Archief - F1 2012

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[RGG]Zane

Legacy Member
idd, bij mij marcheert het ook zo

vind wel bij het racen op melbourne dat ze die chicane wel net iets te snel pakken.. ze lopen daar altijd een seconde in op mij..

RiCOManiaC

Legacy Member
Net begonnen met F1 2012 ! :D En gelijk 14 rondjes op Bahrein met Kimi en na 2 rondjes blies Rosberg zn motor al op :D Me likey !

Bloob

Legacy Member
Als je je steam terug online mode zet, gaat ie dan terug naar preloading?

fulcoboy

Legacy Member
Bloob zei:
Als je je steam terug online mode zet, gaat ie dan terug naar preloading?

Ja tot dat die hier in europa uitkomt.

Moest ge hem per ongeluk terug online zetten moet ge gwn ff steam herstarten met VPN connected en dan terug offline zetten (derna mag vpn gedisconnect worden)

Mathelas

Legacy Member
Momenteel aan het installeren op de xbox.

:love: toevallig dat ik vandaag verlof heb.

R009

Legacy Member
Ben het vandaag mogen gaan afhalen in de Game Mania, deze avond eens installeren XD... Eens zien of we een degelijke ronden kunnen rijden met die Pirelli's :p

R009

Legacy Member
Btw, hoe zijn de bevindingen over het vernieuwde weersysteem? Is het echt beter dan in 2011?

fulcoboy

Legacy Member
Ondertussen is er al op het officiele forum een zogenoemde "Wear-gate" uitgebroken.

CM heeft de tyre-scaling uit het spel gehaald wat kortweg wilt zeggen dat je banden even snel slijten tijdens een 25% race dan tijdens een 100% race... Het maakt dus in feite alle afstanden kleiner dan 100% nutteloos als je realistische slijt op de banden wilt hebben...

Het is zelfs zover gekomen dat Steve Hood een hele brok tekst heeft moeten schrijven waarom het uit het spel gehaald is... :p

Mathelas

Legacy Member
Ik zie trouwens nergens een optie om fuel en tyre simulation uit te zetten?

Gianelli

Legacy Member
Ik heb de pc versie ook gekocht , kan wel maar binnen een uur of 7 spelen. :(

[RGG]Zane

Legacy Member
fulcoboy zei:
Ondertussen is er al op het officiele forum een zogenoemde "Wear-gate" uitgebroken.

CM heeft de tyre-scaling uit het spel gehaald wat kortweg wilt zeggen dat je banden even snel slijten tijdens een 25% race dan tijdens een 100% race... Het maakt dus in feite alle afstanden kleiner dan 100% nutteloos als je realistische slijt op de banden wilt hebben...

Het is zelfs zover gekomen dat Steve Hood een hele brok tekst heeft moeten schrijven waarom het uit het spel gehaald is... :p

dat van die tyre scaling eruit halen vind ik toch maar spijtig. Forceert mij een beetje om 100% races af te werken en dat duurt toch wel net iets te lang vind ik..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan