Archief - Final Fantasy algemeen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cycloon

Legacy Member
ElGargamel zei:
Jawadde, ze hadden toch ne guide bij die PSN FF7 kunnen steken :).

De handleiding zit er toch bij? Op home toets klikken en dan kan je de handleiding lezen :)

Cycloon

Legacy Member
Santa zei:
Dat was toch het vetste he man. En superveel sidequests in stadjes met ongelooflijk veel sfeer. Van stadje naar stadje met de Golden Chocobo of met de Ragnarok, ...
Maar FF13 zal wel kiezen voor de gigantische steden waar je uren in rondloopt waarsch en de lineariteit.

Damn ik ben zo'n pessimist =)

Ik heb eerlijk gezegd toch liever een toffe lineaire RPG ipv zo'n open stad waar verveling al snel toeslaat.

Santa

Legacy Member
Ik heb liever een geniale RPG met een schitterend battlesysteem, een vet verhaal en een heleboel sidequests en vette bazen in een open wereld waar verveling nooit toeslaat.

Zoals FFVII en FFVIII dus (en in mindere mate FFIX en FFX).

Savatar

Legacy Member
Anima zei:
ik vond het verhaal van FFXII net juist minst aan het spel, vond het hoofdpersonage maar op niks trekken en de main story sleept me er echt nie in zoals de andere FF's ...

Welk verhaal? :s

ElGargamel

Legacy Member
Cycloon zei:
Ik heb eerlijk gezegd toch liever een toffe lineaire RPG ipv zo'n open stad waar verveling al snel toeslaat.

absolutely ² that!

Een lineaire RPG sleurt je mee in zijn verhaal. En houdt het spel boeiend. Voorlopig plaats ik FFVII in dezelfde categorie. Grotendeels een lineair spel met enkele leuke sidequests maar de mainquest is het gros van het spel tot nu toe. In tegenstelling tot fallout 3 waar de mainquest pokkekort was. Zo'n grote map met amper iets te doen van (repetitieve) quests, nee daar pas ik voor. De originele Fallout 1&2 waren dan stukken leuker.

prometheus03

Legacy Member
voor de mensen die het den eerste keer spelen, er is ergens een deel met trein en special soort materia, zorg er ervoor dat je dat goe doet :) en die materia kan hebben voor later:p

prometheus03

Legacy Member
zou kunnen, tis echt lang geleden
kga t in spoiler tags zeten voor de zekerheid

als je t daar vindt doet het nog niks, maar je kon dan later nog andere stukken vinden waardoor dat super sterk wordt
het is idd ultima, ,weet nu wel niet wat die zo goed deed

Bt.Solid

Legacy Member
mja,tis ondertussen nu ook al paar jaar geleden dak het nog is gespeeld eb.
en ik denk niet dat ik ooit al alles gevonden heb, het spel is zoo massief groot

Zit nu aan het motor stuk :)dat vind ik toch nogaltijd het graafste filmke vant spel, leaving midgar in a few minutes into the wide world:applause:

lowscore

Legacy Member
SpArdA zei:
Herkenbaar; ik was in de laatste stad en vroeg me nog steeds af wanneer het verhaal nu eigenlijk ging beginnen. ;)

:oink:

Maar voor 't eerst een RPG spelen kan verwarrend zijn, inderdaad. Ik herinner me nog de eerste RPG die ik speelde: The Bard's Tale. "Wat is hier feitenlijk de bedoeling? Ik snap het niet!" :lol:

Nostalgische screenshot:
bards_tale_02.gif

Bt.Solid

Legacy Member
haah ik weet nog mijn eerste ervaring met een rpg

1997, ik deed als hobby mee aan playbackshows samen met wat vrienden haha,en door 1 van die vrienden heb ik kennis gemaakt met de ooh zo krachtige Playstation.
Het was een woensdagmiddag en we gingen repeteren voor een grote playbackshow en ik had juist een playstation gekocht yeah ! dus ik vroeg aan die kameraad om wat games mee te nemen en 1 van die games was Final Fantasy VII.
Uiteindelijk hebben we niet meer gerepeteerd maar heel de middag/namiddag FFVII zitten spelen.
Het veranderde heel mijn beeld over gamen wat tot dan bestond gamen voor mij alleen maar uit racen en platform spellen en hier kreeg je dan ineens een soort boek/film voorgeschoteld. Ik weet nog dat ik zeker een kwartier heb zitten nadenken over hoe dat ik cloud ging noemen want "Cloud" (wolk??) vond ik toch maar een rare naam voor een held haha.

