PissedNumlock
Legacy Member
Ik zit met een groots technisch probleem 
Ik wil dus 2 forced models, alle manne Gorge en alle vrouwen Rylisa. Na beetje rondvragen kwam ik hierop uit:
Nu heb ik dit volledig gedaan en het marcheert van geen balle
Servers waarop UTcomp staan zijn geen probleem, omda ik da dan gewoon via utcomp zelf doen. Maar op ictfservers met al die mensen met hun smalle skins is da vrij lastig

Ik wil dus 2 forced models, alle manne Gorge en alle vrouwen Rylisa. Na beetje rondvragen kwam ik hierop uit:
1. Open User.ini in Notepad
2. Do a search for [XGame.xPawn]
3. Check the lines below [XGame.xPawn] & modify them until you get:
[XGame.xPawn]
PlacedCharacterName=Gorge
PlacedFemaleCharacterName=Rylisa
bPlayOwnFootsteps=False
bUnlit=True
// Note: bUnlit=True will brighten up the skins a bit.
3a. While you're at it, search for [Engine.Pawn] in the User.ini, & make sure the line below it looks like:
[Engine.Pawn]
bNoCoronas=False
// This will also help visibility of skins.
4. Save & close.
5. Open UT2004.ini in Notepad
6. Search for [UnrealGame.DeathMatch]. If it's not in there, add it somewhere.
7. After you find/add that line, alter your UT2004.ini to reflect the following:
[UnrealGame.DeathMatch]
bColoredDMSkins=True
bForceDefaultCharacter=True
8. Save & close. You should now be showing 1 model for everyone.
Nu heb ik dit volledig gedaan en het marcheert van geen balle

Servers waarop UTcomp staan zijn geen probleem, omda ik da dan gewoon via utcomp zelf doen. Maar op ictfservers met al die mensen met hun smalle skins is da vrij lastig


)
hehe
@ ava
