Archief - EverQuest 2 : Belgische Spelers / Guilds

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

trooper

Legacy Member
Ik heb ook nog niet echt problemen ondervonden. De server is wel full, maar speelbaar is het nog steeds. Ik ben er toch nog niet uitgevlogen, noch heb ik problemen met het zonen. Come wat may. Ik hoop nog steeds op een serversplit. Toch Euro's, maar wel een snelle server.

We zullen wel zien.

cepero

Legacy Member
ik hoor niemand iets over de Oggokserver zeggen! Heb ik nu een verkeerde keus gemaakt? :d Het stoort me totaal niet welke nationaliteiten die anderen hebben, maar wat europeanen kan natuurlijk geen kwaad :)

Malkavian

Legacy Member
mja, het is redelijk normaal een "europese" georienteerde server te nemen.
Nu valt het nog niet op, maar als je High-End gaming gaat doen dan is het wel handig
om europese uren te zien in je guild en geen amerikaanse. Anders kan het zijn dat
je om 2u s'nachts aan een raid kunt beginnen ofzo. En zo'n dingen zijn niet handig.
Of er nu Amerikanen, Europeanen of Aziaten in men guild zitten maakt nie zoveel uit
maar ik wil wel dat een raid op een normaal uit begint en eindigt ;)

Razor blade

Legacy Member
och ja, met tijd komen er toch meer spelers bij. Ik hoef geen volle server te hebben. Eentje die "medium" bezet is, is voor mij meer dan goed genoeg. :)

en idd trooper, het refuge island zit vol met quests. Als je wat goed rondkijkt :) En je kan er infeite wel een mooie duit verdienen. En ja exploits, ik had dat gemerkt van die merchant, dus waarom niet? Ge zou dom moeten zijn om het niet te doen :).

Zentek

Legacy Member
Om ff terug naar de TOPIC te gaan (lol) ipv te whinen over servers en co.

Er is dus wel degelijk een Benelux guild op Runnyeye (70+ members)
genaamd Lowland Elites. (moved van EQl, altans een groot deel)

See you in Norrath ;)

-Zentek-

*Sangogeta : 12 Brawler @Runnyeye
*Spacey : 13 Bard @Runnyeye
*...
*...

Raina

Legacy Member
the Goodies are so dull :p
gewoon een evil race nemen of een race die de 2 kan zijn :p

pasini36

Legacy Member
9/10 zullen ze wel een paar euro servers bijzetten om de load te verlagen. SOE doet er meestal well effie over, zie maar naar de overname van UBI soft van de euro's in EQ1 ;)

trooper

Legacy Member
Wat ik eigenlijk niet begrijp is de interactie tussen Quenos en Freeport.

Het refugee eiland is er duidelijk op gemaakt te dienen voor de 2 keuzes tegelijkertijd. Ze stellen je meerdere keren de vraag welke stad je wilt en zelfs de vertegenwoordigers praten alsof ze alletwee naast elkaar staan. Maar je hebt als speler de keuze al gemaakt nog voor je uit de zee wordt gevist door de kapitein.

De rectruiter van Freeport laat duidelijk weten dat je niet naar "haar gezeik" moet luisteren en de eh... gouverneur van het eiland geeft je achteraf ook de keuze, hoewel je enkel één stad kunt aanklikken.

What gives? Ik speel Freeport. Waar zijn de spelers van Quenos? Kun je ze ontmoeten? Kun je er op bezoek gaan? Ik dacht dat we samen werkten om de horde te verslaan. Ik heb ze nog niet gezien.

Sterker nog, waarom de spelers op dezelfde server pleuren als er toch geen interactie tussen de twee bestaat?

(Of ben ik gewoon te vroeg en zal het allemaal beter worden eens de mensen boten hebben enzo...)

Enlighten me!

En mensen, als jullie persee jullie chars in jullie nick willen hebben staan, denk ik niet dat je je alignment achterwege moet laten, aangezien je blijkbaar een volledig ander spel aan het spelen bent.



Kaizas, Evil Barbarian Bard
Snowflake, Evil Kerran Mage

Beide op RunnyEye.

Daggoth

Legacy Member
trooper zei:
Wat ik eigenlijk niet begrijp is de interactie tussen Quenos en Freeport.

Het refugee eiland is er duidelijk op gemaakt te dienen voor de 2 keuzes tegelijkertijd. Ze stellen je meerdere keren de vraag welke stad je wilt en zelfs de vertegenwoordigers praten alsof ze alletwee naast elkaar staan. Maar je hebt als speler de keuze al gemaakt nog voor je uit de zee wordt gevist door de kapitein.

De rectruiter van Freeport laat duidelijk weten dat je niet naar "haar gezeik" moet luisteren en de eh... gouverneur van het eiland geeft je achteraf ook de keuze, hoewel je enkel één stad kunt aanklikken.
Mja, 'k heb daar ook al over zitten nadenken om dan tot de eenvoudige conclusie te komen dat het zo is omdat al die refugee isles waarschijnlijk *nog* meer bevolkt zouden zijn :)

What gives? Ik speel Freeport. Waar zijn de spelers van Quenos? Kun je ze ontmoeten? Kun je er op bezoek gaan? Ik dacht dat we samen werkten om de horde te verslaan. Ik heb ze nog niet gezien.

Sterker nog, waarom de spelers op dezelfde server pleuren als er toch geen interactie tussen de twee bestaat?

(Of ben ik gewoon te vroeg en zal het allemaal beter worden eens de mensen boten hebben enzo...)

Enlighten me!
Ja, er kan interactie zijn, alleen is het nu nog wat te vroeg, dacht ik. Ik heb al van een aantal mensen gehoord dat ze via Nektulos Forest een weg hebben gevonden naar de Thundering Steppes.
Nuja, interactie is zeker mogelijk, want als je in uw group tabje achter spelers wil zoeken, kun je bijvoorbeeld achter Good alignment zoeken en je kan er mee communiceren.

trooper

Legacy Member
Mja, 'k heb daar ook al over zitten nadenken om dan tot de eenvoudige conclusie te komen dat het zo is omdat al die refugee isles waarschijnlijk *nog* meer bevolkt zouden zijn

Eh... moot point. Instanced, weet je nog? Je kan ten alle tijden kiezen uit 4 of 5 refugee islands. Als er meer nodig zijn, maken ze er meer aan.

Het is dus eerder een kwestie van tijd tegen dat we met onze "tegenhangers" kunnen spelen. Da's leuk om te weten.

Waarom is het dan dat je op internet maps kunt bekijken van bijvoorbeeld "The Sprawl" en "The Graveyard" waarop voor zowel Quenos als Freeport punten staan gemarkeerd? Lijkt me een beetje vreemd dat je (na verloop van tijd) in Quenos terecht komt en dat je daar precies dezelfde dungeons aantreft.

Ik snap het allemaal niet.

Daggoth

Legacy Member
'k Zou niet weten hoe het in Qeynos is, maar alles zal wel onthuld worden :p

Zentek

Legacy Member
Eq2 staat nog in zijn kinderschoenen, altans de wereld, economy en de community.

Nu hoe ik het aanvoel is dit... de evils en good races worden appartgehouden omwille van het verhaal in de wereld (die ook in de toekomst zal verranderen, hoe? niemand weet het nog maar geef toe dat jullie kunnen aanvoelen dat er verrandering aankomt).

De bedoeling lijkt me om nu het spel en wereld te leren kennen, lvlen tot 30/40+ of zelfs 50 :p

En dan des te verder men in het spel/wereld komt des te meer de twee sides gaan uniten.
In EQl is dit ook zo ongeveer het geval... EQl begon eigenlijk pas vanaf lvl 50+ waar deze ook op zijn beurt verschoven werd naar 60 en 65+ naarmate de wereld vorderde.
Altans dat is mijn idee.. al vind ik het eerlijk gezegd niet erg dat beide sides op dit moment gescheiden zijn, geeft een betere sfeer weer van het verhaal imo.

Grtz

Malkavian

Legacy Member
in EQ1 moest je Xteamen wou je hoog geraken omdat een goed gebalanceerde group bestond uit classen die soms alleen typisch dark of good waren. Bvb Druid, SK, Necro, Bard, ...
in EQ2 moet je dat niet meer, iedere kant heeft elke klassen, dus waarom zou je het verhaal doorbreken en groupen met het andere team?
Allé, my point of view da ze hier ondertussen wel al kenne ;)

Over why ze Refuge splitte?
Heel simpel, je bent nieuw, je doet sociaal en je ben Evil. Je spreekt tegen iemand, je groupt, je speelt en dan realiseer je je dat hij good is. Maw je hebt nu een nieuwe vriend gemaakt waarmee je waarschijnlijk nog voor enkele maanden niet mee kunt spelen. Das nie fun, door alle evil op dezelfde eilanden te smijten creer je zo al de omgeving waarin je later verder in gaat spelen. Het houdt ook het verhaallijn in stand en geeft de sfeer ook weer dat de andere kant de "slechte" kant is.

Nog maals, ik zal nooit Groupen met Qeynos folk, ga ik daarom High end missen? NEE, niet in EQ2. Dus waarom zou ik gans het verhaal idee doorprikken als het mij niets xtra opleverd. :D Ok ja kheb geen goodie vriendjes, maar heb wel hopen dark vriendjes :D so what the big deal.
Stay true to your side, its more fun :D

trooper

Legacy Member
Ow... Ik heb nochthans gelezen dat dark en light samen moeten opkomen tegen de horde. (Jaja, ze bedoelen wellicht de orcs die zo lusteloos in de commonlands staan.)

Zentek

Legacy Member
Trooper.. waar staat da ergens?
And heck.. if you dont like it go play WoCS... erhm WoW :rofl:

(Al vind ik WoW ook wel supah... is niet zo eisend aan de specs van mijn oudere pc en gotta luv the guns... guns.. hmm... AWM anyone?)

Trouwens Freeport en Qeynos zullen nog wel samen komen in de toekomst, er zijn geruchten dat er een schaduw over Norrath waakt die zich snel genoeg zal laten zien en horen... Buah.... ipv al die speculaties ga ik me wat concentreren op het behalen van mijn Troubadour title :D

Grtz,
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan