Archief - Fallout 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Saint

Legacy Member
Ik ga binnenkort eens opnieuw beginnen met evil character denk ik.
Ik heb nog niet alles ontdekt of alle sidequests gedaan, maar er is geen echte uitdaging meer. Ik vond het fijner toen ik echt kogels moest sparen en maar juist - of niet - toe kwam met mijn stimpacks

Btw als je quest-npc killed kan je de quest dan nog doen? Ik neem aan dat die niet respawned?

Sir.Killalot

Legacy Member
joriske18 zei:
Waar kan je die theme's kopen? ik heb een huis in megaton met alle uitbreidingen behalve de workbench, maar moira heeft precies geen theme's in de shop?

Je moet theme's vragen, dan vraagt ze je de welke je wilt, je selecteert degene die je wilt en dan staat die in haar shop.

TH€ ON€

Legacy Member
LiL_$ainT zei:
Ik ga binnenkort eens opnieuw beginnen met evil character denk ik.
Ik heb nog niet alles ontdekt of alle sidequests gedaan, maar er is geen echte uitdaging meer. Ik vond het fijner toen ik echt kogels moest sparen en maar juist - of niet - toe kwam met mijn stimpacks

Btw als je quest-npc killed kan je de quest dan nog doen? Ik neem aan dat die niet respawned?
Dat gevoel, dat er niks van uitdaging meer is, heb ik nu ook. Ik heb nu over de 100 stimpaks, van de de meeste ammo types meer dan 500 kogels en meer dan 20.000 caps waar ik eigenlijk niks met kan doen. Wel spijtig aangezien er nog vele plaatsen zijn waar ik nog niet geweest ben.
Ik denk dat ik nu best nu gewoon zo rap mogelijk verder doe met de main quest. En dan over enkele maanden of als er goede mods uitkomen, die redelijk wat veranderen aan het spel, nog eens opnieuw beginnen met een evil character.


En ivm met die quest-npc's, het kan goed zijn dat het is zoals in oblivion daar kunnen de belangrijkste npc's (vooral van de main quest dan) niet dood gaan, maar ze zijn wel even bewusteloos. Maar zelf heb ik het nog niet geprobeerd, dus ik kan het niet met zekerheid zeggen.

Battou

Legacy Member
ik moest gisteren lachen

had tijdje geleden megaton opgeblazen, nu na paar uur langer spelen kom ik daar aan die ruines en staat moira daar als ghoul.. ze ging er nog goed mee om :D

Delark

Legacy Member
TH€ ON€ zei:
Dat gevoel, dat er niks van uitdaging meer is, heb ik nu ook. Ik heb nu over de 100 stimpaks, van de de meeste ammo types meer dan 500 kogels en meer dan 20.000 caps waar ik eigenlijk niks met kan doen. Wel spijtig aangezien er nog vele plaatsen zijn waar ik nog niet geweest ben.
Ik denk dat ik nu best nu gewoon zo rap mogelijk verder doe met de main quest. En dan over enkele maanden of als er goede mods uitkomen, die redelijk wat veranderen aan het spel, nog eens opnieuw beginnen met een evil character.


En ivm met die quest-npc's, het kan goed zijn dat het is zoals in oblivion daar kunnen de belangrijkste npc's (vooral van de main quest dan) niet dood gaan, maar ze zijn wel even bewusteloos. Maar zelf heb ik het nog niet geprobeerd, dus ik kan het niet met zekerheid zeggen.

Inderdaad, ze gaan bewustloos, maar alleen die die noodzakelijk zijn voor je hoofdquest. Papa is dus echt NIET dood te krijgen :p

RBMK

Legacy Member
Spijtig dat er niet meer Vaults in de game zitten dan diegene die ik allemaal heb gezien want daar krijg ik precies maar geen genoeg van. :)

Ze hebben toch stuk voor stuk allemaal een andere feel en sommige zijn dus echt wel creepy. Gewoon die sfeer. Eigenlijk is de volledige omgeving in deze game erg geslaagd. Alles draagt bij tot de algehele spelervaring waaronder logs, terminals, verhalen van NPC's, de graphics en omgeving zelf natuurlijk, enz... ik vind dat je dan ook totaal geen moeite hebt om je in Fallout 3 in te leven. Op dat vlak is de game echt waar prachtig uitgewerkt.

Het is een setting naar mijn hart. Zoveel is duidelijk en ik krijg na al die uren wel een band met sommige NPC's en de Wastelands. Het doet mij iets als ik na lange tijd terug kom op bepaalde locaties waar ik voordien iets heb meegemaakt die mij op de één of andere manier is bijgebleven.

Ik begin trouwens het einde te naderen. Ik voel het en ik geloof dat ik er dan ook voorlopig een streep zal onder trekken en eens met iets anders zal beginnen.

Game blijft in ieder geval op mijn comp staan. Je weet nooit als ik nog eens zin heb om terug te komen en dan misschien een mod installeer om wat verder te levelen en die enkele locaties die ik waarschijnlijk toch nog heb gemist eens van naderbij te bekijken. :)

HighWire

Legacy Member
Delark zei:
Inderdaad, ze gaan bewustloos, maar alleen die die noodzakelijk zijn voor je hoofdquest. Papa is dus echt NIET dood te krijgen :p

Oh jawel...

Maar hoe? Tsjah... play the game :)

Delark

Legacy Member
RBMK zei:
Spijtig dat er niet meer Vaults in de game zitten dan diegene die ik allemaal heb gezien want daar krijg ik precies maar geen genoeg van. :)

Ze hebben toch stuk voor stuk allemaal een andere feel en sommige zijn dus echt wel creepy. Gewoon die sfeer. Eigenlijk is de volledige omgeving in deze game erg geslaagd. Alles draagt bij tot de algehele spelervaring waaronder logs, terminals, verhalen van NPC's, de graphics en omgeving zelf natuurlijk, enz... ik vind dat je dan ook totaal geen moeite hebt om je in Fallout 3 in te leven. Op dat vlak is de game echt waar prachtig uitgewerkt.

Het is een setting naar mijn hart. Zoveel is duidelijk en ik krijg na al die uren wel een band met sommige NPC's en de Wastelands. Het doet mij iets als ik na lange tijd terug kom op bepaalde locaties waar ik voordien iets heb meegemaakt die mij op de één of andere manier is bijgebleven.

Ik begin trouwens het einde te naderen. Ik voel het en ik geloof dat ik er dan ook voorlopig een streep zal onder trekken en eens met iets anders zal beginnen.

Game blijft in ieder geval op mijn comp staan. Je weet nooit als ik nog eens zin heb om terug te komen en dan misschien een mod installeer om wat verder te levelen en die enkele locaties die ik waarschijnlijk toch nog heb gemist eens van naderbij te bekijken. :)

Ik wou dat er idd meer vaults waren, maar bv ook is eentje met nog een gemeenschap in. Nu is het alsof alleen een paar man in 101 "normaal" leven. Er mochten ook wat meer verschillende karakters rondlopen, en ook nog 1 megagrote stad zijn. Rivet city vind ik belabberd klein. Ik heb nergens het gevoel gehad dat ik in een stad zat.

cura

Legacy Member
Delark zei:
Inderdaad, ze gaan bewustloos, maar alleen die die noodzakelijk zijn voor je hoofdquest. Papa is dus echt NIET dood te krijgen :p

waarom gaat die gast in vault 101 die die robot verzorgt dan nie dood bij de ontsnapping? is totaal niet nodig voor de hoofdquest imo

soit, al 1x uitgespeeld ma veel te vlug, had nie door dat de quest die ik deed al de laatste was
nu eens opnieuw aant spelen maar het kan me precies zo niemeer boeien, repeatability vindek echt wel slecht :s

Groopy

Legacy Member
Delark zei:
Ik wou dat er idd meer vaults waren, maar bv ook is eentje met nog een gemeenschap in. Nu is het alsof alleen een paar man in 101 "normaal" leven. Er mochten ook wat meer verschillende karakters rondlopen, en ook nog 1 megagrote stad zijn. Rivet city vind ik belabberd klein. Ik heb nergens het gevoel gehad dat ik in een stad zat.

Was ik ook aan het denken. Met al de vaults was er wel iets aan de hand. Ik had bijvoorbeeld graag enkele vaults gehad die nog die echte oude sfeer inademden, maar die nog volledig intact zijn.

Of ook enkele waar je helemaal niet in geraakt. Maar die er wel zijn ;) Of waar je pas zou binnen mogen na moeilijke quests, maar ze dan toch hun woord niet houden ofzo :p

cura

Legacy Member
HighWire zei:
Ik zeg toch niks verkeerd? Kzeg toch ni hoe of wat, waar of wanneer? :) kzeg enkel dat het gaat... :)

starbuck sterft
dus eigenlijk is dat geen spoiler? haja want ik zeg nie hoe of wat, waar of wanneer :)

ULTRAnumb

Legacy Member
omg crowley ja! xD
khad da TB51 armor gestolen en toen ik training wou in citadel stond die daar ineens, kging naar mijn huis in megaton om te slapen zodak hem daar kon vermoorden en ineens zat die in mijn huis, die gast had 2 fat mans bij zich

HighWire

Legacy Member
cura zei:
starbuck sterft
dus eigenlijk is dat geen spoiler? haja want ik zeg nie hoe of wat, waar of wanneer :)

Ale tis goe... heb men post in spoiler tags gestoken...

fo0fight3r

Legacy Member
:D
Creeping Death zei:
Ge kunt één van die twee hoeren naar Rivet City escorteren

en zelf een lingerie pakske aantrekken terwijl je dat doet, funny screenshots
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan