Goldrusher
Legacy Member
Eerste indruk...
Prachtige spelwereld en de eigenlijke missies zijn plezant, maar je verplaatsen van en naar opdrachtgevers, save houses, wapenhandelaars, pillendraaiers en de eigenlijke missies, steekt al snel tegen vanwege al die guards die je elke 5 minuten tegenkomt.
Prachtige spelwereld en de eigenlijke missies zijn plezant, maar je verplaatsen van en naar opdrachtgevers, save houses, wapenhandelaars, pillendraaiers en de eigenlijke missies, steekt al snel tegen vanwege al die guards die je elke 5 minuten tegenkomt.
pro:
- enorme spelwereld
- mooi en sfeervol
- AI van vijanden
contra:
- enorme spelwereld (niets ligt dicht bij elkaar)
- voor elke vijand tijdens een missie, heb je er nog eens tien op de weg van en naar die missie; waarom zijn al die guards zo vijandig ?
- geen quick save
- voice acting is zeer slecht... het lijkt alsof elke voice actor het vliegtuig moest halen, en think again wanneer je denkt dat iemand vlak naast je "help, over here" aan het roepen is, veel kans dat die persoon 100m verder ligt
- dieren zijn zo hilarisch onrealistisch
- enorme spelwereld
- mooi en sfeervol
- AI van vijanden
contra:
- enorme spelwereld (niets ligt dicht bij elkaar)
- voor elke vijand tijdens een missie, heb je er nog eens tien op de weg van en naar die missie; waarom zijn al die guards zo vijandig ?
- geen quick save
- voice acting is zeer slecht... het lijkt alsof elke voice actor het vliegtuig moest halen, en think again wanneer je denkt dat iemand vlak naast je "help, over here" aan het roepen is, veel kans dat die persoon 100m verder ligt
- dieren zijn zo hilarisch onrealistisch

Damn, da hadk nie zien staan in ammoshop
Da zou wel zalig zijn ja. Kvond het al zo krom dat vijanden u zelfs door struiken konden zien.
tis ook ni het spel om rap rap te spelen. moet genieten van uw omgeving enzo. en den AI op hoogste niveau is echt wel WACKO te noemen moet ik zeggen... 
