Archief - Final Fantasy reeks op PSX en PS2 [5]

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

aarsno

Legacy Member
stel je gambits een beetje degelijk in en je characters vallen niet elke vijand aan, doe gewoon attack party's leader target

jeltex

Legacy Member
YuRiPa zei:
Echt hoor, overzicht hebben ze met FFXII nog nooit van gehoord. Ik weet nooit waar mn chars zijn, gooi ik een Potion op iemand die bijna dood is, dan duurt t veel te lang voor die Potion echt gegooid wordt, omdat je in de buurt moet staan van die ander (blijkbaar), maar die char vinden die die Potion nodig heeft is nog een hele klus. Dan die Gambits.. Heb ik als 1e Gambit staan bij Vaan en Fran (Fran bestuurde ik, dus die deed nog wat ik wilde), blijft Vaan staan totdat ie iemand moet curen.. Die doet dus verder niks. Aanvallen heeft ie dan nog nooit van gehoord... Dus die chars doen meestal nie wat ik wil... Dat helpt nie echt. Maja, moet duidelijk nog aan t battle system wennen... Al vind ik t wel erg lang duren...

Maja, over t battle system, het had zoveel beter gekund, echt. Like I said, Star Ocean 3 heeft ook real-time battle system, maar daar had je ten minste nog wel overzicht van wat er gaande was, bij FF12 heb ik dat nie. Camerastandpunten zijn superirritant, vooral tijdens battles. Tijdens het lopen door de FF12 wereld is ie soms irritant. En dat je chars alle monsters aanvallen is ook een beetje veel van t goede. Zou beter zijn geweest als je gewoon zelf kon kiezen welke vijand je aan wil vallen, ipv alleen battles te kunnen voorkomen door standaard R2 ingedrukt te hebben.:doh:

Hehe ik snap echt niet hoe je blijft in de knoop liggen met dat battlesysteem Yuripa :p

Potions worden vrijwel meteen gegooid, het enige wat van de speler verwacht wordt is dat hij/zij op zn minst een beetje de HP's van de party in de gaten houdt. Als je character nog slechts 5 HP over heeft en je hebt net 3 beesten op je nek zitten dan zou het idd wel es te laat kunnen zijn. Maar das dan je eigen schuld aangezien je maar wat meer vooruitziend had moeten zijn hé. En kijk ja, soms sterven characters gewoon, het zou n beetje heel makkelijk zijn moest dat plots niet meer het geval zijn hé ;)

Als er 1 van je characters stil staat en niks doet is het teken dat zijn gambit niet geactiveerd is (moet je altijd in de gaten houden, zeker als je vaak van party leader wisselt en je de party leader zelf bestuurt, zoals ik doe). Ofwel staat zn gambit niet juist ingesteld natuurlijk. Als je bv "target: party leader's target = attack" instelt en daaronder "target: nearest visible = attack" zou het normaal nooit mogen voorvallen dat hij niets doet.

Dat je de camera irritant vindt snap ik al helemaal niet, aangezien je de camera zelf bestuurt :confused: Makkelijker en duidelijker kan gewoon niet. Enkel als je vliegende vijanden aanvalt is de vijand soms wat moeilijk zichtbaar (als hij boven je vliegt), maar een paar katana-slagen later is dat probleem meestal ook opgelost :D

En als je wil dat je characters niet ieder monster aanvallen dat zet je hun gambits gewoon op "target: party leader's target = attack/magick/weet-ik-veel-wat" zonder meer, dan zullen ze nooit iets doen voordat jij de eerste move maakt. Ik vind het persoonlijk geen probleem dat mn characters ieder monster aanvallen want meestal deel ik hun mening en wil ik die beesten ook op hun kanis meppen :D En die luttele keren dat je dan met een veel te sterke vijand geconfronteerd wordt druk je gewoon R2 en ga je ervandoor en klaar is kees :) Ondanks het feit dat ik eerst wat wantrouwen had t.o.v. het battlesysteem moet ik zeggen dat ik het nu gewoon het beste van de reeks vind (naast FFX, dat een fantastisch turn-based systeem had).

aarsno

Legacy Member
gebruikt er eigelijk iemand veel technicks? ik vind ze maar allemaal waardeloos eigelijk, en ik verspil er geen license points aan.
Mss worden ze later in het spel beter?

YuRiPa

Legacy Member
Camera bestuur je wel zelf, maar toch staat ie (te) vaak irritant.:p

Anyway, iemand ff wat tips om snel wat van die skeletten af te maken in de Lhusu Mines? Wil daar ff gaan levelen, maar kreeg er net een stuk of 4 op me af en was binnen de kortste keren mn chars kwijt.:p Vind mn levels een beetje te laag, level 9 voor Vaan, Fran en Balthier en level 10 voor Basch.:p Met die skeletten krijg je ten minste veel EXP en het schijnt dat die botten die ze nog wel es laten liggen veel Gil opleveren.:) Ik wil nu ff tot minimaal level 15 levelen, zodat ik
Penelo
ff goed kan komen redden.:) Dus tips om onze skeletvriendjes te verslaan zijn welkom. (En dan vooral om er 3 of 4 tegelijk te verslaan, op een gegeven moment doen ze een attack die ff 150 HP damage doet ofzo...:eek: )

Ik blijf nog doorsukkelen met dat battle system.:s Zet mn chars gewoon op attack nearest enemy, als je ff rondloopt met Gambits aan voor al je chars dan doen ze niks omdat er geen leader is die aanvalt.:p En tegen die Mimics (geloof dat t daar was), toen mn chars niks deden, toen stonden de Gambits volgens mij wel goed hoor. Okee, de nr 1 Gambit was cure allies if HP drops below 70%, en op 2 stond dat ze moesten aanvallen, maja, dat deden ze dus nie.:p Mss stond t ook op attack same as leader of whatever, en ik bestuurde Fran, om die Mimics met haar magic te verslaan. Dus viel aan met magic ipv physical attacks. Maja, ooit wen ik wel aan dit battle system, het zal alleen nooit mn favo worden.:p

@ bulldog: I know it's not Star Ocean..:p Maja, SO3 heeft ook een real time battle system, dus vergelijk ik FFXII daarmee. Geloof dat FFXII mn 2e RPG is met real time battle system... Nu ik er ff aan denk.:)

But please, let FFXIII be turn based again..

Ennuh, ik heb zo'n gevoel dat de PAL versie wel ff wat moeilijker is dan de US NTSC versie. Aangezien Sparda en Kiara beiden eigenlijk geen problemen kenden en de meesten hier toch wel wat moeilijkheden tegen komen. Zelf vind ik FFXII nog best wel lastig af en toe.:p Maja, kan ermee te maken hebben dat ik totaal nie overweg kan met t battle system. Dus tips are welcome.:D

Virz

Legacy Member
Kort een stom vraagje:p ben nl. al hele tijd FF-fan maar door tijdsgebrek wat de feeling kwijt geraakt.. 't begon toch een paar dagen gelede trg te kriebelen dus vraagje: haal ik mij morgen de nieuwste FF telg? :)

jeltex

Legacy Member
aarsno zei:
gebruikt er eigelijk iemand veel technicks? ik vind ze maar allemaal waardeloos eigelijk, en ik verspil er geen license points aan.
Mss worden ze later in het spel beter?

Ik gebruik die techniks ook heel erg weinig, behalve steal. Vaan heeft de gambit "Foe: HP = 100% => steal" helemaal bovenaan staan en dat levert me aardig wat loot (en dus gil) op :)

YuRiPa zei:
Anyway, iemand ff wat tips om snel wat van die skeletten af te maken in de Lhusu Mines? Wil daar ff gaan levelen, maar kreeg er net een stuk of 4 op me af en was binnen de kortste keren mn chars kwijt.:p Vind mn levels een beetje te laag, level 9 voor Vaan, Fran en Balthier en level 10 voor Basch.:p Met die skeletten krijg je ten minste veel EXP en het schijnt dat die botten die ze nog wel es laten liggen veel Gil opleveren.:) Ik wil nu ff tot minimaal level 15 levelen, zodat ik
Penelo
ff goed kan komen redden.:) Dus tips om onze skeletvriendjes te verslaan zijn welkom. (En dan vooral om er 3 of 4 tegelijk te verslaan, op een gegeven moment doen ze een attack die ff 150 HP damage doet ofzo...:eek: )

Vreemd, ik was ook level 10 toen ik de Lushu Mines passeerde en ik heb weinig tot geen problemen gekend. Die skeletten zijn idd soms wel niet mals als ze in groep afkomen maar de blind-spell heeft wonderen gedaan bij mij. En als je vindt dat je characters niet genoeg slagkracht hebben kun je nog enkele goeie wapens vinden in de weapons-shop in Buhjerba. Levelen tot level 15 zal normaal niet nodig zijn denk ik, ik zit al 30 uur ver en mn party is nog steeds maar level 20.

Virz zei:
Kort een stom vraagje:p ben nl. al hele tijd FF-fan maar door tijdsgebrek wat de feeling kwijt geraakt.. 't begon toch een paar dagen gelede trg te kriebelen dus vraagje: haal ik mij morgen de nieuwste FF telg? :)

Natuurlijk :)

YuRiPa

Legacy Member
Blind Spell? Thanx. Ga die maar es gebruiken dan. Moet die license dan wel ff halen volgens mij en dan de spell ook nog kopen..:s Vind ik ook een beetje loos, dat je je spells moet kopen, maja..:p Dan ga ik Vaan besturen en Fran ff een Gambit geven van cast Blind on foes.. Goed idee, zal ik morgen ff gaan doen.:)

En goede wapens in Buhjerba zijn heel leuk en aardig, maar heb de magistrale hoeveelheid Gil van wel 1150 ofzo. Daar kom ik nie ver mee.:p

@ Virz: Zolang je het battle system van FFXII leuk gaat vinden is er niks aan de hand. Zo nie, dan zou ik je m nie aanraden. Verhaal zit er na 8,5u namelijk nog niet tot nauwelijks in...

Vraeck

Legacy Member
Ik zit een beetje in de knoei in de Stilshrine of Miriam. Je moet Ashe daar equipen met de dawnshard en dan teleporteer je naar een zaal. Daar kill je dan een beeld maar in de volgende kamer zitten 3 zware jongens die ik maar niet plat krijg. Heb een all lvl 25 party. Iemand tips? Of ben ik te low lvl hiervoor?

ViskEEE

Legacy Member
gebruikt er eigelijk iemand veel technicks? ik vind ze maar allemaal waardeloos eigelijk, en ik verspil er geen license points aan.
Mss worden ze later in het spel beter?
Ik heb steeds iemand met als gambit "steal if Foe HP <60% " en een met gambit "poach if Foe HP=critical". Op die manier heb ik zeer veel loot en is geld geen probleem. Heb over de 100.000 GI. Dus die technics vind ik wel cv.

Ik zit een beetje in de knoei in de Stilshrine of Miriam. Je moet Ashe daar equipen met de dawnshard en dan teleporteer je naar een zaal. Daar kill je dan een beeld maar in de volgende kamer zitten 3 zware jongens die ik maar niet plat krijg. Heb een all lvl 25 party. Iemand tips? Of ben ik te low lvl hiervoor?
Die zware jongens kan ik me niet echt herinneren, dus zo sterk zullen ze wrs wel niet geweest zijn. En ik was ergens rond de lvl 30 toen ik langs die shrine passeerde. Al maakt die lvl niet zoveel uit, je wapens / armour wel.

ElPorro

Legacy Member
@Yuripa:

Skelletjes = undead, en zoals bekend kunnen die soort van creaturen niet echt tegen "heilige" dingen zoals: cure/curaga/curaja/potions, ...

't Is in ieder geval een manier om ze sneller (lees: makkelijker) opnieuw onder de grond te meppen.

En ik denk dat je je misschien best even verdiept in het gambit systeem en vooral dan met de nadruk op "priorities" tussen je gambits.
--> je moet dus de logische opbouw vinden tussen je gambits onderling (wat wil je als eerste doen, wat wil je zeker tijdens een battle doen, etc).

Het hele gambit systeem werkt met het "AND - IF - OR" principe. Je characters doen dus automatisch dingen als jij hun gambits correct instelt :)
Eens je jezelf in het gambit systeem kan vinden, wordt het battle systeem enorm veel leuker (en vooral interessanter!).

K3nsh1n

Legacy Member
de enige echte technique die ik goe vind is telekenisis, vijande in air kunne aanvalle, poach zorgt toc hda ge geen xp of licence points krijgt?

ViskEEE

Legacy Member
de enige echte technique die ik goe vind is telekenisis, vijande in air kunne aanvalle, poach zorgt toc hda ge geen xp of licence points krijgt?
:| meen je dat nu? Ik merkte al dat mijn exp soms niet meer verhoogde... Gvd!

fraaanche

Legacy Member
Over FFXII:
Doen jullie die hunts eigenlijk? Ik ben nu op weg naar de Stilshrine of Miriam en ik heb er nog maar 6 gedaan omdat ik er eentje niet vond (cluckatrice denkik) en eentje toen nog niet afkon (rocktiose in de Lhusu Mines).

IK ben nu aan het twijfelen of ik mijn 5 teleportstones en al die tijd wel wil besteden aan het zoeken van die paar hunts :confused:.

Party zit rond de 21 - 25 behalve Penelo op level 15 (die is zo :sleep:)

Over FFVII:
Aeris net ontvoerd door de Shinra
Ik heb er nog maar een uur of 4 op gespeeld en ik vind het nu al een enorm goede RPG. Ik leef me gewoon enorm in :woohoo:. Soms meer zin om FFVII te gaan spelen dan FFXII :lol:

Krollovic

Legacy Member
Kom effe binnenspringen om te zeggen dat ik er ook es eindelijk aan begin met FF XII :D

Ik ben zelf enorm benieuwd naar de battle system, ik hoop althans niet te snel en hyperactief want zo jong ben ik zelf niet meer :D

btw is er hier al een gek die het spel heeft uitgespeeld?

jeltex

Legacy Member
legear zei:
Over FFXII:
Doen jullie die hunts eigenlijk? Ik ben nu op weg naar de Stilshrine of Miriam en ik heb er nog maar 6 gedaan omdat ik er eentje niet vond (cluckatrice denkik) en eentje toen nog niet afkon (rocktiose in de Lhusu Mines).

IK ben nu aan het twijfelen of ik mijn 5 teleportstones en al die tijd wel wil besteden aan het zoeken van die paar hunts :confused:.

Party zit rond de 21 - 25 behalve Penelo op level 15 (die is zo :sleep:)

Over FFVII:
Aeris net ontvoerd door de Shinra
Ik heb er nog maar een uur of 4 op gespeeld en ik vind het nu al een enorm goede RPG. Ik leef me gewoon enorm in :woohoo:. Soms meer zin om FFVII te gaan spelen dan FFXII :lol:

Ik heb al een stuk of 5 hunts gedaan en ik ben nog wel van plan er wat meer te doen. Over die teleport stones moe je je geen zorgen maken, die komen vlot binnen, ik heb er nu al een stuk of 12 denk ik.

En FF7, tja, dat blijft gewoon één van de beste RPG's ooit gemaakt, geen wonder dat je soms meer zin hebt om die te spelen dan FF12 ;)

Krollovic zei:
btw is er hier al een gek die het spel heeft uitgespeeld?

Ik denk dat K3nshin zo'n gek is die het al heeft uitgespeeld :)

Toppie

Legacy Member
Ik doe ook af een toe toch eens een paar hunts, gewoon voor de items, en voor wat afwisseling.
Teleportstones kan je normaal op een airship kopen als je die leisure class pakt.

K3nsh1n

Legacy Member
kornie zei:
:| meen je dat nu? Ik merkte al dat mijn exp soms niet meer verhoogde... Gvd!

tis oftewel loot oftewel xp , tjah :p soms eb je wel et "gelukkige" toeval da dien een van je characters die dan toch afmaakte :p

bulldog567

Legacy Member
Toppie zei:
Ik doe ook af een toe toch eens een paar hunts, gewoon voor de items, en voor wat afwisseling.
Teleportstones kan je normaal op een airship kopen als je die leisure class pakt.
ook in den muthru bazaar

Savatar

Legacy Member
YuRiPa zei:
Ennuh, ik heb zo'n gevoel dat de PAL versie wel ff wat moeilijker is dan de US NTSC versie. Aangezien Sparda en Kiara beiden eigenlijk geen problemen kenden en de meesten hier toch wel wat moeilijkheden tegen komen. Zelf vind ik FFXII nog best wel lastig af en toe.:p Maja, kan ermee te maken hebben dat ik totaal nie overweg kan met t battle system. Dus tips are welcome.:D

Wel ik had dat ook tot ik door had dat rushen u dood betekent..
In deze ff moete echt wel u tijd nemen om door gebieden te gaan want eens er een stuk of 5 vijanden tegelijk u aanvallen tja dan ben je gezien..
(Zelfs nu nog op lvl 50 :])

At the moment zit ik espers te verzamelen :] Die battle zijn vrij hard maar eens je de juiste strategie gevonden hebt, lukt het wel.
Ventjes zijn +- lvl 50 andere groep is lvl 33
Vandaag ga ik deze dus wat lvlen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan