DrStrangelove
Legacy Member
Sir.Killalot zei:Beter trainingsysteem zou ook fijn zijn. Met die sliders is het toch nogal abstract en onduidelijk. Winter en zomerstages zouden ook geïntroduceerd mogen worden. De optie om een jeugdacademie in het buitenland op te richten zou ook mooi zijn.
Het overleg met de technische staf vond ik in FM11 veel beter dan in FM12, dus dat mag ook weer veranderd worden.
Ik dacht dat het onderhand was bewezen dat "training" in essentie gewoon bepaald werd door CA gain dat aan elk attribuut toegewezen werd in functie van de hoogte van de slider. Het is m.a.w. lineair en proportioneel, de enige variatie die daarop speelt zijn event triggered toewijzingen door bepaalde acties in een match en het feit dat sommige stats meer leeftijdsgedreven zijn dan "groei+training"-gedreven.
Op het forum van sigames zijn er iig een aantal bevestigingen geweest van oa. Cleon (een van de moddereters) dat het systeem zo in mekaar zit meen ik me te herinneren.
Iig, ik kan me deels vinden in uw suggesties. Zelf zou ik ook zeer graag de activiteiten op de achtergrond beter willen aansturen, maar dit zit m.i. ook niet echt in de scope van de manager. Ik weet niet in welke mate rl managers naar Engels model inspraak krijgen op dergelijke beslissingen? Het lijkt mij eerlijk gezegd sterk dat ze daar de tijd voor zouden vinden en/of de expertise voor hebben.
Op het forum van sigames is dit trouwens een veelgestelde vraag. Eigenlijk zou je naast football manager een add-on moeten hebben die de optie om als "chairman" of algemeen directeur te spelen unlocked
. Mail hen eens, suggesties worden er altijd verwelkomd.
. Niet dat het nodig is om echt visuele trainingen te gaan implementeren in het spel, maar... tja, geen idee. Het voelt nu gewoon wat te abstract aan.
. Geen idee hoe ik die put kan vermijden.
zorgde er voor dat het niet door ging.