Archief - FIFA 12

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

$carface

Legacy Member
ook goed is dat je nu zeer snel kunt ingooien ,bij de vorige stond iedereen direct op standaard plaats

Proim

Legacy Member
Heb de demo nog niet gespeeld maar vele filmpjes van doelpunten die ik hier heb bekeken zijn toch soms enorm onrealistisch door het tamme verdedigen van de cpu "ah daar komt een aanvaller ik zal maar blijven staan, ofnee wacht ik loop ervan weg!".

Anoniem06

Legacy Member
Persoonlijk heb ik liever boeiender/spannender dan realistischer...

Eerlijk? Ik verveel mij met de demo.. Zal ook wel temaken hebben met matchkes die maar 6 minuten duren en het feit dat ik haat offline te spelen, maar toch.. :)

Kga em dan ook nimeer spelen, tot de dag voordat de echte uitkomt.

J.Brown

Legacy Member
ik ben tevreden met de demo, heb echt meer het voetbal gevoel. En verdedigen is ook een kunst geworden, niet domweg X duwen.

Enorm benieuwd naar het spel zelf

HIFO.BE

Legacy Member
J.Brown zei:
ik ben tevreden met de demo, heb echt meer het voetbal gevoel. En verdedigen is ook een kunst geworden, niet domweg X duwen.

Enorm benieuwd naar het spel zelf

Ik blijf met de X spelen :p.
En wat een verbetering,d pad users kunnen nu ook zonder moeite de tactics selecteren.

Anoniem06

Legacy Member
HIFO.BE zei:
Ik blijf met de X spelen :p.
En wat een verbetering,d pad users kunnen nu ook zonder moeite de tactics selecteren.

Probleem is dat dit waarschijnlijk niet mogelijk zal zijn in de online-modus.

Persoonlijk hoop ik van wel, maar de kans lijkt mij klein..

HIFO.BE

Legacy Member
arneeuh zei:
Probleem is dat dit waarschijnlijk niet mogelijk zal zijn in de online-modus.

Persoonlijk hoop ik van wel, maar de kans lijkt mij klein..

Zo een mega aanpassing zouden ze er nooit insteken zonder keuze.Anders zal het best zielig zijn online.

Wijsheid

Legacy Member
Shadowfox zei:
Heb nooit FIFA11 gespeeld dus geen idee hoe het daar was/is, maar heb ondertussen filmpje bekeken online en wow, wat een verandering sinds FIFA10 :unsure:
Alhoewel ik ze op deze manier toch beter vind, weer realistischer.

Foutjes ben ik ook al veel tegen gekomen. Commentatoren slaan veel door naar mijn ervaring.
Neef zet aanval op over de flank, zijn voorzet mist hij een beetje en de bal vliegt op de bovenkant van de daklat en direct buiten; commentator: "Oh! What a shot and back into play" en om een of andere reden krijgt hij een corner :sop:
En dan regelmatig "Free kick for Marseille" en Barca mag de schop nemen ...

Dagelijkse kost in Fifa 11 hé..

Anoniem06

Legacy Member
HIFO.BE zei:
Zo een mega aanpassing zouden ze er nooit insteken zonder keuze.Anders zal het best zielig zijn online.

Eerste weken zal het online sowieso wel zielig zijn, indien ze geen keuze laten om terug naar het oude systeem te gaan. Ik denk dat we in dat geval na enkele weken al de tweedehandssites gaan zien volstaan met Fifa 12-exemplaren, puur omdat de online-beleving niet meer hetzelfde is als voorheen, en gelegenheidsspelers geen zin hebben zich om te scholen.

Ik snap ook niet goed wat de makers bezielde om zo'n drastische verandering door te voeren. Nieuw impact engine, ok. Maar het verdedigen zo verkrachten vind ik toch maar triest. Realistischer allemaal goed en wel, maar wat is er leuk aan constant afdekken en wachten op balverlies van de tegenstander? Wat is er leuk aan de tegenstander die de bal eindeloos kan rondspelen? Erg realistisch vind ik dit trouwens niet maar soit.

Anyways, als er geen keuze wordt gelaten tussen het systeem qua verdedigen online zal ik wel moeten overschakelen. Ik zou het een spijtige zaak vinden maargoed, wat moet moet. :)

Kiiilerke

Legacy Member
er is nog altijd een verschil tussen ai vs player en player vs player he:) de ai moet dat nieuwe systeem niet gewoon worden,player vs player zal wel plezanter zijn

feDd

Legacy Member
rscaboy zei:
Er zitten wel veel fouten en bugs in de demo, hopelijk zijn die er uit bij de release.
Het nieuwe verdedigen vind ik niets, de bal wordt continu teruggespeeld naar het middenveld als je wat druk zet.

Vooral dit.
Wordt weer frustrerend als je tegen een sukkel online speelt die denkt dat hij goed is omdat hij constant de bal naar achter speelt eens hij voor staat.

Vind de fifa voorlopig zwaar tegenvallen eerlijk gzegt

Shadowfox

Legacy Member
Ik denk dat het vooral afwachten word hoor. En je aanpassen kan zeker geen kwaad.

steffanneke

Legacy Member
Ik heb gisteren tegen mijn broer gespeeld en ik moet zeggen dat het toch veel leuker is nu dan vroeger. Het is ook realistischer geworden vind ik .

miekju

Legacy Member
Verdediging is gewoon skill based geworden. Gedaan met op bolletje te rammen als een gek.

Low skilled players gaan er meer en meer onderscheiden worden.

Freddy_reloaded

Legacy Member
Eerste indrukken:

- Verdedigen vind ik verschrikkelijk, het mag misschien meer skill-based zijn, maar da's niet leuk als je eens met een hoop vrienden casual speelt om hen die controls te moeten uitleggen en weten dat het toch niet gaat lukken. Heb die dus direct teruggezet naar de originele controls.

- Aanval loopt lekker, die trick-pass is wel lekker in de korte ruimte en ook impact engine is knap en realistisch.

- Graphics zoals altijd weer afgelikt.

- Een vraagje, er is een bepaalde knoppencombo (heeft geen zin te zeggen welke daar ik met customized knoppen speel) waarbij je een lange bal combineert met de knop die je gebruikt voor een geplaatst schot. Ligt dat aan mij of splijt die echt elke verdediging open. En wat is dan het verschil met de doorsteekpass in de lucht?

-Cityhunter-

Legacy Member
Het Idee achter het verdedigen vind ik wel goed, maar alle knoppen zitten zo moeilijk. Waarom gewoon niet r2 om afstand te houden waarbij je zelfs kan kiezen hoe dicht en hoe veel druk je wil zetten. En dan X om proberen de bal af te pakken. Wat ik online vooral vrees is dat aanvallen (of erger truucjes) zoveel makkelijker (OP?) gaat zijn dan verdedigen .

feDd

Legacy Member
Freddy_reloaded zei:
Eerste indrukken:

- Verdedigen vind ik verschrikkelijk, het mag misschien meer skill-based zijn, maar da's niet leuk als je eens met een hoop vrienden casual speelt om hen die controls te moeten uitleggen en weten dat het toch niet gaat lukken. Heb die dus direct teruggezet naar de originele controls.

- Aanval loopt lekker, die trick-pass is wel lekker in de korte ruimte en ook impact engine is knap en realistisch.

- Graphics zoals altijd weer afgelikt.

- Een vraagje, er is een bepaalde knoppencombo (heeft geen zin te zeggen welke daar ik met customized knoppen speel) waarbij je een lange bal combineert met de knop die je gebruikt voor een geplaatst schot. Ligt dat aan mij of splijt die echt elke verdediging open. En wat is dan het verschil met de doorsteekpass in de lucht?

Tric pass ? :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan