Archief - Eve online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MeRCeNaRy

Legacy Member
Hey,

Ben na een paar jaar maar terug er mee begonnen. Nu wel nog in trial. Maar vroeger zat ik bij Northern light. Enige mensen hier die ik nog ken van vroeger?

L0k1-

Legacy Member
Zijn uit alliantie gestapt wegens meningsverschil. Zitten nu in Curse voor het moment, tot we zeker zijn over onze volgende stap. GC alliance was leuk, maar ze gingen pas vijanden te lijf als ze 2-3 keer meer man hadden en volgden Atlas een beetje te erg.

Dus ommeduur waren de enige gevechten nog de mass fleet battles, maar daar heb je weinig aan door de lag....

L0k1-

Legacy Member
allemaal bende sissies ja :p

we zitten nu ook volop te vechten en verliezen regelmatig, maar maakt niet uit. Is veel meer fun voor het moment :)

MECHcraft

Legacy Member
MeRCeNaRy zei:
Hey,

Ben na een paar jaar maar terug er mee begonnen. Nu wel nog in trial. Maar vroeger zat ik bij Northern light. Enige mensen hier die ik nog ken van vroeger?

Misch kent ge mij nog "MECHcore" :)

Ik zat in Northern Light toen de corp nog in NORAD zat. ( halverwege 2004 )

MeRCeNaRy

Legacy Member
MECHcraft zei:
Misch kent ge mij nog "MECHcore" :)

Ik zat in Northern Light toen de corp nog in NORAD zat. ( halverwege 2004 )

Hey ja idd. Ben terug begonnen en zoek wel weer in een corp te gaan, maar weet niet welk of hoe of wat. :)

rbn-

Legacy Member
Een kleine write-out voor de mensen die niet in 0.0 zitten. En IT vs GSPLOT willen volgen.

Het komt er op dit moment op neer dat je een goede aanval op je space bijna niet kan stoppen. Dit om 2 grote redenen en enkele kleinere.

Door de nieuwe sov changes is het mogelijk om een systeem in stages aan te vallen. Dit zorgt ervoor dat je heel gemakkelijk kan plannen wanneer je wil vechten. Verder is het nu niet meer belangerijk om heel de tijd systemcontrol te hebben. Zijn je structures online? Bol het af en kom later terug.

Het tweede is de lag. Het is onmogelijk om een grote alliance aan te vallen. Wie het eerst in het systeem zit wint. Je kan gewoon niet binnen geraken. Je blackscreened als je probeert. Het grootste voorbeeld was Y-2. PL, Goons, Sot en wat NC tegen IT&Co.
Ik zelf ben van de PL kant. Ik kan je zeggen wat er gebeurde.

Ons systeem is onder attack
We moeten verdedigen, of we verliezen het (yeey nieuwe sov).
We beslissen om te jumpen naar een lege grid plaats.
De eerste 10man load, de rest niet. Onmiddelijk het signaal om te loggen natuurlijk. IEDEREEN zou dit doen.
Probleem: Onze schepen blijven in space. We hadden al 2u niks van agression gehad. Niks was op grid, zelfs geen ECMB (is nu te zien via visual effect).
Het resultaat was verschillende titans kapot, enorm veel dreads. Maar het was nog niet gedaan. De dreads die niet-targetable waren door de logout (een twintigtal), kwamen een paar uur later at random terug te voorschijn in ofwel mn5 ofwel y-2. Zonder dat de mensen ingelogd waren. Nog meer losses hierdoor want CCP weigert deze mensen te docken.

Het komt dus neer op:
Een alliance kan een system siegen zonder 1 enkel probleem. Je start de Sov-change. Je gaat met 1000man in local hangen. Wie probeert binnen te geraken blackscreened of crasht. En je kan voluit turkey shooten, want wie logt komt later toch at random gewoon terug in space gesmeten. En de anderen blijven in space hangen ook al zouden ze afgelogd moeten zijn of beter GELOAD zijn.

Ik weet allesinds dat door deze grootste faalactie ooit van CCP hun kant de war in fountain compleet om zeep is. IT weet hoe ze het nu snel kunnen afmaken en de meesten in PL gaven al geen zak om fountain (het is nu toch belachelijk duur om space te houden en moons geven crap income). Plus niemand kan nog vechten tegen de blob dat IT&CO kan mee brengen. Indien je nummers wilt vergelijken komt GSPLOT inderdaad in maximum hoger uit indien je NC meerekent. Maar in realiteit zitten er daar veel alts + inactive spelers. 1000 man fleets voor IT&Co is een gewone dag. En tot het moment dat CCP de lag fixt. Is het genoeg om zo te winnen. (Alsof het verwijderen van Sov4 en de AoE titan DD al niet genoeg was). Ok BoB had geen Sov, maar ze konden tenminste nog 400 BS naar huis DD'en. Nu kan je wat dreads mollen.

In short: fuck ccp.

Rb34

Legacy Member
Er gaan nogal wat rumors rond dat ge ulder titans teruggekregen hebt van ccp, is da zo?

Nu ja uiteindelijk maakt het de situatie nie goed, maar het toont wel da ccp inziet da da niet zou mogen gebeurd zijn, ipv naar de andere kant te kijken, nu alleen hopen da ze er iets aan doen.

Ik zijn uiteindelijk toch blij dat ik mij met al zo'n gedoe niet moe bezig houden.

rbn-

Legacy Member
Nope niks teruggekregen. In tegenstelling tot Molle die zijn heeft teruggekregen nadat we die killden.

GammaGamer

Legacy Member
Dam

Al die afkortingen enzo hier
Kben nog maar pas begonnen en ik krijg al koppijn :D

Is er een goeie NL channel die ik kan joinen voor hulp op Eve?

Rb34

Legacy Member
Iedereen zit wat verspreid, maar in "Black-Sun Public" zit er altijd wel iemand die antwoord zal geven op u vraag.

L0k1-

Legacy Member
Moet wel akkoord gaan dat battles over sov gewoon een nachtmerrie zijn momenteel. Men is nu pas met tests begonnen op de testserver, terwijl de lag er al was vanaf de launch bij dominion, dus ze hebben meer dan een maand "niets" gedaan.

Hopelijk gaan er nu snel enkele kleine patches of weet ik veel wat gelanceerd worden om de lag toch deels terug te schroeven....

jastas

Legacy Member
lol net m'n tweede L2 missie gedaan, alles goed en wel gelukt.

Ben gedockt in een 0.3 station, maar op local was er geen beweging te merken. Undocken dus en ik wordt onmiddellijk gelockt en aangevallen door een kerel. Warp scrambler natuurlijk en daar gaat m'n shield... (ik heb/had een Thorax cruiser)

Op mijn beurt begin ik te knallen met m'n 4 250's, en geraak ook door z'n shield.

Maar dan schiet die kerel in twee of drie seconden door m'n armor, ik maar repairen maar helaas... daar gaat m'n schiepie...

Ik in m'n pod weg natuurlijk, die gast liet me leven wat nog zo vriendelijk is.

Ik koop vier jumps verder een goedkoop frigatje, en tegen beter weten van m'n corp in (we zijn nog maar een maandje bezig) ga ik terug waar ik ben neergeschoten.

Weg gast, weg loot maar wel drie andere gasten! Ik dock zo snel mogelijk, en begin een gesprek met één van die kerels met de vraag me heel te laten. Die gast heeft een goei bui en we babbelen wat verder, blijkt dat hij m'n loot heeft gestolen!

teruggeven doet ie niet, maar heeft me wel 5mil ter compensatie (terwijl de loot amper 1mil waard was)

Er zijn er echt met teveel geld... :)

Moraal vant verhaal: blijf als rookie (na een maand beschouw ik me nog steeds eentje) uit lowsec! Al hebben we er wel wat van bijgeleerd....

Rb34

Legacy Member
ge kunt gij daar wel gerust gaan, maar ge moet gewoon oppassen.
Maar als ge puur missions wil doen, zoek agents in high-sec.
(stationcamps, mense die u uitproben als ge in u mission zit etc, maakt het gewoon irritant)



Nooit zomaar undocken en wegwarpen.

Undocken, ctrl+spatie. (en helemaal niets anders doen)
Kijken als er iets hangt dat station guns kan tanken en dat eventueel u gaat stoppen, als dat zo is, gewoon timer uitwachten en terug docken.

(ge zijt invulnerable tot ge terug kunt docken als ge absoluut niets doet).

Als om een of andere reden die toch op u begint te schieten, pakt absoluut zelf geen aggro timer (als ge op hem schiet start ge een timer waarin ge niet kunt docken).
Ga gewoon terug naar het station (en hoop dat het station een grote dock radius heeft), en spam dock.

En jah ene keer ge al langer speelt, dan is 5mil niets meer, dat zult ge later ook merken ^^


En die "ik geraak door zen shield" dat waren gewoon de stationguns die op hem aant schieten waren :p

jastas

Legacy Member
lap ze was nu zo fier... :)

wat bedoel je met ctrl+spatie? wat doe je dan?

Rb34

Legacy Member
ctrl spatie is "stop ship", en de beste manier om het te doen, alle andere manieren moet ge voor klikken en dan loopt ge mischien het risico van per ongeluk te dubbelklikken.

En btw ge moogt fier zijn ze, ge zijt naar lowsec geweest om missions te runnen, ge zijt erna ook teruggekeerd, gesprek aangegaan.

Meeste mensen durven gewoon al niet in lowsec of 0.0, en als ze dan es een schip verliezen op een gelijkaardige manier wenen ze erover, of quitten ze eve omdat het allemaal zo "oneerlijk" is.

Met uw mentaliteit gaat ge nog wel ver raken.

Ik wou dat gewoon even meedelen zodat ge de volgende keer dat niet opnieuw gaat proberen (ik gok dat dat een heavy interdictor was die er hing, en met een lowskilled thorax met rails gaat ge daar zelf met sentry's erbij niet doorraken, of allesinds eerder neerliggen dan hem :p )

Aenima

Legacy Member
Rbn- heeft zijn versie gegeven van de Y-2ANO battle, hier is de versie van de IT Alliance kant:

Y-2ANO is een strategisch heel belangrijk solarsystem dat tot voor kort gecontroleerd werd door een alliance genaamd SOT (Sons Of Tangra). Sinds IT, nu ongeveer een maand en een half geleden, begonnen is met zijn aanval op de Fountain regio gaat het slecht met SOT waardoor ze corporations & leden verliezen.

Op zaterdag is de corporation die het station in Y-2ANO controleerde vertrokken, waardoor we het konden aanvallen. Kort na downtime zijn we begonnen met onze troepen in Y-2 te verzamelen om het solarsystem te controleren. In de komende uren hebben we dan een Territorial Claim Unit (TCU) beginnen onlinen om het station in Y-2 veilig te stellen.

Ondertussen bleven we onze troepen opbouwen en wachten we rustig af. Ongeveer rond 23.00 Eve Time kregen we de eerste reporten dat de PL/Goons/NC onderweg waren en zich klaar maakten om in Y-2 te geraken. Het duurde echter tot rond 00.20 Eve Time voor we een cyno zagen op gaan in de system en ze binnen kwamen.

Zoals rbn- reeds aangehaald heeft, was het een slachting ... met de vernietiging van 4 titans, 20+ dreadnoughts/carriers en een volledige support fleet. We hadden heel graag een slugfest gehad maar de server dacht daar helaas anders over.

In alle eerlijkheid rbn-, ondanks het feit dat GoonSwarm/PL voornamelijk US TZ zijn konden jullie wel vroegere regroups gemaakt hebben (het is tenslotte weekend) en de rest van de dag gebruikt hebben om troepen in Y-2 te krijgen. De NC had jullie ook gewaarschuwd dat het een slecht idee was om nog eens 700 spelers op 1 grid in een niet versterkte node te bridgen.

rbn-

Legacy Member
Aenima zei:
Rbn- heeft zijn versie gegeven van de Y-2ANO battle, hier is de versie van de IT Alliance kant:

Y-2ANO is een strategisch heel belangrijk solarsystem dat tot voor kort gecontroleerd werd door een alliance genaamd SOT (Sons Of Tangra). Sinds IT, nu ongeveer een maand en een half geleden, begonnen is met zijn aanval op de Fountain regio gaat het slecht met SOT waardoor ze corporations & leden verliezen.

Op zaterdag is de corporation die het station in Y-2ANO controleerde vertrokken, waardoor we het konden aanvallen. Kort na downtime zijn we begonnen met onze troepen in Y-2 te verzamelen om het solarsystem te controleren. In de komende uren hebben we dan een Territorial Claim Unit (TCU) beginnen onlinen om het station in Y-2 veilig te stellen.

Ondertussen bleven we onze troepen opbouwen en wachten we rustig af. Ongeveer rond 23.00 Eve Time kregen we de eerste reporten dat de PL/Goons/NC onderweg waren en zich klaar maakten om in Y-2 te geraken. Het duurde echter tot rond 00.20 Eve Time voor we een cyno zagen op gaan in de system en ze binnen kwamen.

Zoals rbn- reeds aangehaald heeft, was het een slachting ... met de vernietiging van 4 titans, 20+ dreadnoughts/carriers en een volledige support fleet. We hadden heel graag een slugfest gehad maar de server dacht daar helaas anders over.

In alle eerlijkheid rbn-, ondanks het feit dat GoonSwarm/PL voornamelijk US TZ zijn konden jullie wel vroegere regroups gemaakt hebben (het is tenslotte weekend) en de rest van de dag gebruikt hebben om troepen in Y-2 te krijgen. De NC had jullie ook gewaarschuwd dat het een slecht idee was om nog eens 700 spelers op 1 grid in een niet versterkte node te bridgen.
23 eve -6 is 17.00, 23.00 -8 is 17.00. In het weekend zit ik ook niet gans de tijd daar. En serieus, stilletjes aan inspringen gaat niet want je dreads zullen door rapiers getackled worden aan de tower.

In alle eerlijkheid Aenima, is dit geen overwinning op GS/PL. Dit was een zielige vertoning op een node waarvan CCP al van na DT van wist dat er een gevecht ging zijn. Draai of keer het hoe je wil. IT heeft dat gevecht niet gewonnen door "skill" of w/e. En je mag zo pro IT zijn als je wil. We zouden reimbursed moeten worden.

Mijn subscription is allesinds gecancelled totdat ze dit fixen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan