Archief - F1 Licentie gaat naar Codemasters!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

blaatschaap

Legacy Member
wie weet maken ze er de beste F1 sim ooit van, voor de verandering :unsure:

RipTor

Legacy Member
Ik speel ook zeer graag arcade games hoor (Flatout, Burnout, Outrun 2, ...). Maar hoe kan je van F1 in godsnaam een leuke arcade game maken die niet debiel overkomt ? Driftende of jumpende F1's dan heeft het toch gene zak meer met F1 te maken ?

Private_BE

Legacy Member
RipTor zei:
Ik speel ook zeer graag arcade games hoor (Flatout, Burnout, Outrun 2, ...). Maar hoe kan je van F1 in godsnaam een leuke arcade game maken die niet debiel overkomt ? Driftende of jumpende F1's dan heeft het toch gene zak meer met F1 te maken ?

Ik vond F1 2001 ofzo wel plezant.
Da had ik op PSX was van EA en speelde toch wel arcade en toch was het plezant :)

TX.Conn

Legacy Member
Juist vernomen op de officiele site van de F1 dat de game licentie nu in handen is van Codemasters, hopelijk krijgen we geen EA toestanden meer en gaat het terug de realistische toer op zoals de Geoff Crammond's F1 reeks.

Moest Simbin die licentie hebben, zou het een topgame worden... nu wordt het afwachten wat Codemasters ermee doet, zelf nog geen enkel race game van Codemasters gespeeld.

Het overvollde deel van de F1 game's is met gegroefde banden, nu gaan we es met sliks kunnen rijden, doordat die terug worden ingevoerd vanaf 2009, zal ook al een primeur zijn.

Schummi88

Legacy Member
Als hun F1 game wordt zoals hun eerste 2 TOCA games dan kan het niet mislopen al heb ik er geen goed oog in :).

marcel

Legacy Member
Mee zei:
idd Dilly, eens een avondje arcade F1 is ook zeker eens leuk, het moet niet altijd zo serieus zijn.

ik ontken dat niet, mààr: het gaat hier wel om het enige officiele spel dat jaarlijks in de winkel zal liggen he, dus enkel maar arcade
voor F1 goed te doen moet het een sim zijn
en néé, ik zie Codies het nog niet doen, omdat ze van hun huidige games altijd al zeggen dat het ultrarealistische sims zijn


ach ja, mijn vertrouwen in Codies is al lang verdwenen

shiftyke

Legacy Member
Het vloekt wat hé F1 en arcade, ik ben voornamelijke arcade racer maar het past niet F1 waar elk foutje wordt afgestraft om daar een arcaderacer van te maken

falc.be

Legacy Member
blaatschaap zei:
misschien moeten ze het Crammond nog eens laten proberen :unsure:

Crammond programmeert al jaren niet meer geloof k + het feit dat de physics engine (het sterkste punt van Gp4 toen) ondertussen redelijk gedateerd is.

wat van GP4 imo nog altijd niet geevenaard is, is de AI. die van rfactor is tegenover die van GP4 om te huilen.

neways praktisch ieder spel van codemaster dat ik gespeeld heb, was arcade, dus ik vrees dat ook dit F1 game arcade zal zijn.

tuner111

Legacy Member
ik denk da nie ze, er zijn toch bepaalde eisen voor het te mogen kopen (heb ik ooit ergens gelezen) dat het niet te arcade mag zijn !

RipTor

Legacy Member
Ze gebruiken dezelfde engine van DIRT. Physics wijs gezien trekt die op niet veel hoor. Dus hopen dat er een echt goede sim uitkomt is nutteloos. Bernie doet dit imo enkel alleen voor het geld, liever veel geld dan kwaliteit.

RipTor

Legacy Member
Hoe weet ik wat ? Dat hebben ze bij codemasters als vrijgegeven dat ze dezelfde physics engine zullen gebruiken.

Nu ik heb terjuist bij ne kameraad eens F1 op PS3 gespeeld en dan lijkt codemasters me idd wel een stap voorwaarts want amaai men voeten :(

blaatschaap

Legacy Member
falc.be zei:
Crammond programmeert al jaren niet meer geloof k + het feit dat de physics engine (het sterkste punt van Gp4 toen) ondertussen redelijk gedateerd is.

da maakt nie uit, ze mogen zijn expertise wel gebruiken als ge het mij vraagt

en die Sony F1 games zijn pas arcade, zelfs die PS3 versie (heb ooit de demo gespeeld) zou realistisch zijn volgens hen, :rofl:

de_willy

Legacy Member
Ik zou eerder opteren dat ze de optie realisme / sim aan de speler zelf overlaten. Uiteraard zowel in single- als in multiplayer.
Uiteraard met een systeem dat mensen die geöpteerd hebben voor realisme, terecht komen bij anderen uit dezelfde categorie.

hatetn

Legacy Member
blaatschaap zei:
da maakt nie uit, ze mogen zijn expertise wel gebruiken als ge het mij vraagt

en die Sony F1 games zijn pas arcade, zelfs die PS3 versie (heb ooit de demo gespeeld) zou realistisch zijn volgens hen, :rofl:


nuja daar kan je toch niet in verschieten als je ziet wat allemaal sim wordt genoemd op console

Met wereldwijd succesvolle titels als GRID en DiRT, leidt Codemasters de ontwikkeling en het ontwerp van racegames op verschillende gameplatformen. Codemasters maakt gebruik van een nieuwe evolutionaire ontwikkeling, namelijk de krachtige hypermoderne EGO Engine technologie. De eerste game wordt in 2009 verwacht en de game zal de kenmerken hebben van de Grand Prix circuits, teams, auto’s en de coureurs die dat seizoen voorkomen in de Formule 1.

die laatste zin bevalt me toch niet ze. het komt over als 'het gaat er op gelijken'
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan