Archief - Formula One 2010

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TheCeet

Legacy Member
RaZoR be zei:
Kan ook al niemeer wachten :).

Volgende 2 maanden zijn echt heerlijk als RaceFanaat :), F1, NFS, GT5 :D...

²
dan kank terug 4maand verder tot KillZone 3 ;)

lookoutordie

Legacy Member
Nu er dit weekend weer gereden wordt met die bolides krijg ik meer zin om te spelen.
Het spel komt gelukkig uit vlak voor een grand prix xD dat zal het spel nog toffer maken.

Kreative88

Legacy Member
Nog een nieuw filmpje:

Anthony Davidsonn himself die aan het rijden is op Interlagos in de regen.
[youtube]UuxZG66U0yA[/youtube]

sink

Legacy Member
Welke controller gebruiken jullie nu eigenlijk? ik heb al ff de thread doorgenomen maar niet heel gevonden over welke merken/types
ik lees veel goeds over de xbox 360 controller, maar zijn er nog andere (logitech, of andere)?

ik heb nog heel lang geleden, tot en met GP4 altijd met keyboard gereden (en kon er verdomd goed mee uit de voeten :D), maar dat zou nu dus niet meer zo aan te raden zijn blijkbaar :p

marcel

Legacy Member
't spel is nog niet uit, t zou even goed Forza/Gran Turismo-realisme kunnen zijn, en dus perfect speelbaar met controller/toetsenbord

Kreative88

Legacy Member
sink zei:
Welke controller gebruiken jullie nu eigenlijk? ik heb al ff de thread doorgenomen maar niet heel gevonden over welke merken/types
ik lees veel goeds over de xbox 360 controller, maar zijn er nog andere (logitech, of andere)?

ik heb nog heel lang geleden, tot en met GP4 altijd met keyboard gereden (en kon er verdomd goed mee uit de voeten :D), maar dat zou nu dus niet meer zo aan te raden zijn blijkbaar :p

De reden is dat je gematigd gas moet kunnen geven / remmen. Als je een controller hebt, een gamepad met triggers of een stuur kan je perfect controleren hoeveel procent gas je geeft of remt.

Ook de precisie waarmee je bochten kan nemen stijgt enorm met een goede controller.

Stuurwielen zijn natuurlijk het best maar ik kan begrijpen dat dit overkill is en dat het niet voor iedereen weggelegd is. De xbox 360 gamepad vind ik persoonlijk een van de beste op de markt ligt goed in de hand en is volledig ondersteund door de games van codemasters, de triggers werken ook zeer goed!

Ik raad u wel aan om de wired versie te kopen, als je de wireless wilt gebruiken moet je eerst nog een connector kopen van Microsoft (= 30 euro rip off).

nico

Legacy Member
Kreative88 zei:
s. De xbox 360 gamepad vind ik persoonlijk een van de beste op de markt ligt goed in de hand en is volledig ondersteund door de games van codemasters, de triggers werken ook zeer goed!

Ik raad u wel aan om de wired versie te kopen, als je de wireless wilt gebruiken moet je eerst nog een connector kopen van Microsoft (= 30 euro rip off).

Klopt, ik denk dat ik voor de PS3 versie ga, mijn X360 geeft soms de geest, probleem is dat ik niet goed weet of die PS3 controller even makkelijk is dan de X360 controller

Kreative88

Legacy Member
nico zei:
Klopt, ik denk dat ik voor de PS3 versie ga, mijn X360 geeft soms de geest, probleem is dat ik niet goed weet of die PS3 controller even makkelijk is dan de X360 controller

Er gaan er zijn die dat weerleggen maar ik vind de PS3 controller te klein. Hij is al zoveel jaren ongewijzigd en dat begin je toch te zien aan de ergonomie. Ook de triggers vind ik fijner op de 360.

Nee ik ben zeker geen fanboy, ik speel op de beide en op het vlak van controller staat de 360 toch voor denk ik :).

nico

Legacy Member
ik vind de X360 controller ook beter in de hand liggen.
De triggers zijn ook 'beter', en daarmee bedoel ik dat je meer speling hebt dan bij de PS3 triggers.
maar dat is nu opgelost : :] XCMLiVE.dot.com [: :D

TheCeet

Legacy Member
nico zei:
ik vind de X360 controller ook beter in de hand liggen.
De triggers zijn ook 'beter', en daarmee bedoel ik dat je meer speling hebt dan bij de PS3 triggers.
maar dat is nu opgelost : :] XCMLiVE.dot.com [: :D

ha, da meende nie :o
ik vind alleen de trigger van xbox beter

ivesdeblieck

Legacy Member
Ik speel af en toe op de xBox 360 en quasi altijd op de PS3. Persoonlijk vind ik de ps3 controller aangenamer maar ik ben er 99% zeker van dit puur een kwestie van gewoonte is.

Kreative88

Legacy Member
ives-design zei:
Ik speel af en toe op de xBox 360 en quasi altijd op de PS3. Persoonlijk vind ik de ps3 controller aangenamer maar ik ben er 99% zeker van dit puur een kwestie van gewoonte is.

Mijn handen zijn dan ook een stuk groter ;).

sink

Legacy Member
Kreative88 zei:
De reden is dat je gematigd gas moet kunnen geven / remmen. Als je een controller hebt, een gamepad met triggers of een stuur kan je perfect controleren hoeveel procent gas je geeft of remt.

Ook de precisie waarmee je bochten kan nemen stijgt enorm met een goede controller.

Stuurwielen zijn natuurlijk het best maar ik kan begrijpen dat dit overkill is en dat het niet voor iedereen weggelegd is. De xbox 360 gamepad vind ik persoonlijk een van de beste op de markt ligt goed in de hand en is volledig ondersteund door de games van codemasters, de triggers werken ook zeer goed!

Ik raad u wel aan om de wired versie te kopen, als je de wireless wilt gebruiken moet je eerst nog een connector kopen van Microsoft (= 30 euro rip off).
Een Xbox 360 gamepad for Windows zal het dan worden :p

het verschil tussen keyboard en gamepad/stuur weet ik uiteraard wel, ik heb een jaar of 6-7 geleden nog gigantisch veel GP4 hotlap competities meegedaan, kwas daar wel een redelijke pro in destijds, en hoewel er aparte keyboard/stuur categorieën waren, was het tijdverschil wel steeds duidelijk merkbaar.. daarom dat ik nu mij toch eens een gamepad ga aanschaffen :)

Kreative88

Legacy Member
Dillyracer zei:
Dat is toch wel redelijk indrukwekkend. Ik ben benieuwd hoe het spel aanvoelt, maar ze zullen toch wel iets juist gedaan hebben als het zo goed overeen komt.

Enkel de code van het filmpje (CGc-NEAMOMk) tussen de youtube block tags zetten.


En idd zot filmpje :)!
[youtube]CGc-NEAMOMk[/youtube]

nico

Legacy Member
ziet er prachtig uit.
En omdat een mens het zich niet kan laten : bij het uitkomen van de tunnel hadden ze er voor mijn part meer detail mogen insteken. De overgang van donker naar licht kon volgens mij beter.

lookoutordie

Legacy Member
nico zei:
ziet er prachtig uit.
En omdat een mens het zich niet kan laten : bij het uitkomen van de tunnel hadden ze er voor mijn part meer detail mogen insteken. De overgang van donker naar licht kon volgens mij beter.

Dat is de camera, als bestuurder heb je daar geen last van.

Anoniem04

Legacy Member
lookoutordie zei:
Dat is de camera, als bestuurder heb je daar geen last van.

Daar zou ik zo zeker nog van zijn, uw ogen hebben ook tijd nodig om aan te passen aan het wisselen tussen het donker en licht.

Korte beschrijving komende van een iRacing member:

Hey chaps

I picked up my F1 2010 review code (PC) on Friday, and sunk about 5
hours into it yesterday. I can't go into too much detail for risk of
breaking the embargo, but I can make a few general points:

1.) Eye watering visuals. Without doubt the sexiest racing game I've
ever seen. I'm running all settings maxed, 1920 x 1080 with 4XAA, on
my [email protected], GTX 470 and 8GB DDR3, and it run super smoothly. The
rain effects are sublime, but the real star of the show are the
tracks. There's just so much stuff in the background that I'm often
distracted by the view.

2.) Handling is not as hardcore as iRacing. While the cars have a
propensity to spin if you apply too much gas coming out of a corner,
they don't appear to mind if you drive them across the grass at 150km/
h. I've lost count of the number of times I've cut a corner, with
hardly any slowdown as a result. The force feedback also isn't quite
as lovely as iRacing - it is good, but iRacing's bumps and steering
feel more realistic.

3.) Car damage is quite forgiving. At times it feels almost like
bumper cars - I'll often make contact with other vehicles, rubbing
tires, with no penalty. I've got damage cranked to full, and full race
penalties enabled. I'm more often given a penalty by the stewards than
seeing any physical damage.

4.) The sound engine is superb. The screaming whine of the F1 engines
are captured beautifully, as is the trackside ambiance.

5.) The AI is brutally hard. I've set it to amateur, and have come
last in every race so far. It's quite strange - while the handling
seems easy when set to full real, the AI is still hard when set to its
most basic.

6.) Overall the game is fantastic fun. While hardcore simmers may
dislike the ability to drive over grass and bump and grind with other
cars, most racers will love the way the game makes you feel like an F1
driver, piloting a rocket ship on wheels.

I can't say too much more, but I thought it'd be best to get people's
expectations in line with the final product. The game is 95% there as
a hardcore sim - it just needs the off-road and contact behaviour to
be tweaked to make it perfect for iRacing fans. Hopefully this will be
moddable by the community, or perhaps Codies could be persuaded to
release a "Hardcore mode" as DLC that is much more punishing in this
regard.

Enough talk from me - got to write for the rest of today so I can play
more tonight
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan