Archief - F1 2012

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ForZa.

Legacy Member
Vraag mij eigenlijk af of er een verschil is in de demo's van US en EU store.
De grootte van de US demo is ongeveer 1300 mb en die van EU demo 1500 mb. Heb ze allebei geinstalleerd maar kan niet echt iets verschillend vinden...toch raar :)

The Moff

Legacy Member
Tijd iets kunnen verbeteren naar 1:23.3xx
Met controller en alle assists af buiten automatic gears, dat wel nog.

Inderdaad, TC off maakt niet zoveel verschil meer uit, je kan gerust nog volle gas in de meeste bochten gaan. (enkel in monza de eerste 2 chicanes niet).

Maar beduidelijk veel sneller dan TC on is het niet. Misschien dat bij de full game en simulation opties on het verschil groter is.

Mijn stuur nog altijd niet geprobeerd :p

The Moff

Legacy Member
unbelievebol.JPG


Deze tijd is wel gereden door de 2e chicane wat af te snijden, blijkbaar hebben de codies niet van de vorige editie geleerd :(

Je kan deze bocht dus redelijk veel over de binnenste kerbs nemen.

*edit*
we doen er nog wat af!
DSC_0379.JPG

Kily_G

Legacy Member
Speel voor het eerst een f1 spel op ps3 en bevalt me aangenaam.

Mijn tijd in race is 1:25:692 met controller

Nighty

Legacy Member
Filmke gezien ge kunt precies nog erger dan in 2011 de corners cutten??

Kgaat morgen eens testen.

JasonC

Legacy Member
Beste lap op Monza tot nu toe: 1:24:688 met tc op full, auto gears en setup met laagste downforce... Tochwel wat poverkes... :( (met controller)
Bwa Monza is gewoon niet mijn beste circuit, kheb er zeker al zo'n 100laps op gedaan mr ik kreeg ze maar niet volledig onder die knie, . Ik denk dat ik vooral teveel tijd verlies op de twee lesmo's... :s
Achja, misschien helpt een serieuze setup wel?

The Moff

Legacy Member
Ik neem de setup die 1tje meer naar rechts ligt vanaf het midden.

Dan kan je remmen op ongeveer 165 meter voor de bocht.
Zet je de afstelling helemaal naar rechts, dan moet je al remmen bij 200 meter.

The Moff

Legacy Member
blijkbaar kan het donker worden in abu dhabi.

just stay in the free run session, it will get dark after 45mins or so

ForZa.

Legacy Member
The Moff zei:
blijkbaar kan het donker worden in abu dhabi.

just stay in the free run session, it will get dark after 45mins or so

Yup klopt, khad free run aanstaan en was even gaan eten, kwam'k terug was alles donker :)

Schnippy

Legacy Member
Pff de demo zuigt eigenlijk wel naar mijn bescheiden mening.

Moest ik niet zo'n F1 fan zijn en niet deelnemen in de ps3 competitie zou ik wss deze niet kopen.

Geen schademodel, corner cutting wordt bijna niet bestraft, het sturen is niet echt super, de AI vind ik persoonlijk ook maar matig, als er iemand achter u rijdt en hij wil inhalen en ge veranderd van rijlijn dan houdt ie gewoon in... het onderstuur in sommige bochten is erg vreemd en onvoorspelbaar.

Ik weet dat ik bijv. geen 40 laps zou kunnen rijden zonder eens in het grind te zitten of te spinnen door de kerbs wat eigenlijk wel niet echt realistisch is want op sommige kerbs moet je echt kunnen aanvallen wil dit de realiteit benaderen. Brake balance is voor mij een nutteloze toevoeging wss ga ik deze elke race op front zetten en er niets meer aan veranderen, young drivers test is zoals lunchase het omschrijft van weinig nut en leuk om het 1 keer te doen.. moeten ze daar dan een volledig jaar aan werken... khad liever iets nuttigers gezien ivm. pitstop of racestart enja een verbeterde SC maarja blijkbaar hebben ze daar geen energie in gestopt als ik de reviews mag geloven.

Ik vind de aanpassingen ten opzichte van 2011 erg vreemd. Begrijp dat ze de controller gebruikers (ongvr. 90%) willen een beter gevoel geven maar moet dit dan ten nadele van de gebruikers van een stuur.

Kortom een demo die mij meer zou overtuigen om het niet te kopen dan wel.

lookoutordie

Legacy Member
Als je sommige corners cut dan slip je zonder dat je het kan tegenhouden en bij de andere vlieg je erdoor. Zelfs als je geen gas geeft, noch stuurt slip je nog. Je auto trekt vanzelf naar een kant en je spint.

Ze kunnen het beter oplossen zoals bij Forza, indien je off-track gaat sta je gewoon stil of vertraag je enorm, veel beter en mensen gaan niet proberen om te corner cutten. Dit is niet 'realistisch' maar het geeft toch een meerwaarde in een racespel, opzettelijke corner-cuts worden dan goed bestraft met een enorm tijdsverlies.

Schnippy

Legacy Member
lookoutordie zei:
Als je sommige corners cut dan slip je zonder dat je het kan tegenhouden en bij de andere vlieg je erdoor. Zelfs als je geen gas geeft, noch stuurt slip je nog. Je auto trekt vanzelf naar een kant en je spint.

Ze kunnen het beter oplossen zoals bij Forza, indien je off-track gaat sta je gewoon stil of vertraag je enorm, veel beter en mensen gaan niet proberen om te corner cutten. Dit is niet 'realistisch' maar het geeft toch een meerwaarde in een racespel, opzettelijke corner-cuts worden dan goed bestraft met een enorm tijdsverlies.

Heb wel al gemerkt als je buiten het circuit rijdt dat de wagen enorm vertraagd maar jammergenoeg niet op alle plaatsen waardoor je hier en daar wel nog kunt cutten voor de 2 shicanes daar kan het, strax eens recorden als je rechtdoor gaat geen gas geeft en niet draait kan je zonder spinnen doorrijden.

schredy

Legacy Member
Schnippy zei:
Geen schademodel, corner cutting wordt bijna niet bestraft, het sturen is niet echt super, de AI vind ik persoonlijk ook maar matig, als er iemand achter u rijdt en hij wil inhalen en ge veranderd van rijlijn dan houdt ie gewoon in... het onderstuur in sommige bochten is erg vreemd en onvoorspelbaar.

Ik weet dat ik bijv. geen 40 laps zou kunnen rijden zonder eens in het grind te zitten of te spinnen door de kerbs wat eigenlijk wel niet echt realistisch is want op sommige kerbs moet je echt kunnen aanvallen wil dit de realiteit benaderen. Brake balance is voor mij een nutteloze toevoeging wss ga ik deze elke race op front zetten en er niets meer aan veranderen.

Schademodel zit zeker in full game. CC is idd erg, maar ik dacht gehoord te hebben dat de demo met reduced rules is? Die "Warning: left track" die we al in een filmpje gezien hebben zal veel goed maken denk ik. AI stoort mij niet zo veel (voor de duels op het scherpst van de snee hebben we onze league :cool:); misschien is het op Legend iets beter (demo enkel Pro difficulty). Brake balance wordt wel een leuke toevoeging denk ik :). Op een race van 5 rondes zonder bandenslijtage heeft het idd weinig nut, maar in een 50% race zou dat wel eens de pitstopstrategieën in de war kunnen brengen :D (dat hoop ik toch).

Een veel belangrijker probleem is de handling. Grip in de bochten is heel moeilijk te vinden. Men zegt dat je enkel op de ideale rijlijn max grip hebt, maar dan vind ik de overgang/het verschil tussen op en naast de rijlijn rijden toch iets te groot. Misschien ga ik te snel in full lock om in te sturen (slechte gewoonte uit 2011 waarschijnlijk), maar dan wil ik toch wat meer feedback van mijn stuur wanneer de grip wegvalt. Nu sleer je gewoon naar de buitenkant zonder te weten wat er nu juist verkeerd gaat :(.

Schnippy zei:
Kortom een demo die mij meer zou overtuigen om het niet te kopen dan wel.

Puur op basis van de demo zou het hier ook niet binnen komen hoor. Maar blijkbaar hebben ze de handling/FFB nog een grote update gegeven, dus hopelijk kan ook deze ons een jaartje spannende races bezorgen :).


Edit:

Interessant...
Bigbazz @ CM forum zei:
It isnt understeer... or atleast not in the traditional sense. The game is limiting how much steering lock you have based on your speed and gear choices, that means that if the car is understeering you have to slow down in order to add more lock, if you try to add more lock the wheel will move into a "dead zone" where the game ignores your input, this can be felt through the wheel as it passes through a strange "squidge" resistance zone, so its very easy to feel and see in real time as you move through the lap how much maximum steering angle it is going to allow you to apply.
So essencially the game is dynamically changing how much maximum steering angle it will allow you to apply based on your speed. This can only be a gamepad filter type situation gone badly wrong. If they removed it then the understeer issue would likely disapear.

Schnippy

Legacy Member
schredy zei:
Misschien ga ik te snel in full lock om in te sturen (slechte gewoonte uit 2011 waarschijnlijk), maar dan wil ik toch wat meer feedback van mijn stuur wanneer de grip wegvalt. Nu sleer je gewoon naar de buitenkant zonder te weten wat er nu juist verkeerd gaat :(.

Volledig mee eens... aan je stuur voel je zeker niet dat je aan het glijden bent..

Kvind het toch vreemd vinden hoor, ze zitten daar met stuk of 14 constant de game te testen in hun studio dat niemand daar last van had?... ofwel zou de demo in een erg vroeg stadia gemaakt geweest zijn maar dan is het zoals ik zeg beter om geen demo uit te brengen dan wel 1. Het kan zijn dat de full game echt top is maar afgaande van de demo lijkt dit niet zo.. jammer want een demo is er net om mensen ervan te overtuigen de game te kopen en ik vrees dat ze nu de bal toch verkeerd geslagen hebben en de twijfelaars nu echt laten afwachten op de reacties van degene die de game kopen.

Xavve

Legacy Member
Rules in demo staat inderdaad op reduced hoor :) Die understeer heb ik echt het gevoel dat het grotendeels ligt aan de snelheid waarmee je de wagen de bocht ingooit. Ik denk dat dit jaar het wel doenbaar zal zijn om op manual te rijden, mij spreekt het alvast aan. Als ze de steering zelf kunnen fixen, komt het wel goed.

Eindelijk wat pijnvrij aan de rug, dus vanavond hopelijk wat meer kunnen oefenen. Nu was het meestal beperkt tot 1 race. Ook het sturen is nog niet 100% naar m'n goesting.

$carface

Legacy Member
ik ga pas echt beginne te oefene als ik volledig spel in handen heb.

in de demo kun je niets verandere aan rules,setups en de handling gaan ze ook nog aanpassen

dus eigenlijk het volledige spel zal normaal gezien een andere ervaring zijn dan de demo.
Het verschil tussen realistic en reduced rules kan enorm zijn ivm die cornercutting.

Offpiste vind ik het nu reeds goed dat je daar vertraagt en in filmpjes hebben we gezien dat cornercutting toch wel bestraft gaat worden dus fingers crossed.

Het zal in ieder geval een spannend nieuw seizoen worden met veel deelnemers en degene die de minste foutjes maakt zal hoog eindigen.

FlatSix

Legacy Member
baccie zei:
Yes yes dat de spel maar rap uit komt dat ik nog mensen ge verslaan. :lol:

Ik denk dat ik ook wel tot de achterhoede behoor maar, eerste seizoen wil ik gewoon fun hebben en hier en daar eens een spannend duel, punten of een podium hoeft niet. For now...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan