Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.

(met controller)
The Moff zei:blijkbaar kan het donker worden in abu dhabi.
just stay in the free run session, it will get dark after 45mins or so

lookoutordie zei:Als je sommige corners cut dan slip je zonder dat je het kan tegenhouden en bij de andere vlieg je erdoor. Zelfs als je geen gas geeft, noch stuurt slip je nog. Je auto trekt vanzelf naar een kant en je spint.
Ze kunnen het beter oplossen zoals bij Forza, indien je off-track gaat sta je gewoon stil of vertraag je enorm, veel beter en mensen gaan niet proberen om te corner cutten. Dit is niet 'realistisch' maar het geeft toch een meerwaarde in een racespel, opzettelijke corner-cuts worden dan goed bestraft met een enorm tijdsverlies.
Schnippy zei:Geen schademodel, corner cutting wordt bijna niet bestraft, het sturen is niet echt super, de AI vind ik persoonlijk ook maar matig, als er iemand achter u rijdt en hij wil inhalen en ge veranderd van rijlijn dan houdt ie gewoon in... het onderstuur in sommige bochten is erg vreemd en onvoorspelbaar.
Ik weet dat ik bijv. geen 40 laps zou kunnen rijden zonder eens in het grind te zitten of te spinnen door de kerbs wat eigenlijk wel niet echt realistisch is want op sommige kerbs moet je echt kunnen aanvallen wil dit de realiteit benaderen. Brake balance is voor mij een nutteloze toevoeging wss ga ik deze elke race op front zetten en er niets meer aan veranderen.
); misschien is het op Legend iets beter (demo enkel Pro difficulty). Brake balance wordt wel een leuke toevoeging denk ik
. Op een race van 5 rondes zonder bandenslijtage heeft het idd weinig nut, maar in een 50% race zou dat wel eens de pitstopstrategieën in de war kunnen brengen
(dat hoop ik toch).
. Schnippy zei:Kortom een demo die mij meer zou overtuigen om het niet te kopen dan wel.
.Bigbazz @ CM forum zei:It isnt understeer... or atleast not in the traditional sense. The game is limiting how much steering lock you have based on your speed and gear choices, that means that if the car is understeering you have to slow down in order to add more lock, if you try to add more lock the wheel will move into a "dead zone" where the game ignores your input, this can be felt through the wheel as it passes through a strange "squidge" resistance zone, so its very easy to feel and see in real time as you move through the lap how much maximum steering angle it is going to allow you to apply.
So essencially the game is dynamically changing how much maximum steering angle it will allow you to apply based on your speed. This can only be a gamepad filter type situation gone badly wrong. If they removed it then the understeer issue would likely disapear.
schredy zei:Misschien ga ik te snel in full lock om in te sturen (slechte gewoonte uit 2011 waarschijnlijk), maar dan wil ik toch wat meer feedback van mijn stuur wanneer de grip wegvalt. Nu sleer je gewoon naar de buitenkant zonder te weten wat er nu juist verkeerd gaat.
Die understeer heb ik echt het gevoel dat het grotendeels ligt aan de snelheid waarmee je de wagen de bocht ingooit. Ik denk dat dit jaar het wel doenbaar zal zijn om op manual te rijden, mij spreekt het alvast aan. Als ze de steering zelf kunnen fixen, komt het wel goed.Schnippy zei:Baccie is sneller dan mij![]()

baccie zei:Yes yes dat de spel maar rap uit komt dat ik nog mensen ge verslaan.![]()