LaCucaracha
Legacy Member
Ik heb n vraagje. Ik heb nu al bij MOH:airborne, Gears of War, Arkham Asylum en uiteraard Unreal Tournament 3 zelf zo'n typische filter (vooral bij vergezichten) gezien, n soort waas/mist die over de omgeving hangt. Zijn er nog mensen die dit merken? Is dit typisch voor deze engine. Ik heb t al tege ne vriend gezegd, maar hij had t nog ni opgemerkt ( speelt meeste games wel op zijn x360), zijn er screenshots ofzo die het aantonen? Ik vind het niet direct.