Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.

Ik heb opzoekwerk gedaan voor ik begon te spelen en er zijn een aantal verschillen blijkbaar.Xhizor zei:Voor de mensen die eens gespeeld hebben met expert sphere grid en standard grid, is er een groot verschil tussen die 2 ?

Inco zei:Thunder plains & forest goed overleefd, had toch behoorlijk wat moeilijkheden met de boss in de forest
. Ik kijk uit naar de Thunder Plains, weet nog dat je daar een minispelletje hebt.RoyalT zei:iemand een idee waar ik deze kan kopen? kan blijkbaar niets meer kopen via psn!
K3nsh1n zei:Het mooie aan FFX is dat je heel wat gebieden ziet en oversteekt, zit net voorbij de Mi'hen Highroad, Seymour heeft me doorgelaten, daar nog wat doorgetraind. Ik kijk uit naar de Thunder Plains, weet nog dat je daar een minispelletje hebt.
Reverz zei:Gisteren verder gespeeld tot in Luca. Bijna Blitzball tijd
Ik heb opzoekwerk gedaan voor ik begon te spelen en er zijn een aantal verschillen blijkbaar.
Eerste en vooral volg je bij de standard sphere grid minder of meer een default path met elk karakter, Kimahri heb je wel verschillende opties voor. Expert grid start in je inderdaad dicht bij elkaar met al je chars en moet je zelf kiezen hoe je deze opbouwt.
Het 2de grote verschil is naar het schijnt dat de standaard sphere grid 20-30 nodes extra heeft. Met andere woorden het is lastiger om de standard sphere grid uit te vullen voor de trophy MAAR naar het schijnt heeft de standard sphere grid veel meer HP nodes waardoor je characters op het einde ~70k HP hebben op de standard grid en slechts ~50k HP op de expert grid.
Het 3de verschil zit em in de standard grid die meer gelijkmatig leveled waar mensen bij de expert grid naar het schijnt op een bepaald moment moeten bijgrinden om een bepaald stuk van het spel voorbij te geraken.
Swoit, allemaal ook maar gelezen hoor. Ik heb in ieder geval gewoon de standaard gekozen... ik heb wel genoeg verstand van RPG's en stat optimising om expert te spelen denk ik maar wou toch maar op safe spelen.![]()
cooLopke zei:Ik ben eens benieuwd naar de verkoopcijfers eigenlijk. Zouden ze hoger liggen dan FFXIII-3?
Inco zei:Inderdaad, twee minispelletjes als ik mij goed herinner:
* x aantal maal de bliksemschichten ontwijken (ik dacht 100?)
* Misterie omtrent de Cactuar stones

Ja lap, alsof die dark aeons nog ni moeilijk genoeg zijn...Inco zei:Scheelt zelf meer: +-50 nodes in totaal minder in de expert grid. Achteraf gezien had ik beter de standard grid genomen: het zal een hele uitdaging worden om de dark aeons nu te verslaan. 'k Moet wel toegeven dat het veel leuker speelt met de expert grid: je hebt véél meer mogelijkheden tot customisation van je characters
Een goede vergelijking: Final Fantasy X: Standard Sphere Grid vs Expert Sphere Grid - Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
K3nsh1n zei:Dat van Nimrook heb ik gelezen dat dat de beste keeper is, waar vind je Wedge dan? Kan nog wel een goede verdediger gebruiken, voorlopig hou ik het als keeper bij Jamal die je toch in Luca vind voor dat cafe
DDSilver zei:Op de Mi'hen highroad, waar je de chocobo eater bevecht, vind je een poppetje genaamd Ropp. (Al bhed, bandana en duikbril op)
Dit is volgens velen de beste verdediger van heel FFX blitzball.
Als je denkt langer blitzball te gaan spelen en dus hogere levels gaat halen dan is Kulukan, een speelster van de Kilika beasts en bar dame in de pub in kilika een hele sterke keuze.
De meeste Kilika beasts worden trouwens onwijs sterk op hogere levels. op level 99 is het standaard beast team zonder twijfel het sterkste team in blitzball.
Andere 'leuke' keuzes als je van een leuke uitdaging en dito beloning houd :
Nedus in de haven van Luca. Begint als een redelijke sterke aanvaller met een hele grote zwakte, zijn speed van 30 is de helft van de meeste andere spelers. Zelfs Ronso's zijn fors sneller dan hem.
Rond level 30 begint zijn snelheid echter langzaam toe te nemen, rond level 50 is zijn snelheid ongeveer gelijk aan de rest van het speelveld en rond level 70 is zijn speed 99 en zwemt hij rondjes rond iedereen behalve Brother. Tel daarbij een hoge endurance en redelijke shotpower en je hebt een bijzondere aanvaller.
De eerder besproken Wedge, bewaakt de ingang van het stadion, begint als een fantastische aanvaller, zwakt na level 25 af maar groeit dan door tot een goede verdediger en eindigt op level 99 met een ca van 62 en is daarmee de 2e beste keeper van het spel. (Nimrook heeft een ca van 67)
Wat goalies betreft is de spoeling wat dun.
Nimrook is sterk gedurende alle levels en eindigt ook als beste keeper.
Jumal (De vader van het meisje met de ballon) is in het begin heel sterk maar stopt vrij snel met groeien.
Durren (Een crusader die ergens in de calmlands rond wandelt) is in het midden van het spel vrij sterk, maar zijn stats nemen zelfs af naarmate zijn level hoger word.
Nizurut, de keeper van de kilika beasts, hervind zichzelf ook en eindigt met een CA rond de 60 en is een van de beste keepers end game.
Heh, ik heb dit spel helemaal grijs gedraaid 10 jaar terug, en ik weet het nog allemaal alsof het gisteren was.
K3nsh1n zei:Ja en dan kreeg je een crest of weer een celestial weapon, 100 na elkaar om correct te zijn, man vroeger op zitten vloegen.. En ook die chocobo runs da ge moest doen, da waren ook geen makkelijke!![]()
200*K3nsh1n zei:Ja en dan kreeg je een crest of weer een celestial weapon, 100 na elkaar om correct te zijn, man vroeger op zitten vloegen.. En ook die chocobo runs da ge moest doen, da waren ook geen makkelijke!![]()
.Xhizor zei:Hoop stiekem dat ze zot verkopen, kan misschien een statement zijn van de consumenten zelf om aan te tonen dat final fantasy vroeger gewoonweg stukken beter was

Joachim_staelen zei:Iemand die de verschillen tussen de PS3 en vita versie kent ?
K3nsh1n zei:Naar mijn wete geen, ik speel meer op de PS3 dan op de Vita dus misschien dat het mij nog niet opgevallen is.
that's all