Jaja memories, ik heb de 7 dan mogen lenen en zeker een dik jaar ofzo bijgehouden en helemaal uitgespeeld en daarna heb ik het van hem gekocht en die versie heb ik dus nu nog altijd :D.

prometheus03

Legacy Member
heeft er iemand van de nieuwe spelers ondertussen cloud en dergelijke namen gegeven als 'bitch' , 'nigger', 'cokehead', 'fuck you',... enz ?

was alsinds hilarisch in de dialogen, jammer dat dat tegenwoordig niet meer gaat met die gesproken dialogen, meestal luister ik die toch nooit tot t einde, gewoon lezen en verder klikken

ElGargamel

Legacy Member
haha, wel ik dacht dat te doen, maar ik wou een originele ervaring en ben voor de default namen gegaan :).
Namen zoals bitchnigga halen mij een beetje uit het verhaal :)

Het ziet er al naar uit dat ik een "elemental materia" gemist heb in shinra gebouw, had fout paswoord gegeven. Bummer, hopelijk kom ik ergens nog ene tegen.

Nariwari

Legacy Member
prometheus03 zei:
heeft er iemand van de nieuwe spelers ondertussen cloud en dergelijke namen gegeven als 'bitch' , 'nigger', 'cokehead', 'fuck you',... enz ?

was alsinds hilarisch in de dialogen, jammer dat dat tegenwoordig niet meer gaat met die gesproken dialogen, meestal luister ik die toch nooit tot t einde, gewoon lezen en verder klikken

:naughty::naughty::naughty:

soulgamer

Legacy Member
Mijn eerste ervaring met een final fantasy game was gebasseerd op toeval.
Ik gok dat ik zo'n twaalf jaar was en ik mocht een game kiezen voor mijn verjaardag (in de Bart smit.)

Op de prentjes afgaand vond ik de achterkant van een game genaamd "Final Fantasy VII" wel mooi. De voorkant leek echter nogal vrij saai :). Wat ik uniek aan deze disk vond was de dikte :). Na een paar minuten dan toch op aankoop over gegaan.

Eerste minuten dat ik de game speelde wist ik niet wat is zag. Ik begreep het genre en de bedoeling niet helemaal. Mensen volgend die dingen vertelden en iemens veel tekst wegklikken, het kwam nogal overweldigend over.

Tot ik uiteindelijk de eerste boss had verslagen en in het verhaal werd meegezogen. Daarna de reeks nooit meer los gelaten, alle opeenvolgende delen behoren nu tot mijn collectie. Helaas is de "fantasy" uit final fantasy een beetje naar de achtergrond geschoven, in deel IX leek de fantasy op zijn hoogtepunt.

Hetgeen wat ik aan deel VII tem IX leuk vond waren de statische camerapunten met mooie non3D omgevingen die toch geanimeerd zijn. (vanaf X volledig 3D) Uiteindelijk zijn ze drastisch de filmtour opgegaan met close ups etc. Deel X vond ik wel subliem aangezien er plots spraak werd toegevoegd en er ook nog veel gebruik werd gemaakt van vooraf bepaalde camerastandpunten.

Deel XII speelt dan weer heel anders, eerder als een 3th person action game waarbij de camera het personage nonstop volgt. I mis de goede oude tijd waarbij de camera vast stond en stilletjes met het personage mee bewoog. Ik heb een gevoel dat dit grotendeels weer in XIII van de partij gaat zijn.

Cycloon

Legacy Member
soulgamer zei:
Deel X vond ik wel subliem aangezien er plots spraak werd toegevoegd

Ik zou volledig gesproken dialogen niet meer kunnen missen, daardoor krijg je echt een veel sterker verhaal (meer emotie, inspelen op mekaar, etc). Da's iets wat ik mis op handheld games eigenlijk (en bij de vroegere games, maar toen was dat ook te begrijpen, op 1 CD kon ook bijna niks :p).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan