Archief - Eve online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Black Neo

Legacy Member
Ik heb daar toch geen last van. Niet dat elke dag mijn portie 'eve' nodig heb maar ik heb me tot op vandaag steeds weten te amuseren. Als iets repetitiefs wordt, smijt ik me op een ander stuk van eve. Dat is net het leuke aan EvE dat je die mogelijkheid hebt. En tegenwoordig mogen we echt niet klagen hoor. Mining, manufacturing, missies, trading, pvp, exploration, invention, ... zorgen er toch voor dat het repetitief karakter achterwege blijft. En als je wat verder zoekt, dan vind je heel wat events die door de community worden georganiseerd zoals lottery's, races en andere competities.

ravoc

Legacy Member
Da's misschien omdat je jezelf teveel beperkt?
Veel mensen of corps plannen bepaalde specifieke doelen voor hunzelf en dan gaan ze daar heel rechtlijnig naar toe gaan spelen, wat het allemaal vrij repetitief kan maken. EVE biedt enorm veel vrijheid, de truc is die ook te gaan benutten naar eigen wensen. ;)

Gaming is geen monogamie e. Als ge een shot hot-packed mindless fragging nodig hebt, dan kunt ge ook nog altijd een of andere shooter spelen. UT blijft er bij mij ook altijd opstaan. ;)

Legatus

Legacy Member
Iemand hier die BoB friendly is en cyno fields kan opzetten.
Need a ride.

Contact me ingame, "crowblade".

ravoc

Legacy Member
* ravoc pakt z'n fluisterend ringetje en gaat nog wat wraiths gaan verkrachten... :D

Conspectus

Legacy Member
Over 12 dagen kan ik eindelijk in mijn covetor vliegen. Ik mine redelijk veel (omdat ik dat doe terwijl ik schoolwerk en dergelijke doe) en ben op zoek naar een corporation die redelijk serieus is over mining/production enz...

Met andere woorden: een corporation aan wie ik aan een goeie prijs ores/minerals kan verkopen en een die veel mining ops doet. Goed georganiseerde low sec ops of deftige POS's dat is mijn ideaalbeeld van een mining corp en daar ben ik nu naar op zoek.

ingame nick: Conspectus

Black Neo

Legacy Member
check grumpy old men ofwel golm en contacteer daar bartimeaus d'ray ivm mining opsen.

xnay

Legacy Member
Ik speel bijna geen eve meer :) Iemand interesse in een 35m sp amarr hac/t2 sniper/bijna carrier/dread piloot te kopen? of 15m sp caldari jammer/ (signal dispersion V, caldari cruiser v, recons, EW V, long distance jamming V, propulsion jamming V, destroyers V) met mining barge V?

Intelligence: 24,20
Charisma: 12,10
Perception: 22,00
Memory: 23,10
Willpower: 24,20

IMPLANTS
=======================================================================
+4 Perception : Ocular Filter - Standard
+3 Memory : Memory Augmentation - Basic
+3 Willpower : Neural Boost - Basic
+3 Intelligence : Cybernetic Subprocessor - Basic

SKILLS
=======================================================================
Corporation Management, 2 Skills, 4.530 Points
: Anchoring II (3) 4.243/768.000 Points
: Corporation Management I (1) 287/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Drones, 16 Skills, 2.207.223 Points
: Caldari Drone Specialization II (5) 7.072/1.280.000 Points
: Combat Drone Operation IV (2) 90.510/512.000 Points
: Drone Durability III (5) 40.000/1.280.000 Points
: Drone Interfacing V (5) 1.280.000/1.280.000 Points
: Drone Navigation IV (1) 45.255/256.000 Points
: Drone Sharpshooting IV (1) 45.255/256.000 Points
: Drones V (1) 256.000/256.000 Points
: Electronic Warfare Drone Interfacing II (5) 7.072/1.280.000 Points
: Fighters III (12) 109.848/3.072.000 Points
: Gallente Drone Specialization II (5) 21.807/1.280.000 Points
: Heavy Drone Operation III (5) 40.041/1.280.000 Points
: Mining Drone Operation I (2) 500/512.000 Points
: Minmatar Drone Specialization II (5) 7.072/1.280.000 Points
: Repair Drone Operation I (3) 788/768.000 Points
: Scout Drone Operation V (1) 256.000/256.000 Points
: Sentry Drone Interfacing (none) (5) 3/1.280.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Electronics, 16 Skills, 2.127.075 Points
: Cloaking IV (6) 271.530/1.536.000 Points
: Electronic Warfare IV (2) 90.510/512.000 Points
: Electronics V (1) 256.000/256.000 Points
: Electronics Upgrades V (2) 512.000/512.000 Points
: Frequency Modulation III (3) 24.006/768.000 Points
: Long Distance Jamming I (4) 1.000/1.024.000 Points
: Long Range Targeting IV (2) 90.510/512.000 Points
: Propulsion Jamming III (3) 24.000/768.000 Points
: Sensor Linking II (3) 4.243/768.000 Points
: Signal Dispersion II (5) 21.726/1.280.000 Points
: Signature Analysis V (1) 256.000/256.000 Points
: Survey III (1) 8.000/256.000 Points
: Target Painting IV (3) 135.765/768.000 Points
: Targeting V (1) 256.000/256.000 Points
: Turret Destabilization III (5) 40.000/1.280.000 Points
: Weapon Disruption IV (3) 135.785/768.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Engineering, 16 Skills, 2.552.295 Points
: EM Shield Compensation III (2) 16.000/512.000 Points
: Energy Emission Systems III (2) 16.000/512.000 Points
: Energy Grid Upgrades V (2) 512.000/512.000 Points
: Energy Management V (3) 768.000/768.000 Points
: Energy Pulse Weapons I (2) 500/512.000 Points
: Energy Systems Operation V (1) 256.000/256.000 Points
: Engineering V (1) 256.000/256.000 Points
: Explosive Shield Compensation III (2) 16.000/512.000 Points
: Kinetic Shield Compensation III (2) 16.000/512.000 Points
: Shield Compensation III (2) 16.000/512.000 Points
: Shield Emission Systems I (2) 500/512.000 Points
: Shield Management IV (3) 135.765/768.000 Points
: Shield Operation V (1) 256.000/256.000 Points
: Shield Upgrades IV (2) 90.510/512.000 Points
: Tactical Shield Manipulation IV (4) 181.020/1.024.000 Points
: Thermic Shield Compensation III (2) 16.000/512.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Gunnery, 19 Skills, 9.111.249 Points
: Advanced Weapon Upgrades V (6) 1.536.000/1.536.000 Points
: Controlled Bursts V (2) 512.000/512.000 Points
: Gunnery V (1) 256.000/256.000 Points
: Large Beam Laser Specialization III (8) 64.000/2.048.000 Points
: Large Energy Turret V (5) 1.280.000/1.280.000 Points
: Large Pulse Laser Specialization IV (8) 362.039/2.048.000 Points
: Medium Beam Laser Specialization IV (5) 226.275/1.280.000 Points
: Medium Energy Turret V (3) 768.000/768.000 Points
: Medium Pulse Laser Specialization IV (5) 226.275/1.280.000 Points
: Motion Prediction V (2) 512.000/512.000 Points
: Rapid Firing V (2) 512.000/512.000 Points
: Sharpshooter V (2) 512.000/512.000 Points
: Small Beam Laser Specialization IV (3) 135.765/768.000 Points
: Small Energy Turret V (1) 256.000/256.000 Points
: Small Pulse Laser Specialization IV (3) 135.765/768.000 Points
: Surgical Strike V (4) 1.024.000/1.024.000 Points
: Tactical Weapon Reconfiguration II (8) 54.855/2.048.000 Points
: Trajectory Analysis IV (5) 226.275/1.280.000 Points
: Weapon Upgrades V (2) 512.000/512.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Industry, 2 Skills, 45.505 Points
: Industry I (1) 250/256.000 Points
: Mining IV (1) 45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Leadership, 4 Skills, 528.530 Points
: Armored Warfare I (2) 500/512.000 Points
: Leadership V (1) 256.000/256.000 Points
: Skirmish Warfare I (2) 500/512.000 Points
: Warfare Link Specialist IV (6) 271.530/1.536.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Learning, 11 Skills, 2.524.550 Points
: Analytical Mind V (1) 256.000/256.000 Points
: Clarity V (3) 768.000/768.000 Points
: Eidetic Memory IV (3) 135.765/768.000 Points
: Empathy IV (1) 45.255/256.000 Points
: Focus IV (3) 135.765/768.000 Points
: Instant Recall V (1) 256.000/256.000 Points
: Iron Will V (1) 256.000/256.000 Points
: Learning V (1) 256.000/256.000 Points
: Logic IV (3) 135.765/768.000 Points
: Presence III (3) 24.000/768.000 Points
: Spatial Awareness V (1) 256.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Mechanic, 13 Skills, 1.431.554 Points
: Armor Rigging III (3) 24.000/768.000 Points
: Astronautics Rigging I (3) 750/768.000 Points
: Capital Repair Systems (none) (8) 21/2.048.000 Points
: EM Armor Compensation IV (2) 90.510/512.000 Points
: Energy Weapon Rigging II (3) 4.243/768.000 Points
: Explosive Armor Compensation IV (2) 90.510/512.000 Points
: Hull Upgrades V (2) 512.000/512.000 Points
: Jury Rigging III (2) 16.000/512.000 Points
: Kinetic Armor Compensation IV (2) 90.510/512.000 Points
: Mechanic V (1) 256.000/256.000 Points
: Remote Armor Repair Systems I (2) 500/512.000 Points
: Repair Systems V (1) 256.000/256.000 Points
: Thermic Armor Compensation IV (2) 90.510/512.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Missile Launcher Operation, 12 Skills, 1.524.008 Points
: Defender Missiles IV (2) 90.510/512.000 Points
: FoF Missiles I (3) 843/768.000 Points
: Guided Missile Precision IV (5) 226.275/1.280.000 Points
: Heavy Missiles IV (3) 135.765/768.000 Points
: Missile Bombardment IV (2) 90.510/512.000 Points
: Missile Launcher Operation V (1) 256.000/256.000 Points
: Missile Projection IV (4) 181.020/1.024.000 Points
: Rapid Launch IV (2) 90.510/512.000 Points
: Rockets IV (1) 45.255/256.000 Points
: Standard Missiles IV (2) 90.535/512.000 Points
: Target Navigation Prediction IV (2) 90.510/512.000 Points
: Warhead Upgrades IV (5) 226.275/1.280.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Navigation, 9 Skills, 2.628.696 Points
: Acceleration Control IV (4) 713.879/1.024.000 Points
: Afterburner IV (1) 45.255/256.000 Points
: Evasive Maneuvering V (2) 512.000/512.000 Points
: Fuel Conservation IV (2) 90.510/512.000 Points
: High Speed Maneuvering IV (5) 226.275/1.280.000 Points
: Jump Drive Operation IV (5) 528.775/1.280.000 Points
: (Currently training to level V, completes 26/04/2007 11:57:02)
: Jump Fuel Conservation (none) (8) 2/2.048.000 Points
: Navigation V (1) 256.000/256.000 Points
: Warp Drive Operation V (1) 256.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Science, 9 Skills, 1.294.066 Points
: Advanced Laboratory Operation I (8) 2.000/2.048.000 Points
: Astrogeology II (3) 4.243/768.000 Points
: Astrometrics II (3) 4.243/768.000 Points
: Cybernetics V (3) 768.000/768.000 Points
: Infomorph Psychology II (1) 1.415/256.000 Points
: Laboratory Operation V (1) 256.000/256.000 Points
: Metallurgy I (3) 750/768.000 Points
: Research II (1) 1.415/256.000 Points
: Science V (1) 256.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Social, 1 Skill, 250 Points
: Social I (1) 250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Spaceship Command, 14 Skills, 8.615.546 Points
: Advanced Spaceship Command IV (5) 1.270.100/1.280.000 Points
: Amarr Battleship V (8) 2.048.000/2.048.000 Points
: Amarr Cruiser V (5) 1.280.000/1.280.000 Points
: Amarr Frigate V (2) 512.000/512.000 Points
: Amarr Industrial IV (4) 249.287/1.024.000 Points
: Assault Ships IV (4) 181.020/1.024.000 Points
: Battlecruisers V (6) 1.536.000/1.536.000 Points
: Command Ships IV (8) 362.039/2.048.000 Points
: Covert Ops IV (4) 181.020/1.024.000 Points
: Destroyers III (2) 16.000/512.000 Points
: Heavy Assault Ships IV (6) 271.530/1.536.000 Points
: Interceptors IV (4) 181.020/1.024.000 Points
: Recon Ships IV (6) 271.530/1.536.000 Points
: Spaceship Command V (1) 256.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Trade, 1 Skill, 250 Points
: Contracting I (1) 250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------

bLz

Legacy Member
Legatus zei:
Iemand hier die BoB friendly is en cyno fields kan opzetten.
Need a ride.

Contact me ingame, "crowblade".

Doe ik als ik thuiskom, als je nog steeds een cyno nodig hebt.

Legatus zei:
Iemand die toevallig cheap een thanatosje verkoopt of iemand kent die capital ships bouwt?

als je BoB friendly bent kunnen we daar waarschijnlijk wel ook iets aan doen. :)

yavik

Legacy Member
Mechcore, proficiat met jullie plaats in de eon met jullie corp in de top 10 van most killing corp

MECHcraft

Legacy Member
yavik zei:
Mechcore, proficiat met jullie plaats in de eon met jullie corp in de top 10 van most killing corp


hehe thx , tis al de 2 de keer dat we in de top10 most killing corp ranking staan , in EON nr 3 stonden we er ook in :)

Btw ksta hier mooi op de eerste plaats op men corp killboard :p

http://celes.griefwatch.net

Kheb wel een beetje gezeurd , das ons nieuw kb sinds 3maanden en kheb al men kills van oude kb overgezet :D

Van kills all time zou ik normaal maar op de 5de plaats mogen staan hehe.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan