Archief - Everquest 2 Info nodig

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Barka

Legacy Member
Malkavian zei:
Hmmm Forgotten Realms? Nie?
Die heb je toch al gelezen?

List of Forgotten Realms novels - Wikipedia, the free encyclopedia

Forgotten Realms is de populairste/Bekendste Dungeons & Dragons setting.
Ik denk dan aan Baldur's Gate, Icewinddale, Neverwinter, .... :)

Je kan het vergelijken met Middle-Earth.
je hebt een ganse wereld en daarin gebeurt vanalles.

Met als meest berucht personage Drizzt, de Dark Elf.

The Dark Elf Trilogy - Wikipedia, the free encyclopedia
(scroll naar onder om alle Trilogies van Drizzt te vinden)

Je hebt ze ook in Comics (heb ze allemaal, ze zijn zeer goed)
R.A. SALVATORE :: WRITER :: SODACOMICS.BE
R. A. SALVATORE :: WRITER :: SODACOMICS.BE

Dit geheel offtopic :)

Oja als je de wereld van Forgotten Realms wat gewoon bent, dan raad ik je zeker War of the Spider Queen aan :)
War of the Spider Queen - Wikipedia, the free encyclopedia

Wauw, wat zou ik zonder jou moeten begingen.
Ga direct naar die site,s :niceone:

Barka

Legacy Member
Van welk level kan je een mount kopen?
En natuurlijk, hoeveel kost zo een beestje?:help:

Malkavian

Legacy Member
Barka zei:
Van welk level kan je een mount kopen?
En natuurlijk, hoeveel kost zo een beestje?:help:

Als je genoeg geld en status hebt dan kan je dat kopen en de prijs varieert.
maar kdenk dat je toch makkelijk paar plat moogt rekenen.

Malkavian

Legacy Member
9lives - Everquest 2
de Usergroup van 9lives ;)

------------

De nieuwe Update :)

Raising the Banner (GU #49)

SPECIAL EVENTS

* During "Raising the Banner," a team of dedicated excavators and researchers have begun to uncover a remarkable find in the dunes of Sinking Sands. They have numerous tasks for any recruits willing to help defend the site, excavate relics, maintain their assisting clockworks and provide crafted supplies for the team. They cannot fathom how important this project is and how it is fated to reshape the world of Norrath for years to come!


GUILD HALLS

* Construction of the Guild Halls has been completed. Guilds of qualifying levels can now purchase halls in a variety of locations. Smaller halls can be found in North Qeynos, South Freeport, Kelethin, Neriak, and Gorowyn. Medium halls are found in South Qeynos and North Freeport, and large halls are found off the shores of Antonica and Commonlands. Click on the corresponding doors, or mariner bells on the docks, to access these new structures.
* With the work completed on the coastal fortresses in Antonica and Commonlands the involved parties have retired to their cities and the guards have been recalled to the barracks.


MULTICORE SUPPORT

* EQII now runs better with more than one CPU.
* The game automatically detects if you have more than one CPU.
* There is an option to control whether the game uses multicore mode in the Options Window under Display -> Performance.
* If you're running multiple clients on the same computer you may want to disable multicore mode.
* Game clients prefer running on CPUs other than the first CPU.
* Setting the multicore option has no effect on machines with one CPU.

HOUSING & HALLS

* You can now pay upkeep on your house or guild hall up to 12 weeks in advance.
* Wall-placed house items now use a different method to stick to the wall that should keep them from disappearing into the world geometry.
* The payments tab has been renamed to "History" and will now display payments and credits to the escrow account.
* The deposits tab will only display contributions to the escrow account from players.

GAMEPLAY

* The experience requirements for levels have been significantly lowered primarily affecting the 20 thru 70 level range. Along with the experience changes, the drop rate for Adept I spells has been increased slightly.


QUESTS

* The Invasion of the Vale quest is now a more appropriate level for its difficulty. The Shattered Vale in Antonica now has an escape point inside it.


GUILD RECRUITMENT

* Guilds will no longer appear in the guild recruiting list if they don’t have any recruiters online.


MENTORING

* Mentoring other players now grants greater achievement reward for the mentor.
* 0-5 level difference: 0% bonus
* 6-10 level difference: 50% bonus
* 11-20 level difference: 100% bonus
* 21-30 level difference: 150% bonus
* 31-50 level difference: 200% bonus
* 51+ level difference: 300% bonus
* This bonus is only applied to achievement experience gained through combat or loot items, not through quests or exploration.
* Mentors will now receive experience when their apprentice has disabled combat experience.


ITEMS

* Most house items can now be scaled in size, by using shift + mousewheel while moving or placing them. Picking them up again will reset the size to default. Shift and the + and - keys on the numpad also work.
* You can no longer turn auto consume on while using a griffon or sokokar.
* Bayle’s Amulet and the Trinket of the Venerated Fanatic can now be mounted and used as a house item.


SPELLS

Spells which do not expire have been made uninterruptable. There are some exceptions which include spells which summon pets or have limited uses.

Bruiser

* Divide and Conquer should now properly apply hate to the entire encounter.

Fury

* Natural Mask should now gray out when casted.

Ranger

* Thorny trap should now work properly for evil rangers on pvp servers.


ACHIEVEMENTS

Defiler

* Enhance: Fuliginous Sphere will now work correctly.

Sorceror

* Ward of Sages should now toggle properly.

Templar

* Blessings is now toggleable and has a recast of 2 seconds.


SHADOWS

* Shadows should no longer disappear unexpectedly.


TRADESKILLS

Merchants in the Maj'dul courts are now selling a wider range of ancient teachings recipes.

Alchemy

* Rare cure potions have been removed and standard cure potions have been upgraded to cure the appropriate levels of effects. This in turn should help reduce some of the demand for dusts.

Carpentry

* With the advent of scalable furniture, carpenters no longer require recipes that make items of different sizes. The following redundant recipes were removed: comely teak table, small teak table, large light cedar table, vale briarwood guest bed, large vale briarwood corner bar, small redwood room divider, small tynnonium brazier, small purple lilies, small white lilies, embellished rug, eccentric alder chair. Existing items will not be affected.
* Carpenters studying the architecture of Unrest have designed a number of new recipes for furnishings in a similar style, to replace the redundant recipes that have been retired.

Tailoring

* Artisans have designed some new recipes for threadbare and sackcloth vests, and will continue to work on more vest-type cloth armor appearances for the future.

Scholars

* Merchants in the courts of Maj'dul are now stocking some additional "Ancient Teachings" recipe scrolls.


PVP

* Illusionists on their epic quest should no longer take lose faction with Freeport when using the Lucan illusion and then removing it.
* The additional experience multiplier for PvP kills has been reduced slightly.


USER INTERFACE

* Status values on the housing window will now display separators so large numbers are easier to read.
* There is now an option in the Persona window to block voice invites.


ZONES

Veeshans Peak

* The gem drop rate of Veeshan's Peak has been slightly increased to account for the more frequent patterns.
* Each of the bosses in Veeshan's Peak now drop an additional gem.
* The Taskmaster in Veeshan’s Peak has made new use of his arcane knowledge! Raiders Beware!


Kelethin

* A few of the fae in Kelethin react to a good aligned arasai now.

FAN FAIRE FEEDBACK

* Tunare's touch has reached the door step of the Teir'dal. The druid ring in Darklight Wood has sprouted a Blessed Shrubbery. Druids and adventurers alike should seek out the ring to extend their travel possibilities.
* Better search filters for the Recipe window and Tracking window:
o Instead of a direct match, each word must be present
o Words preceded with '-' (hyphen) must not be present to be matches
o i.e. recipe filtering with "rigid bow" would show 'rigid scale bow'
o i.e. recipe filtering with "gno -therm" would show 'gnomish level' but not 'gnomish thermometer'
* If you find a Lore and Legend item for a Lore and Legend quest that you're on, the tooltip will indicate whether you've already examined it or need to examine it.
* Sir Valinayle in Stormhold now corrects himself after calling Stormhold Befallen.
* Removed the option to go to Prize of Prexus and The Maid for the Mist on the mariner bells unless someone in the group is on that part of the quest.
* Deleting a quest from your quest journal will now select the next quest in the list.

Malkavian

Legacy Member
Truewatch heeft de T3 Guildhall in Antonica als hun Guildhall genomen.
We zijn bezig met het versieren.

Kzou zeggen kom zeker eens kijken we hebben al een Bos met Druid rings en Bos met Graveyard buiten staan. :)

Kumpske

Legacy Member
Ben ondertussen een paar weken geleden terug begonnen met EQ2 na het lezen van deze thread, and i like it a lot :-)
Heb wel een vraagje voor het moment. Ik heb dus een lvl 52 necromancer, en ik dacht ergens gelezen te hebben dat je niet meer automatisch je spells krijgt boven lvl 50 en dat je die moet kopen van een NPC in Maj'Dul?? Ik had dus normaal gezien een nieuwe tank pet moeten krijgen op lvl 52 welke ik dus niet gekregen heb. Klopt dit?

Malkavian

Legacy Member
Je spells boven lvl 50 moet je inderdaad kopen, beste is ineens de Adept versies kopen op de World Broker :)

fragnetic

Legacy Member
de game draait ferm vlotjes, echt zalig om te spelen. :) Ik ga zeker eens de guild halls moeten bekijken want ze zien er volgens screenshots wel heel indrukwekkend uit :)

Malkavian

Legacy Member
fragnetic zei:
de game draait ferm vlotjes, echt zalig om te spelen. :) Ik ga zeker eens de guild halls moeten bekijken want ze zien er volgens screenshots wel heel indrukwekkend uit :)

Splitpaw - Antonica - Truewatch Guild hall, zeker eens langs gaan ;)

TermIx.be

Legacy Member
Gisteren m'n account terug active gemaakt en gerolled op een pvp server. En toen ondervonden dat je geld verliest als je gekillt word in pvp :D. Je hartje klopt wel sneller als je door 2 rangers achterna word gezeten ;).

Malkavian

Legacy Member
TermIx.be zei:
Gisteren m'n account terug active gemaakt en gerolled op een pvp server. En toen ondervonden dat je geld verliest als je gekillt word in pvp :D. Je hartje klopt wel sneller als je door 2 rangers achterna word gezeten ;).

yeah, een % geld verlies je dat je op zak hebt.
En er is een % kans om een geloot item te verliezen.

Lemmichi

Legacy Member
ah draait de game echt veel beter met die dual core support ? dan zou ik ook wel es terug beginnen :p

fragnetic

Legacy Member
Raikoh zei:
ah draait de game echt veel beter met die dual core support ? dan zou ik ook wel es terug beginnen :p

draait echt super vlotjes op hoog detail, ik merk echt wel veel verschil met vroeger.

btw malk, is het makkelijk om solo te spelen met een inquisitor? Twijfel tussen warden of inquisitor. heb nu een warlock op runnyeye, maar ga andere class rollen op splitpaw. waar is de guildhall exact te vinden?

fragnetic

Legacy Member
heb de perfecte class ondertussen al voor me gevonden, :-)
Heb een dark elf defiler nu, echt zalig om mee te spelen, tot nu toe altijd als mage/warlock liggen spelen (in alle mmo's tot nu toe :)) maar de defiler ligt me echt wel super!

Malkavian

Legacy Member
Malkavian zei:
Splitpaw - Antonica - Truewatch Guild hall, zeker eens langs gaan ;)

fragnetic zei:
draait echt super vlotjes op hoog detail, ik merk echt wel veel verschil met vroeger.

btw malk, is het makkelijk om solo te spelen met een inquisitor? Twijfel tussen warden of inquisitor. heb nu een warlock op runnyeye, maar ga andere class rollen op splitpaw. waar is de guildhall exact te vinden?

3 postjes boven je ;)
Zeker eens een kijken komen doen, zegt dat Vazquez je gestuurd heeft als iemand je aanspreekt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan