Archief - Final Fantasy algemeen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

|Kiara|

Legacy Member
Ik ben terug begonnen met DQ8. Hoewel ik me nog heel goed herinner hoe goed ik dit spel vond, het blijft me verbazen hoe hard het me charmeert. De personages, voice acting, muziek,... toch echt een van de beste rpg's op de ps2.

Trouwens, nieuwe trailers van FFXIII en versus:

http://www.jouwgames.nl/content/a/n/

kil911ler

Legacy Member
Mmm, eerder deze avond nog es FFVII: AC gezien nadat ik gisteren dit es voor een groot deel heb doorgenomen. Tweede keer de film zien met wat opklaringen maakt de film nog beter imo ^^

spikie

Legacy Member
da is ne kickass trailer, was die game er al maar :( mijn ps3 zit te popelen om zijn full power te tone

kil911ler

Legacy Member
Net die 2 trailers gezien van FFXIII, ziet er strak uit!

Maar met het bekijken van die laatste trailer (waar da vrouwmens aan het vechten is en op't einde komt een blonde pipo op zijne moto) is me iets op gevallen. Tijdens haar gevecht kwam er precies een in-game shoot (ge ziet dan zo Health Bars enzo), wil dit zeggen dat FFXIII opnieuw realtime is zoals FFXII?

Santa

Legacy Member
Jep dat is het zeker. Maar nog gans anders dan FF12, zelfs met first person shooter elementen in naart schijnt. (no joke)

YuRiPa

Legacy Member
Tis semi-real time he. Tis in principe turn-based, maar je kiest aanvallen voor een paar beurten, waardoor t er toch flitsend uit ziet. Ten minste, da's wat ik gelezen heb. Als ze t dan toch real time willen maken, laten ze t dan goed doen. Laat ze ff wat mensen van tri-Ace dat battle system maken dan, die hebben al meerdere malen bewezen dat ze wel real time battle systems kunnen maken...

Als t weer zo gaat zijn als FF12 dan is de serie van FF ten einde...:p

Edit: Maar hier ligt meteen t probleem van de huidige FF serie. Square-Enix mikt teveel op de average gamer met de Final Fantasy reeks ipv de RPG fans. Voor RPG fans is de FF serie eigenlijk al lang nie meer zo goed als andere series die wel gericht zijn op RPG fans, zoals bijv Xenosaga of Shadow Hearts, die beide een turn based battle system hebben dat heel erg goed is. Da's eigenlijk jammer van Squenix, richt je op de RPG fans en ze leveren echt instant classics af (hebben ze al bewezen) maar nu richten ze zich op een te groot publiek dat geen turn based action meer wil en de game gaat meteen achteruit in kwaliteit, met FFXII als absoluut dieptepunt. Hopelijk doen ze het met FFXIII anders, maar ik vrees er toch wel een beetje voor af en toe. Ik heb nog steeds vertrouwen in t team achter FFXIII (tis hetzelfde team als van FFX dus ja :p) maar als t weer een FF12 like game wordt dan ga ik wel verder met andere RPG's.:) Maar ga nie uit van GFX he guys, de GFX van FFXIII zijn subliem, dat klopt, van FFXII waren subliem (al zijn de GFX van Valkyrie Profile 2: Silmeria nog veel mooier en beter :D), maar de gameplay van FFXII was een drama. Dan hebben we t nog nie eens over t verhaal gehad.:p

Voor de echte RPG fans (zoals ik, en bijv Sparda) wordt de FF serie steeds minder interessant denk ik omdat die meer gericht is op t algemene publiek en nie meer op de RPG fans. C'mon, first person elementen in een RPG battle system... Slaat werkelijk nergens op... Om eerlijk te zijn kijk ik meer uit naar RPG's als Star Ocean, Valkyrie Profile en Shadow Hearts voor de PS3 dan naar FFXIII. Die RPG's zijn namelijk nog wel voor de RPG fans gemaakt en die worden mss minder goed verkocht dan FF games, maar ze zijn wel een stuk beter.:) En Valkyrie Profile en Star Ocean zijn gemaakt door tri-Ace, daar kunnen ze wel goede (semi) real time battle systems maken, iets waar ze bij Squenix nog een hoop van kunnen leren...

GaaRa-

Legacy Member
valkyrie profile en star ocean battle systems zijn dan goed ofwa?

das gewoonweg goede skills aan elke knop binden en buttonbashe maar

YuRiPa

Legacy Member
GaaRa- zei:
valkyrie profile en star ocean battle systems zijn dan goed ofwa?

das gewoonweg goede skills aan elke knop binden en buttonbashe maar

Da's nie waar. Strategie is daarbij nog best belangrijk, zeker met Valkyrie Profile. Verkeerde knop en er komt geen aanval... En met de tri-Ace games moet je ten minste nog iets doen, met FF12 hoef je niks te doen...

GaaRa-

Legacy Member
nja, valkyrie profile heb ik nooit echt genoeg gespeeld om er echt een definitieve oordeel aan te geven maar Star ocean 3 was 1 van mijn grootste miskopen ooit. Uiteindelijk snap ik niet wat er daar strategisch aan was (al dan niet minder dan VP) Je bestuurt in een battle over 1 personage waar je eventueel kan switchen naar 1 vd andere 3 uit je party. Op voorhand selecteer je de stijl dat je party gedraagt. Tot nu toe nog nie veel strategie aan te pas é en ik denk dat het ook zo blijft voor de rest van het spel. Nuja, zelf ben ik altijd al een voorstander geweest voor turn-based, call me old-fashioned w/e :) . Toen FF12 aangekondigd werd, had ik al zo een gevoel van : dedju, real time ofwa, dat gaat zo hard sucken. Als FF fan heb ik dit wel gekocht bij launch, ook al wetende dat ik het hoogstwss niet graag zal spelen, maar tot mijn grote verbazing was het nog wel leuk en had het dan ook uitgespeeld (+ de extra content). Uiteindelijk had dat spel me toch kunne bezighouden >100u en nog steeds nog nie echt klaar met alles terwijl SO3 al de kast invloog na mss 5u spelen tot de dag van vandaag. Akkoord, dat 12 veel beter kon zijn op vele gebieden, maar in vergelijking met SO of VP dat je dan in FF12 geen bal moet doen (dus geen strategie), dat kan ik moeilijk begrip voor hebben. Al bij al, van fouten leert men, hopen dat 13 serieus brokken zal maken ^^

spikie

Legacy Member
XIII gaat serieuze brokke make, als ze het battle systeem echt zo gaan doen als dat ze het nu late overkome word het een supergame

Beramode

Legacy Member
man WTF die trailer van FFXIII is zo fucking vet nie normaal, kan me nie schelen da het gaat zuigen als XII of X-2 of wat dan ook ik moet en zal het spelen :D

Lightning<3333:bow:

YuRiPa

Legacy Member
@ Gaara:
Qua SO3 heb je gelijk, tis idd veel button bashen, maar je moest t iig zelf doen. Bij FF12 zet je de gambits neer en de AI doet t voor je. Het maakt verder weinig uit hoe de gambits staan, winnen doe je toch wel. Ik vind t systeem van Star Ocean 3 dan echt veel beter. Gewoon een apart scherm voor de battle, overwinningsdeuntjes, level up info, goed overzicht over de battlefield en het speelt gewoon lekker. Valkyrie Profile 2 heeft voor elke char een aparte knop waarmee je ze kan besturen tijdens de battles maar je moet er wel voor zorgen dat je de goede laat aanvallen want de ene aanval duurt langer om voor te bereiden etc anders volgen ze mekaar nie meer en is je aanval over. Tis wel belangrijk dat je t goed doet, aangezien als je een battle chain hebt van 100% je de special attacks kan uitvoeren. En als je zelf niks doet dan staat alles ook meteen stil, zodat je nog goed strategieën kan bedenken en uitvoeren. Tis gewoon semi turn-based. Het AI niveau van de monsters is hoog, zonder levelen haal je t nie, hetzelfde geldt voor Star Ocean 3. Ik zelf heb Star Ocean helemaal uitgespeeld (82+ uurtjes) en ben met Valkyrie Profile 2 inmiddels op bijna 40 uur (en amper op de helft :D). FFXII zit ik op 25u en die kan me nie echt meer boeien. Geen verhaal, idioot battle system, vooral erg onoverzichtelijk en geen character development.

Star Ocean 3 en ook Valkyrie Profile 2 zijn een paar van de beste (console) RPG's ooit waar FFXII absoluut nie aan kan tippen. Ik zelf ben fan van turn based battle systems, maar een goed real-time battle system op zn tijd kan ook geen kwaad. Beste battle system in een RPG vind ik nog steeds t battle system van de Shadow Hearts serie; turn based met Judgement Ring. Deze game serie (zijn 3 games van) heeft altijd een supergoed verhaal en goede gameplay, en goede characters en character development. Ok, moet SH3 ook nog uitspelen, maja, atm ben ik helemaal verzot op VP2: Silmeria.:)

@ Spikey, hoe kan je nou zeggen hoe t battle system van FF13 wordt? Men is er nog nie eens over eens wat t wordt. Daar lees je turn-based, op een andere plek staat real-time, wat is t nou? Dus wacht eerst ff af met de game al de hemel inprijzen voordat ie uberhaupt klaar is en uitkomt.:) FFXII werd ook de hemel ingeprezen maar is met afstand de slechtste FF game (en RPG die ik gespeeld heb) ooit. Al komt Dirge of Cerberus ook wel dicht in de buurt voor die titel denk ik, maar daar kan ik nie over oordelen, hehe..:p

GaaRa-

Legacy Member
@ Yuripa

gambits is zowel essentieel als optioneel, want je kunt alles ook zelf manueel doen zonder behulp van gambits EN nog eens volledig real-time (dus ook tussen het kiezen van magic/items/summons/enz). Verhaal is zzz, compleet mee eens. SH heeft idd een heel leuk systeem, zelf heb ik de 2 , jammer dat de reeks niet zo populair is

Tah_b00nz0r

Legacy Member
XIII ziet er stoer uit idd ;)

FF IX is hier bekans uitgespeeld se. kga nu almost aan de laatste 4 bosses beginnen in pandemonium. silver dragon, garland, kuja en nog iets ^^

ik ga ze owne want kben redelijk sterk :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan