zal het ook verminderen é, waarom zou je anders spammen als het toch helemaal geen nut heeft? en zoals je zelf zegt, ze gaan meer hun shotgun gebruiken...
DesorteD zei:
ksnap niet waarom je nmes makkelijker zou moeten raken?
khad daar vroeger geen probleem mee, er zijn in de tijd wel een aantal weken problemen geweest met hitboxen etc maar die zijn altijd verholpen geweest.
dan heb je nog niet erg veel ETF gespeeld zeker? In ETF is het veel makkelijker iemand te raken met sniper of met rockets bv, ligt gewoon aan de andere engine en andere netcode, maar het is wel zo, en ik ben niet de enige met die mening :p
en in TFC kan ik soms de vijanden niet raken met sniper.. ik zie wel bloed (wat clientside is dus) maar ze worden niet geraakt, heb hier nog tijdje geleden eens een demo op het forum van gepost. In ETF heb ik dat dus ni, en is da gewoon altijd raak..

Anoniem08

Legacy Member
Grayfox zei:
ge zijt evenrap dood in ETF als in TFC ... sterker nog, die grens zijn even krachtig, ge moet gewoon beter mikken = meer skill. en da van een half uur staan schieten en reloaden is bullshit tbh, ge pakt dan toch gewoon een ander wapen?! net zoals in TFC
andere grens vertraagd de gameplay btw niet, het maakt het alleen interessanter. ge moogt zoveel grens spammen als je wilt, in ETF kan je ze ontwijken, in TFC niet.

en wat het effect precies zou zijn op TFC als je de grenradius verkleint zal je pas zien als je het uitprobeert, maar volgens mij gaat het voor minder spam zorgen.. net zoals openfire_lowgrens voor minder spam zorgde en voor een betere gameplay, betekende niet dat de grens weg waren dat de gameplay vertraagde.. integendeel

k , die map openfire_lowgrens zorgde voor HEEL wat minder spam , maar vroeger speelde we dan in bv:2on2 2 solly's als deffence , nu met de lowgrens spamde ze minder maar dan pakte ze fs demoman en hw in de plaats als deff , ok hw en demo( een GOEDE zijn ) is een skill , maar als ze geen grens hebben maken ze de deffence lamer (mijn opinie he , want zoals ik zei : een goede demoman/hw zijn is een een skill ) dus ALS ze in tfc de grenradius + de sterkte zouden verminderen zou het imo beter zijn EN moeilijker.da gaan ze minder spammen ( nails, mirvs enzo ) en ze bijhouden omdat ze weten dat ze ze gaan nodig hebben om de enemy te killen.

Blinky[]

Legacy Member
als je je over jezelf schaamt wil je niet graag dat ze je fotos in de belangstelling stellen

ik begrijp exo zijn reactie volkomen, en het is terecht !

Blinky[]

Legacy Member
tis niet die, tis jnkz


EN ik steun exo volledig in zijn protest!!!

ndmz je had beter moeten weten! :naughty:

Anoniem08

Legacy Member
Grayfox zei:
dan heb je nog niet erg veel ETF gespeeld zeker? In ETF is het veel makkelijker iemand te raken met sniper of met rockets bv, ligt gewoon aan de andere engine en andere netcode, maar het is wel zo, en ik ben niet de enige met die mening :p
en in TFC kan ik soms de vijanden niet raken met sniper.. ik zie wel bloed (wat clientside is dus) maar ze worden niet geraakt, heb hier nog tijdje geleden eens een demo op het forum van gepost. In ETF heb ik dat dus ni, en is da gewoon altijd raak..

mja , iemand raken in ETF is idd makkelijker , zelfs conced raak je VEEL makkelijker.maar waneer je in ETF conced bent probeer dan nog maar eens fatsoenlijk te lopen...

ps :(redelijke noobvraag) kan je in ETF tijdens het bhoppen snelheid maken door middel van bochten ( gelijk tfc ) ofzo ? Snelheid door concs , rockets enzo is ni moeilijk en z ebehouden ook niet , maar nog sneller gaan door middle van bewegingen heb ik no gniet gevonden ( kzit et nu ook niet elken dag te spelen )

saito^

Legacy Member
mee uw armproblem zou ge helemaal nie mogen spele :p
soit nee ge kunt geen snelheid make door bochten te nemen... da was in de halflife engine zo...dit is een andere engine eej
nu blijf ik me wel nog afvragen wa een post over etf in de ff topic doet...

DesorteD

Legacy Member
als het quake3 engine is dan is het snelheid maken doormiddel van strafejump en draaien met bunnyhop.

Forceflow

Legacy Member
ET+RTCW zijn allebei modified Q3 engine.

En exo, ik denk niet da ge met bewegingen snelheid kunt pakken. Ook al tevergeefs geprobeerd.

Grayfox

Legacy Member
Forceflow zei:
ET+RTCW zijn allebei modified Q3 engine.

En exo, ik denk niet da ge met bewegingen snelheid kunt pakken. Ook al tevergeefs geprobeerd.
zoals desorted zegt, door te circlestrafejumpen krijg je extra snelheid.. of gewoon bunnyhoppen maar dan twee keer langs dezelfde kant, dan krijg je ook extra speed (stukje van een cirkel)

prutser

Legacy Member
Mensen I'll Be BaCK !!! :applause:
Hopelijk met een nieuw scherm want deze TFT kan mijn 1337 sniperskillz niet volgen :doh:

'k speel al enige tijd terug op publics maar 'k vind ulle nie :sad:
Op welke servers mag ik jullie komen vergezellen, liefst sniper enabled ?
Thx, cya all later dudes !

Frag on !

GreetZ jullie goede vriend, [Jupiler]PRUTSER :love:

De_PaTaTtEnBoEr

Legacy Member
ik wil u enkel vergezellen op een sniper enabled server als ik in uw team zit pruts :E

ps sand loopt ook nog wel ergens rond op pubs maar onder alias (nie flangel peisk)

Full-Contact

Legacy Member
jolt.co.uk - (07) Well 24/7 ^^ sniping fun gegarandeerd :)
ge word regelmatig uitgemaakt voor cheater enzo maar voor de rest allemaal fun :D

Sandman--

Legacy Member
prutser zei:
Mensen I'll Be BaCK !!! :applause:
Hopelijk met een nieuw scherm want deze TFT kan mijn 1337 sniperskillz niet volgen :doh:

'k speel al enige tijd terug op publics maar 'k vind ulle nie :sad:
Op welke servers mag ik jullie komen vergezellen, liefst sniper enabled ?
Thx, cya all later dudes !

Frag on !

GreetZ jullie goede vriend, [Jupiler]PRUTSER :love:

:love: :love:

De_PaTaTtEnBoEr zei:
sand loopt ook nog wel ergens rond op pubs maar onder alias (nie flangel peisk)

:love: flangel dus nog altijd ja


Full-Contact zei:
jolt.co.uk - (07) Well 24/7 ^^ sniping fun gegarandeerd
ge word regelmatig uitgemaakt voor cheater enzo maar voor de rest allemaal fun
:love:

en daar vindt ge me dus :D en hoe, uitgemaakt worden voor cheater is toch fun :baard:

82.133.85.5:27035 well 24/7 (wel "maar" 2 sniper slots, maar met snelle connectie goed genoeg, er zitten soms zelfs enkele uitdagingen inzake snipers op die server :)
82.133.85.5:27025 snipermaps 24/7 soms zit er volk op soms ook nie, maar altijd wel fun, alleen custom mappack installe da ge op de site van jolt kunt hale

btw, voor hoelang zijt ge deze keer terug ? :p

prutser

Legacy Member
Hopelijk voor héél lang :applause:

Ik moet toch mijn "one-man-clan" in leven houden :rofl:

Tot de volgende ...



GreetZ [Jupiler]PRUTSER
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan