Archief - Final Fantasy algemeen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ElPorro

Legacy Member
Off Topic: Wie kent er nu geen Wuppie? Tenminste als je het voorbije WK naar één van de Nederlandse zenders hebt gekeken...

"Met dat Wuppie wuppie wuppie pakken wij dat wereldcuppie!..."

Die reclame-filmpjes / voetbalpromo's waren schitterend!
----------------------------------------------------------------------
On Topic:

@Bulldog567: Inderdaad, naarmate het verhaal teneinde liep in de vorige FF-games, had je altijd zo'n speciale sfeer ("Het einde van de wereld maar we gaan er toch maar voor - gevoel")

--> FF VII: Meteor kleurt de hemel rood en heel de planeet heeft het dan ook over Meteor en de planeet die kapot gaat. Ondertussen is er al zoveel verhaal verteld dat je er een boek mee zou kunnen vullen.
--> FF VIII: Iets voorbij de helft keert de sfeer keert helemaal om en niet iedereen is wie hij/zij blijkt te zijn. Het gekende "einde van de wereld gevoel" kicks in en je voelt je als speler sterk betrokken bij het plot (je wilt toch dat alles min of meer goed komt met je characters, net zoals in FF VII)
-->FF IX: Vond ik iets minder, ik had het gevoel dat de battles niet dezelfde diepgang bevatten zoals wel het geval was in FF VII en VIII. Ook de personages spraken mij niet echt aan (Main character vond ik niet echt interessant) maar de cutscenes waren fantastisch (Alexander anyone?)
-->FF X: Eén woord, zalig! Sterk opgepoetste graphics maar vooral een ietwat vernieuwd battle-system dat tot de leukste van de FF-reeks gerekend mag worden. De voice-acting nam imo wel een beetje van de "magie" weg (net zoals in een boek bepaal je zelf "hoe de characters klinken") maar voor de rest was dit een mooie opener voor de FF-reeks op PS2.
-->FF X-2: Mja, ik noem dit niet echt een "echte" FF-game en heb hem dan ook nooit gekocht. Te veel "girl-power" nadruk en het spel kon me niet echt vasthouden zoals andere FF dat wel deden.
-->FF XII: Alle begin is prettig, en dit is ook het geval bij FF XII. Je stoort je niet aan het ontbreken van enig verhaal (ok ok, je hebt het star wars achtige verhaal dat je op één A-4 zou kunnen neerschrijven en dan houdt het ook op) maar na zo'n 30u verder te zitten (zonder een gevoel van: "heh, nu heb ik iets nuttig gedaan" of "ik hoop dat er niets slechts gebeurt met dit of dat character") begint er toch iets te knagen: een verhaal zorgt ervoor dat je verder wil spelen, geen verhaal = saaie boel na verloop van tijd.

Conclusie: FF VII nogmaals uitspelen, op zoek gaan naar FF VIII en dan wachten op de nieuwste telg in de reeks, met de vingers gekruist dat die FF wederom een pareltje wordt met een episch verhaal :D

YuRiPa

Legacy Member
ElPorro zei:
Conclusie: FF VII nogmaals uitspelen, op zoek gaan naar FF VIII en dan wachten op de nieuwste telg in de reeks, met de vingers gekruist dat die FF wederom een pareltje wordt met een episch verhaal :D

FFXIII is van hetzelfde team als van Fainaru Fantaji X.:D Dus dat verhaal zit wel goed.:)

Ben met FFXII nie meer verder gegaan sinds ik de Raithwall's Tomb heb gedaan. Ben nu geloof ik ergens in de Giza Plains, op weg naar kweenie meer.:p Ben atm weer es bezig met Shadow Hearts: Covenant.:D

@ TCF Trip: Pizzewieterke? Heb geen flauw idee... Vlaamse wuppie?:p :unsure:

bulldog567

Legacy Member
Pizzewieterke...
ik denkda da piemelken is (ni als in beledigend met "lul")

lloerdy

Legacy Member
YuRiPa zei:
FFXII... Na 26 uur zit er nog steeds geen verhaal in, battle system is het slechtste van de hele FF serie... Kortom, tis nie zo goed als ie lijkt. Maja, da's natuurlijk subjectief, dus kijk gewoon of je m leuk vindt.:) Als je gewoon een goede RPG wil, neem dan Shadow Hearts: Covenant, Dragon Quest VIII of Star Ocean: Till the End of Time.:)
Niet akkoord :p, er zit weldegelijk een goed verhaal in, doch het meest ingewikkelde van alle final fantasies, dat wel (en erg moeilijk om te volgen...)

Wat in vergelijking met de vorige final fantasies WEL ontbreekt is de band (of noem het de "magie") tussen de personages. Bitter weinig emoties onderling, de meesten kennen mekaar niet en gaan dan ook (of zo lijkt het toch) nauwelijks met mekaar om... En wat mij betreft zijn de personages gewoon uitermate saai.

Wat het battle systeem betreft, ik vind het echt pakken beter nu... ik hoop zelfs voor een volledige afschaffing van die time-bar :p

Mr. G3n!us

Legacy Member
Bovenstaande persoon heeft gelijk naar men mening. Het verhaal is weldegelijk goed. Het enige nadeel van het spel is idd dat de characters niet zo goed zijn uitgewerkt. Ze zijn allemaal eigenlijk vervangbaar. Iedereen kan bij mij black magic, white magic, green, etc...

Voor de rest vind ik dit spel zeker meer dan geslaagd. Er zijn veel slechtere games op de markt en ik speel dees dan ook met plezier uit.

Xuod

Legacy Member
hej, kzit bij die domme baas, een "king fire bomb" in het forest, op weg naar arcadia... maar die domme boss die restored zich gewoon na een tijdje :s

iemand een goede strategie hiertegen? kheb namelijk geen anti fire armor :(

K3nsh1n

Legacy Member
die baas is eigenlijk optioneel, der is een andere weg om naar arcadia te gaan, ga naar het zuiden

die king fire bewaakt gewoon de weg naar een plaats waar je de zodiac spear en andere items kan vinde, ma pas op, eerst goe levele vooraleer daar heen te gaan, die mobs daar zijn ne serieuze pain in the ass

SpArdA

Legacy Member
Xuod zei:
iemand een goede strategie hiertegen? kheb namelijk geen anti fire armor :(

Je geeft zelf de voor de hand liggende oplossing. :p
Ook items tegen oil kunnen handig zijn bij deze boss.
Voor de rest gewoon z'n weakness exploiten as usual..

ViskEEE

Legacy Member
ik heb net een canopic jar gekocht in de bazaar. Kostte wel 250000, maar vindk niet zo erg. Alleen zorgt dat ervoor dat "all enemies drop arcana". Nu snap ik niet wat het nut is van Arcana. Anyone? En in de bazaar kan ik dan ook high arcana kopen voor 9999 die op zijn beurt maar 20 waard is. Ik snap het toch niet zo goed...

Busse19

Legacy Member
Dan kun je zweven voor een bepaalde tijd....Dus ben je beschermd tegen grondaanvallen voor een tijdje....

Xuod

Legacy Member
khad die domme float gebruikt omdak dacht dak dan zo vogels kon vermoorden, niet dus :p

is dus eigenlijk waste of time and money

K3nsh1n

Legacy Member
eigelijk ni, kzen al zo traps tegegekome dak meteen dood was, echt ni plezant, float kan in gevaarlijke gebiede van pas kome

FreeKy M@rio

Legacy Member
Ben net aan FFX begonnen. Blijft Tidus altijd zo'n softie? :p

Ben net voorbij die Sin-attack aan die klif, waar ze probeerden met die Al Bhed-kanonnen Sin klein te krijgen. Tot nu toe nog niet echt het gevoel van "wauw" (wat ik bij FFIX wel had...), maar ik zit nog niet echt ver denk ik.

Xuod

Legacy Member
ja tidus blijft zo'n softie

en kweet ni, maar die aanval op Sin vond ik zeker en vast een "wauw" moment, gewoon heel da gedoe is spannend if ask me ;)

Xuod

Legacy Member
w8 maar totdat je ff12 speelt, dan ist de hele tijd een look zoals dit :
:wtf: :sop: :unsure:

Mr. G3n!us

Legacy Member
Schei toch uit kerel. Zo erg is het zeker niet gesteld met Final Fantasy XII....
Het gevechtssysteem is trouwens stukken beter. En niet alleen omdat het 'semi-realtime' is. Spells gelijk blind, berserk, regen, shell enz. zijn veel handiger. In al de vorige final fantasy's had ik die nauwelijks hoeven te gebruike.

YuRiPa

Legacy Member
Mr. G3n!us zei:
Schei toch uit kerel. Zo erg is het zeker niet gesteld met Final Fantasy XII....
Het gevechtssysteem is trouwens stukken beter. En niet alleen omdat het 'semi-realtime' is. Spells gelijk blind, berserk, regen, shell enz. zijn veel handiger. In al de vorige final fantasy's had ik die nauwelijks hoeven te gebruike.

Heb die spells tot nu eigenlijk ook nog nie veel gebruikt.:p Shell, Regen en Protect heb ik wel veel gebruikt met de andere FF's hoor. Vind t aan FF12 wel makkelijk dat je voor de battle Shell en Protect enzo kan casten, scheelt weer beurten in de battle zelf.:p

Battle system van FF12 vind ik echt een stuk slechter, maja, da's allemaal persoonlijk. Kweenie of je het battle system echt goed of echt slecht kan noemen. Tis net wat je liever hebt. Ik mis het overzicht gewoon met de battles en het verhaal is niet van dien aard dat je graag steeds verder speelt. Heb ook nie meer verder gespeeld sinds Rabanastre net na de gebeurtenissen op Light Cruiser Shiva.

@ Freeky Mario:
Over FFX:
It's my all time fave.. (Voor zover dat nog nie bekend was hier :D) Tidus zal nie zo worden als een Squall of een Cloud, maar om m nou een softie te noemen, neh. De battle met Sin op Mushroom Rock, echt een mooie scene. Mooiste scene komt nog, nog een uurtje of 10-12 verder denk ik voor je.:) Hangt er vanaf wat je nog gaat doen met levelen en optional dungeons enzo. Je bent ongeveer op 1/4e deel nu denk ik. Denk dat je nu op ongeveer 14-15u zit? Spel is uit te spelen in 50u, zonder Celestial Weapons en whatever. Als je die nog wel wil hebben kom je makkelijk aan de 70 uur.:D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan