Archief - everquest I of II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daedie

Legacy Member
Howitzer zei:
Ma wtf, iedereen vergelijkt Guild Wars met Diablo II,
Ik heb DII gespeeld, nu speel ik GW, sommige dingen doen mij denken aan DII maar de sfeer, het uitzicht(niet gericht op graphics, maar op de sfeer van de omgeving) is COMPLEET anders...

het wil niet zeggen dat de sfeer anders ligt dat ge ze niet moogt vergelijken. Diablo 1 en diablo 2 zijn ook heel anders qua sfeer, toch kunt ge ze heel goed vergelijken. en tis een feit dat GW en diablo 2 redelijk wat gemeenschappelijk hebben qua gameplay. Bij diablo gaat ge ook met de community apart spelen in verschillende aangemaakt spellen. net gelijk ge in GW enkel met uw party de wereld kunt verkennen (omdat het spel een aaneenschakeling is van instances). En dat is slechts 1 voorbeeld. het blijft zo dat GW absoluut geen MMORPG is en een eigen publiek heeft qua liefhebbers.

ps: WoW is beter voor beginners terwijl Everquest eerder gemaakt is voor de doorgewinterede MMORPG-er. WoW is mijn eerst MMO ooit en aan everquest II zou ik me nooit wagen (toch niet voorlopig). Veel te moeilijk voor mij :).

sluysen

Legacy Member
gravedigger_01 zei:
iemand die ervaring heeft me dees spel??
ist de moeite? :)

ik ben dit net beginnen spelen, en ik vind het wel leuk
tis zeer ingewikkeld, en om alles te weten te komen vraag je het best aan mensen die in het spel zelf zitten...

Littl' one

Legacy Member
@ Fragnetic : dus je moet iemand anders een special attack laten doen zelfs als je niet in groep bezig bent?

@Malkavian : als ze willen dat je het spel koopt moeten ze het wel aantrekkelijk maken in de tutorial... als ze het daar al niet goed is ga je geen 50 euro wagen aan een spel + dan nog bvb 13 euro per maand...

Malkavian

Legacy Member
Littl' one zei:
@ Fragnetic : dus je moet iemand anders een special attack laten doen zelfs als je niet in groep bezig bent?

@Malkavian : als ze willen dat je het spel koopt moeten ze het wel aantrekkelijk maken in de tutorial... als ze het daar al niet goed is ga je geen 50 euro wagen aan een spel + dan nog bvb 13 euro per maand...

Ja maar ge moet nu ook niet verwachten dat in de tutorial al ineens de Super zalige items, vette quests en grote storyline onthullingen zijn hé
EQ2 tutorial is prachtig, het bied je veel aan, 10tal Quests, Tradeskillen, Exploring, Kracht van de Graphics, . . . wat wil je nog meer? nen Plat?

En over die HoS, JA het sterkste zijn ze in GROUP. je kan ze solo doen, maar dat is pas handig buiten de tutorial. In group kan je een MOB 2keer zo snel neer krijgen dan een group die geen HOS gebruikt. Natuurlijk moet je het wel oefenen want het vergt enige kunnen.

Archangelus

Legacy Member
Littl' one zei:
@Malkavian : als ze willen dat je het spel koopt moeten ze het wel aantrekkelijk maken in de tutorial... als ze het daar al niet goed is ga je geen 50 euro wagen aan een spel + dan nog bvb 13 euro per maand...

Ja, want aan de hand van de eerste 6 lvls van een MMO kunt gij zien of het al dan niet een goed spel is... Vergeet vooral niet dat het de bedoeling is om een MMO maanden/jaren te spelen en dat die eerste lvls nooit spectaculair zijn. Als ge instant actie wilt kunt ge beter een shooter spelen.

Littl' one

Legacy Member
Maar de tutorial is de enige manier om echt te ontdekken hoe een MMORPG is zonder het hele spel te kopen. Uit review's/preview's kan je niet goed ontdekken hoe een spel aanvoeld om te spelen. Als de Trial (die bedoeld is om klanten te lokken) niet veel variatie bied en dus geen goede indruk van een spel geeft ga ik geen 50 euro wagen om te zien of het dan wel beter of slechter word. Ook de quests in de trial overtuigden mij niet. Was of kill x aantal van dat of vind bepaalde dingen waar dan ook meestal geen logica in zat waar je die kon vinden. Alleen te vinden als je gewoon heel traag heel die wereld (in dit geval de bossen en de stranden) afloopt. Overtuigd mij echt niet hoor...

Malkavian

Legacy Member
Een Tutorial =/= Volk lokker
een Tutorial legt je de BASIS uit van een game

Enneu, ou comment over die quests, geef me dan eens andere soort quests?
Allé, shoot. En onlogische plaats? WTF, op de Trial is het zo simpel da het idioot is.
Traag stranden afloopt? Hmmm, wa wil je dat er Grote Groene pijlen boven hun hoofd staan van HIER HIER IK BEN HIER KILL ME ? MMO =/= Diablo, waar je snel ff Rondloopt en enkele beestjes afmaakt. MMO moet je rondlopen, verkennen en zoeken, zoals Arch zei een MMO speel je normaal gezien JAREN. Dus als alles is zoals je wilt dan zit je meer in DIABLO achtige toestanden. En da is geen MMO

*update*
En na wat denken kan ik echt niet denken welke beestje je moeilijk kon vinden, Orcs (genoeg), de Spinnen (op map weergegeven) Och ja, mischien wist je het niet maar als je op M drukt krijg je een map, tjonge toch is da nie handig. Steden en Isle zijn volledig zichtbaar bij het begin, de rest is met Fog of War aja nen Bile, dar konde mischien ff achter zoeken, met dat prachtig hoog gras dat tussen de bomen staat kan het wel eens zijn dat je er over kijkt. Damn, laat da nou in het echte leven ook zo zijn, dat als je iets gaat zoeken in hoog gras dat het moeilijker te vinden is, SCHANDE, hoe durft SOE. :ironic:

Archangelus

Legacy Member
Littl' one zei:
Maar de tutorial is de enige manier om echt te ontdekken hoe een MMORPG is zonder het hele spel te kopen. Uit review's/preview's kan je niet goed ontdekken hoe een spel aanvoeld om te spelen. Als de Trial (die bedoeld is om klanten te lokken) niet veel variatie bied en dus geen goede indruk van een spel geeft ga ik geen 50 euro wagen om te zien of het dan wel beter of slechter word. Ook de quests in de trial overtuigden mij niet. Was of kill x aantal van dat of vind bepaalde dingen waar dan ook meestal geen logica in zat waar je die kon vinden. Alleen te vinden als je gewoon heel traag heel die wereld (in dit geval de bossen en de stranden) afloopt. Overtuigd mij echt niet hoor...

Die Trial of the Isle is idd maar een mager beestje als ge naar trials van andere MMO's ziet. Ik denk idd niet dat ze daar veel volk mee zullen lokken. Trials die beperkt zijn in de tijd zijn veel beter dan trials die beperkt zijn in lvls.

fragnetic

Legacy Member
Mja dat eiland was er al in het begin van het spel, speciaal gemaakt voor als ge met EQ2 startte en u laten kennis te maken met hoe het craften, questen en vechten er aan toe gaat en zo u controls en menu's een beetje te leren kennen alvorens in de echt grote wereld te worden gedropt. Het dient om u echt op gang te helpen. Het eiland is niet ontworpen met het oog op spelers lokken.

Littl' one

Legacy Member
@Malkavian

Heb ik ergens gezegd dat ik een probleem had met die spinnen en die orc?
En da van map wist nu ook wel, heb al wel meer MMORPG's gespeeld...

Ik heb nergens gezegd dat een tutorial is om te lokken.
Een TRIAL is om te lokken. Lees eerst aandachtig een bericht voor je iemand uit begint te schelden voor dom (al heb je het mss niet letterlijk gezegd).

Ik verwacht toch meer van quests dan kill x aantal monsters of loop gwn rond en wie weet vind je het wel.

Als je een goed voorbeeld wilt van hoe quests zouden moeten zijn zou je eens de gratis browsergame www.runescape.com moeten spelen. Grafisch stelt het niet veel voor maar dat is niet belangrijk. Dat zijn tenminste quests met veel variatie...

Ik ga het hierbij laten want ik heb geen zin om te gaan discussieren met mensen die anderen kritiek geven op dingen die die ander helemaal niet gezegd heeft. Als je met goede argumenten komt zal ik de discussie met plezier voortzetten, maar dan op een normale manier...

Malkavian

Legacy Member
Littl' one zei:
....Was of kill x aantal van dat of vind bepaalde dingen waar dan ook meestal geen logica in zat waar je die kon vinden. Alleen te vinden als je gewoon heel traag heel die wereld (in dit geval de bossen en de stranden) afloopt. Overtuigd mij echt niet hoor...

Malkavian zei:
En na wat denken kan ik echt niet denken welke beestje je moeilijk kon vinden, Goblins (genoeg), de Spinnen (op map weergegeven)

Littl' one zei:
@Malkavian

Heb ik ergens gezegd dat ik een probleem had met die spinnen en die orc?
En da van map wist nu ook wel, heb al wel meer MMORPG's gespeeld...


Viola daar zeg je het dat je dingen voor je quest niet vind. Dingen zoals Goblins (yeah kwas zelf verkeerd met Orcs), Spinnen, . . . want da heb je nodig op de Isle voor ou Quests. Wie leest er de comment van personen niet goed? ;) Ik zei nie da ge problemen hebt met Orcs, ge zei zelf dat ge Quest dingen niet vond en ik vroeg me af wat je op Isle niet zou kunnen vinden. That simple

En waar zei ik da ge geen MMO's hebt gespeelt? Runescape staat in uwe Sig, how stupid you ya think i am?

Littl' one zei:
Ik heb nergens gezegd dat een tutorial is om te lokken.
Een TRIAL is om te lokken. Lees eerst aandachtig een bericht voor je iemand uit begint te schelden voor dom (al heb je het mss niet letterlijk gezegd).

Schelden? Waar? Aandachtig lezen, zie hierboven vur die comment.

Littl' one zei:
Dat zijn tenminste quests met veel variatie...
Heb ik daarjuist niet gezegt dat ge ze moogt posten die "Variatie" Quests, en ik zal eerlijk zeggen of ik ze al heb tegen gekomen in EQ. Met het zeggen van die heeft betere quests maar zonder een voorbeeld te geven haal je niet echt goede argumenten boven.
Littl' one zei:
Ik ga het hierbij laten want ik heb geen zin om te gaan discussieren met mensen die anderen kritiek geven op dingen die die ander helemaal niet gezegd heeft. Als je met goede argumenten komt zal ik de discussie met plezier voortzetten, maar dan op een normale manier...
Zie hierboven voor de dingen die je niet gezegt hebt, en Goede argumenten. Ik wacht nog altijd op die van jou. En zover ik weet is dit nog altijd op normale manier gebeurt. Kscheld niet, Flame niet, ik gebruik gewoon veel ironie. En ik ben ook niet iemand die zich snel laat doen, ik ben overtuigbaar maar dan met deftige argumenten. En wees gerust omdat ge EQ2 nie goed vind ga ik u niet als "minder" bekijken zene. Kzen geen kleuter van 2jaar.

Malkavian

Legacy Member
fragnetic zei:
Mja dat eiland was er al in het begin van het spel, speciaal gemaakt voor als ge met EQ2 startte en u laten kennis te maken met hoe het craften, questen en vechten er aan toe gaat en zo u controls en menu's een beetje te leren kennen alvorens in de echt grote wereld te worden gedropt. Het dient om u echt op gang te helpen. Het eiland is niet ontworpen met het oog op spelers lokken.

Nee nie echt :p Kloop er door in 20-30 min
Dus zo'n Teaser is da nie :P

Littl' one

Legacy Member
Weer niet goed geinterpreteerd malkavian, ik zeg dat je die gewoon vind door lang te blijven rondlopen. Ik heb nooit gezegd dat ik ze niet kan vinden. Ik vind dat daar een logica in moet zitten. Die spinnen had ik direct gevonden. Die Orc was geen probleem omdat ik direct in een party zat.

een Tutorial legt je de BASIS uit van een game

natuurlijk wist ik niet, dat is niet zo bij runescape of bij enig ander spel
n/t

Viola daar zeg je het dat je dingen voor je quest niet vind.

ik ben helemaal niet bezig of die quests met orc en spinnen.
ik ben bezig met die quest feathers collection en die ander met die schelpen.
en om die veren te vinden moet je gewoon heel traag elke milimeter van het bos/de bossen aflopen tot je een gouden glinstert ding vind met een klein vraagtekentje ervoor. hetzelfde met da van die schelpen maar daar is het dan het strand

voorbeeld van een quest van variatie : http://www.tip.it/runescape/index.php?rs2quest_id=69

quest guide van een quest in runescape, lees maar eens door...


dam moet gaan eten, geef rest van commentaar later mss

Fratley

Legacy Member
ja zo zijn er een aantal quests maar rarara je moet die niet doen.
De beloningen voor deze quests zijn ook altijd zeer miniem.
Doe dan wa andere quests als ge geen veertjes wilt verzamelen.


zoek maar eens op google wat voor quests ge in eq2 hebt en dan zullen we ngo eens zien of runescape daar tegen op kan

allistair

Legacy Member
weet er iemadn toevallig of er een cdrom versie van everquest2 bestaat? op amazon staan enkel 2 dvd edities en aangezien ik geen dvd speler heb op men pc is da wle ene probleem ... (kwestie van geen nieuw topic te hoeven aanmaken)

Littl' one

Legacy Member
@ Fratley

Maar die zouden dan ook in de Trial moeten voorkomen. Want ik ben niet bezig met het zeggen of EQ2 goed of slecht is, ik ben bezig over de trial. En ik ben het standpunt aan't verdedigen dat als je de trial speelt dat je dan een heel negatieve indruk krijgt van het spel.

Malkavian

Legacy Member
Littl'One
Ik versta wat je bedoeld,
De Collection quests zen een pain, ma in RL als je een Collectie wilt vervolledigen das uk een pain. Dus daar zit de logica, collection quests zijn dingen die je VIND ;) go figure. (BTW ik heb het wel goed geinterpreteerd, alleen hou ik me zelf niet bezig met Collection Quests, EQ2 heeft zo'n groot aantal quests dat ik me vooral gefocused heb op de MAIN quests in Isle maw BEESTJE KILLEN, o zie hier dan mijn conclusie op ou redelijk foggy uitspraak) ma swat

EQ2 kan niet alle soorten quests in de Tut steken want dan heb je het allemaal al gehad ;) en ou voorbeeld van een Variatie, :D, moet ik impressed zijn?
Denk je echt dat EQ2 alleen maar uit Kill X enzo Quests bestaat? LOL
Hier http://eq2.ogaming.com/db/layouts/quests_results.php?na=1&zone_name=Commonlands
En da zijn alleen de quests die iets met Commonlands hebben te maken. 189 Quests, nie slecht vind ik hé. Neem eerst eens tijd om eens te kijken naar de verscheidenheid van Quests die EQ2 te bieden heeft vooraleer te zeggen dat EQ2 Saaie quests heeft.
Om echt een specifiek voorbeeldje te geven, hier heb je een Heritage Quest.
Die voor de Polished Granite Tomahawk
(Heritage Quests, zijn bekende EQ1 items die je nu terug in EQ2 vind)

An_Axe_from_The_Past zei:
This is the quest for the Polished Granite Tomahawk. It is given by Obsid Boulderboom after you have completed the Words of a Giant and Little Tarby Lost quests (see related quests). You will receive a Cracked Hand Axe and must examine it to initiate this quest.

The first step is to mine ten granite pieces from Wind Swept Rocks in the Thundering Steppes. This requires 90+ mining skill and they are a rare find. Expect to spend a good amount of time on this step. After obtaining all ten pieces you receive a Pristine Piece of Granite, which is used in the recipe later.

You must then combine the pristine granite + ash stave + sparkling flower + the cracked stone hand axe + dark brown coal in a Forge to create the Dull Tomahawk. This requires an artisan level of level 9. Take the axe to Obsid.

You must now sharpen the axe. In order to do this you will first need to kill 100 skeletons in any zone, we recommend the lower level zones as they will die faster. After completing this step return to Obsid.

Obsid will then send you off to kill 25 Skindancer gnolls in the Thundering Steppes. This is a timed step, and you are given one hour to complete it.

After killing the Skindancers return to Obsid. You must now acquire the ink of an Octogorgon. Octogorgon is inside of the Cove of Decay. You must complete the "The Cove of Decay - Prison Break" quest to gain access to this dungeon. Kill Octogorgon for your reward.

Dus een Quest die verwacht dat je Mined, Tradeskilled en Killed, Damn spijtig da EQ2 geen variatie heeft hé
Den Trial is niet bedoeld als Lokker, tis nen BASIS. Ya know BASIS, gelijk in not to advanced. Het echte spel begint in Freeport, als je daar nog durft zeggen Quests zen saai, geen variatie, . . . dan raad ik u aan nooit een RPG te spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan