Archief - Eve online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

yannick

Legacy Member
ik zit met problemen nu, heb een missie vaar ik een stolen navy ship moet neerschieten. Probleem is dat ik door 1 of andere space anomaly maar 60m/s doe en hij altijd op 9k blijft (op die afstand raak ik dus niets :p).

Iemand een idee hoe ik mijn kestrel moet fitten om die idioot neer te schieten? :p

*edit*
Heb ff 2 missile launchers gekocht

Orbius P [EVE]

Legacy Member
yannick zei:
ik zit met problemen nu, heb een missie vaar ik een stolen navy ship moet neerschieten. Probleem is dat ik door 1 of andere space anomaly maar 60m/s doe en hij altijd op 9k blijft (op die afstand raak ik dus niets :p).

Iemand een idee hoe ik mijn kestrel moet fitten om die idioot neer te schieten? :p

das ne webifier(-75% speed)... gebruik mn catalyst met ander ammo type=> meer range;)

lol of train skills voor langere afstand te schieten... beste is 125-150mm guns op zetten.

yannick

Legacy Member
Ja ok, blijkt dat ik eerst ne tower moest destroyen :p. Och ja, tis gelukt me die missiles (ma wa ne crappy fir rate zeg :p).

grtz

Gentei

Legacy Member
Owkey het heeft dus gewerkt bedankt voor de link passero, kheb eve zonder probs geinstalled en een beetje gespeeld kga nu uit met maten dus kan geen oordeel vellen op 5 min dat ik kan zien.

Het enigste dak ga zeggen is game ziet er toch deftig uit graphics vallen zeker mee (is op max), leuke interface, kan wel groot zijn.

Kga morgen spelen en de tutorial volgen is zien of het meevalt als het goed is dan ga ik maandag ne game time card halen in outpost van't week.

EDIT De intro was wel fucking nice lol.

yannick

Legacy Member
Owk, dus soms duurt alles 10 sec voor het reageert (van richting veranderen, iets locken, warpen). Is dit lag, want het irriteert me soms wel, de ene keer gaat alles super vlot ,de andere keer duurt het eeuwig eer hij van richting veranderd enzo :)

mvg

Gentei

Legacy Member
Kheb ne missie geacepteerd maar ik weet niet hoe ik tot die plaats moet komen geen waypoint ofzo gezet, hoe the fuck moet ik weten hoe ik daar moet komen???

In mijn journal staat alleen de naam van de system ik ben in die system maar hoe moet ik tot die vijand komen....???

w00tw00t

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Kheb ne missie geacepteerd maar ik weet niet hoe ik tot die plaats moet komen geen waypoint ofzo gezet, hoe the fuck moet ik weten hoe ik daar moet komen???

In mijn journal staat alleen de naam van de system ik ben in die system maar hoe moet ik tot die vijand komen....???

rechtermuisknop als ge in het systeem zijt waar ge moet zijn he. Dan staat er helemaal benede in het menu de missie en kunt via daar ook naar u missie toe warpen

passero

Legacy Member
Ge moet u journal openen en dan rechtsklikken op de locatie, als ge binnen het stelsel zijt zal er "set destination" staan en moet ge via de autopilot gaan en als ge binnen het stelsel zijt zal er "warp to" staan.
Ge moet ook eens bij people & places kijken. Daar staan bookmarks voor u missies. Op die manier kan je er ook geraken. Het is de laatste tab in people & places. Je moet dan de map "missions" openen en dan zou je normaal de locaties daar ook moeten in vinden

ravoc

Legacy Member
Het gemakkelijkst is rechtstreeks vanuit de mission details uit je journal denk ik. Gewoon op de gele linkjes rechtsklikken. Zoals passero al eerder zei, kan je zo van gelijk waar je bent je route plotten naar betreffende systeem; en eenmaal in het doelsysteem diezelfde links gebruiken om naar de specifieke locatie te warpen, docken, ...

Vergeet ook niet de stargates in je overview toe te voegen. Een route volgen doe je door te warpen naar de geel gekleurde gates, zoals ook links op het scherm beschreven zal zijn welke het volgende system op de route is.

yannick

Legacy Member
K, gisteren dus eerst ship loss meegemaakt (mijn kestrel :( ). Ik heb dan maar ineens een destroyer aangeschaft.
Maar nu begint het spelleke dus, hoe moet ik deze fitten?

Mijn doel is dus:
1. Zo veel mogelijk dmg geven op een zo groot mogelijke afstand (ik ben meer het van ver schieten type :p).
2. lvl 1 missies met gemak aan te kunnen.

Ik zie dus het bos niet meer door de bomen, er zijn zoveel verschillende stukken :(.

mvg
Yannick Wellens

rbn-

Legacy Member
Zo ver mogelijk = minder dmg. Close range is altijd meer dmg.

Je moet ook zien dat je optimal - falloff niet te hoog is. Want in lvl1 missions komen de frigates (en in lvl4 ook nog ze) dichtbij.
1 keer ge dus onder die optimal-falloff zit is u tracking en dmg na de ruk ongeveer.
edit: ik ben nu ni thuis dus kheb geen EFT hier. Zeg is welke destroyer ook? Als ik thuis ben vanavond en niemand heeft ne fit gemaakt dan zal ik u wel 1 geven.

passero

Legacy Member
Voor long range:

3 * 150mm Prototype I Gauss canon met als ammo Antimattor charge S
Je hebt dan een range van 18 en een dps van 31 (wat weinig is) maar dat heb je altijd bij long range denk ik.

Je zet er dan ook best een 1NM AB op, small armor repair I, civilian shield booster I en basic damage control I.

Als je de skills hebt kan je er ook nog een small 'Knave' I energy drain opzetten maar die zijn bereik is maar 6 dus dan moet je wel dichter komen dus weet niet of deze echt nuttig is als je op lange afstand blijft.

Normaal als je orbit rond uw target rond de 15km en door middel van uw AB denk ik wel dat het goed moet lukken.

passero

Legacy Member
lol... kheb net even de prijs nagekeken van die gauss canon en ze zijn nogal duur.... meer dan 1milj per stuk...
Zet er dan maar de carbide railguns op. Die hebben een range van 11 ofzo

Draaksken

Legacy Member
passero zei:
Voor long range:

3 * 150mm Prototype I Gauss canon met als ammo Antimattor charge S
Je hebt dan een range van 18 en een dps van 31 (wat weinig is) maar dat heb je altijd bij long range denk ik.

Je zet er dan ook best een 1NM AB op, small armor repair I, civilian shield booster I en basic damage control I.

Als je de skills hebt kan je er ook nog een small 'Knave' I energy drain opzetten maar die zijn bereik is maar 6 dus dan moet je wel dichter komen dus weet niet of deze echt nuttig is als je op lange afstand blijft.

Normaal als je orbit rond uw target rond de 15km en door middel van uw AB denk ik wel dat het goed moet lukken.

Voor pve nooit deze samen steken .. pakken wat je best kan .. gaje voor de shield booster --> damage mod , gaje voor de repper --> cap recharger ... dit zen maar voorbeelden dus zoek zelf wat je in die slot's wil rammen :)

gewoon wat klein advies :)

yannick

Legacy Member
Awel, tis de cormorant.
Het zou idd echt schitterend zijn als ge ne fitting kunt geven, want ik weet het echt ni momenteel.

Ik ben hem momenteel voor mining aant fitten (gwn om wa cash te verdienen tijd terwijl :).

mvg

Gentei

Legacy Member
Owkey game begint intressant te worden heb de tutorial doorlopen, nog een vraagje is er een website waar ik info kan zien over de Races, welke ships zij hebben en nog informatie over de races enzo....

rbn-

Legacy Member
Cormorant

Normaal gezien vliegt een caldari persoon met missile launchers als wapens. De cormorant is 1 van de enige die net zoals gallente turrets gebruikt. Al u Battleships bekans zijn met missiles. Dus train ni teveel voor u turrets als ge snel in grotere caldari schepen wilt gaan. Anderzijds gade na verloop van tijd wrs wel wat cross training doen naar andere races hun schepen.

Armor en shieldtanken.
Ook shield tanked caldari meestal. Amarr kan beiden (valt te zien van schip top schip). Minmatar kan ook beiden, maar speedtanken ook vaak (hoe sneller hoe minder dmg)(kunt dat ook met andere racen ze speedtanken, ma minder vaak). En gallente zijn de koningen van armor tanken.

Magnetic Field Stabilizer I -> extra dmg voor u turrets (voor missiles bv is dat een andere module)

Heat Dissipation Amplifier I -> meer resitance op u shields. Kunt die veranderen naar gelang welke dmg ge tegen komt in missions.
Kinetic Deflection Amplifier I
Magnetic Scattering Amplifier I
Small Shield Booster I -> dat repaired u shields als ge dat aanzet.

125mm Carbide Railgun I, Antimatter Charge S -> geen 150mm want ge gaat geen cpu hebben. Wrm AM? Ge vecht nog superveel tegen frigates. En ge hebt geen drones om die af te maken. Dus als u optimal te ver is, dan gaat u fall-off niet groot genoeg zijn om die nog te kunnen killen. AM is -50% range btw, doet dan ook wel het meeste dmg van de tech1 non-faction hybrid turret ammo.

Optimal van 7k, falloff van 5k dus 2k->12k hit ge zeker. U dmg is wel minder hoe verder weg van de optimal.
DPS: 50
Volley(alpha strike)dmg: 189
Capacitor lasts: 42s

Een destroyer zen cap gaat altijd maar kort mee door al u guns. Die shieldbooster vreet ook cap btw 42s als em aanstaat. Als ge die afzet 11m+. Dus zet die aan indien nodig en terug af indien niet nodig.

Dit kunde allemaal fitten met crap skills normaal.
125mm Carbide Railgun I, Antimatter Charge S
125mm Carbide Railgun I, Antimatter Charge S
125mm Carbide Railgun I, Antimatter Charge S
125mm Carbide Railgun I, Antimatter Charge S
125mm Carbide Railgun I, Antimatter Charge S
125mm Carbide Railgun I, Antimatter Charge S

yannick

Legacy Member
Ok merci voor de hulp. Dit gaat wrs een kostelijke grap worden, dus ik ga wrs eerst voor salvager gaan zodat ik wat geld kan verdienen met rats te killen :)

mvg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan