Archief - Er was eens... Blizzard.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Maugan Ra

Legacy Member
Blizzard...

Bron van plezier en teleurstelling, goed en kwaad, kwaliteit en onkunde, snelheid en traagheid, knappe technologie en bugs-à-volonté, superintellectuelen en amateur prutsers, visuele pracht en lelijk cartoon graphics, perfectie en rampzaligheid, prijsvriendelijk en afzetters, goed ge-oliede machine en achterlijk service, leuke hobby en tijdverkwisting, feedbackmeester en dove muur, media gigant en rotte gamesproducent, ...

Om maar even te verduidelijken dat de mening de laatste drie maanden serieus verdeeld zijn geworden. Wat is er nu veranderd in die tijd? Waarom zijn de lofprijzingen voor games zoals Diablo 1 & 2, Starcraft en de Warcraft trilogie veranderd in woorden van dood, verderf en duivelspraktijken? Hoe kan dat nu? Sinds de release van WoW in de Verenigde Staten is de opmars van dit negativisme aan het adres van Blizzard zichtbaar toegenomen. Als je per sé in een depressieve bui wil geraken, open simpelweg de officiële WoW forums en baan je en weg tussen het gekanker en gekak op, en het mag van mij gezegd worden, een van de grootste spelen van dit millenium.

En waarom dan? Ik ga hier in herhaling treden door dit nogmaals op te sommen. Maar een christenlijke pastoor gaat in zijn kerk toch ook niet plots vertellen hoe goed het boedhisme of hindoeïsme is? Laten we het gewoon hebben over de service.

Wat is service?
Service zijn diensten aangeboden door een producent aan een bepaalde groep consumenten. Deze consument betaald een eenmalige prijs of een abonnementsprijs per maand voor deze service. Door wettelijke verplichtingen verbind de consument zich aan deze prijs en de producent moet een welbepaalde graad van kwaliteit afleveren.

Dus is het dan ons volste recht om op elk nutteloos detail de community te verzuren door met ondeskundige taal en de benodigde negative woorden om zodoende de producent vierkant af te breken?

Het antwoord is neen.
De oplossing is constructivisme!

Waarom in alle snelheid en colère na een negatief voorval ingame meteen de community te waarschuwen? Precies ofdat zij er iets kunnen aan doen. Het intereseert de community 75% van de gevallen niet. Mij toch niet alleszinds, maar ik doe wel de moeite om het te lezen, en daarmee verlies ik tijd. Kan ik daarom een rechtzaak aanspannen tege deze "dieven"! In een juridisch perfecte wereld waarschijnlijk wel. Maar we zijn hier en nu, en dus kan ik dat niet.

Maar tot de conclusie komende. Constructivisme. Wat bedoel ik hiermee. Wel, eerst en vooral. Als een persoon een technisch, sociaal of moreel probleem heeft met het spel World of Warcraft; ga dan even naar de WC(niet Wailing Caverns) en KALMEER! Zit even op de pot, laat de aggressie eruit via een methode naar keuze. Retourneer dan naar uw locatie van oorsprong en analyseer de situatie. Zoek informatie op! Denk logisch na! En vorm een mening. En houd deze voor u voor minstens 30 minuten. Fristi helpt normaal bij deze processen en zorgt voor een verfrissend beeld op de hele zaak.














Wat?
Had je meer verwacht?
Nee, dat dacht ik niet. Dit is de PERFECTE manier om met problemen in eender welk spel om te gaan.

Pas na 48 uur als het probleem zich weer voordoet en gegrond is, dan herhaalt u het bovenstaande en indien nodig, zorgt u voor een gestructureerd communicatie medium. En bezorgt u deze aan de officiële instanties zijnde Blizzard. En geef hen dan tijd om net hetzelfde process te volgen. Neem het van mij aan dat zij exact hetzelfde voelen als jij.

En dit is maar 1 probleem, met mogelijke oplossing, van het anti-Blizzardisme.

Graag roep ik u, de misnoegde speler, op om kalm te blijven.
Je bent echt niet de enigste met problemen. Ik heb ook problemen, het enigste verschil tussen u en mij is, ik ben geen kankerkop.

Dank u,
Maugan Ra

"Patience is Virtue!"

?therapy?

Legacy Member
de verslaving zorgt ervoor als er iets misloopt dat we kwaad worden omdat we de game niet kunnen spelen imo

Madman_Reborn

Legacy Member
Ja ja kunne we hieruit concluderen da Maugan Ra een saaie job heeft? :p
Anyways weer zo'ne mooie post waar wat in zit. Of het veel uit gaat maken is een ander zaak

[F6]_Z_

Legacy Member
Heb dit ook al ondervonden. En niet alleen op US forum. Vroeger was men content op de forums van blizz met wat men had. Maar sinds d2 de laatste patch, wc3, wow begint men meer en meer te flamen op Blizzard. Zo van dit werkt niet, dat werkt niet. Ik ga ervan uit als iets nie werkt dat men ervoor aan het kijken is. Ik heb half jaar UO gespeeld en wat ik daar zag was in vergelijking met Blizzard hier extreem ondermaats. In UO kon je een bepaalde periode gewoon uw klok gelijk zetten met wanneer dat de server zou uitvallen door overbevolking. Iedere zondag viel de server uit rond 15-17u om dan een rollback te hebben van 2-4 uur. En of ze ervoor keken?? No way. Extra speeldagen krijgen kenden ze ook nog niet.

Blizzard is volgens mij 1 van de weinige, misschien zelfs de enige firma die 5 jaar na een spel nog patches uitbrengt met extra content dan nog. Zie Starcraft, D2 LOD. Wel klasse. Als het dan iets minder loopt dan moet men dat ook verstaan. In veel firma's zou je zo geen service krijgen.

BTW ik heb ook saaie job.

oya

Legacy Member
leuke post maugan ra en ge hebt mijn steun, mr ik denk nie da zo een post doordringt tot meer dan 10% van de mensen hier op dit forum....

Piekatsjoe

Legacy Member
[F6]_Z_ zei:
Heb dit ook al ondervonden. En niet alleen op US forum. Vroeger was men content op de forums van blizz met wat men had. Maar sinds d2 de laatste patch, wc3, wow begint men meer en meer te flamen op Blizzard. Zo van dit werkt niet, dat werkt niet. Ik ga ervan uit als iets nie werkt dat men ervoor aan het kijken is. Ik heb half jaar UO gespeeld en wat ik daar zag was in vergelijking met Blizzard hier extreem ondermaats. In UO kon je een bepaalde periode gewoon uw klok gelijk zetten met wanneer dat de server zou uitvallen door overbevolking. Iedere zondag viel de server uit rond 15-17u om dan een rollback te hebben van 2-4 uur. En of ze ervoor keken?? No way. Extra speeldagen krijgen kenden ze ook nog niet.

Blizzard is volgens mij 1 van de weinige, misschien zelfs de enige firma die 5 jaar na een spel nog patches uitbrengt met extra content dan nog. Zie Starcraft, D2 LOD. Wel klasse. Als het dan iets minder loopt dan moet men dat ook verstaan. In veel firma's zou je zo geen service krijgen.



BTW ik heb ook saaie job.

²

Denk ook dat blizz enige is die nog patches uitbrengt van games die 4 - 5 jaar uitgebracht zijn door hen.

Drizzt

Legacy Member
Persoonlijk vind ik dat ge het allemaal nogal heel zwart-wit bekijkt. Kritiek op Blizzard kan en mag, ze hebben ffs het water niet uitgevonden hé.

Als ik na schooltijd zin heb in WoW om te ontspannen en tot mijn grote irritatie moet ondervinden dat ik een uur moet queuen en dan nog niet in mijn server geraak. Dan heb ik ook wel veel zin om mijn keyboard door de strot van de heer Mike Morhaime te rammen. Ik betaal niet voor niets. En de kritiek van WoW is ook maar een mmorpg, dus die problemen moet ge er maar bijnemen is ook onterecht. Blizzard is een professioneel bedrijf. En net zoals alle bedrijven zijn ze als de dood voor amateurisme of hetgeen dat daar de schijn van kan opwekken. En dat is nu net wat die bugs, serverproblemen en god weet wat allemaal precies zijn. De consument moet zich niet aanpassen aan Blizzard, maar Blizzard moet zich aanpassen aan onze noden. En toegegeven, dat doen ze naar behoren. Hoewel ik vind dat ze vaak veel te weinig informatie vrijgeven, die dan nog vaak gewoon ge-c/p'ed is van een paar dagen ervoor.

Waarom heeft Blizzard zijn onbevlekt imago opgebouwd dat voor de rest totaal onbekend is in de game-industrie? Blizzard heeft van in het begin (15 jaar geleden toen het nog Silicon & Synapse heette) het motto: "By gamers, for gamers" hoog in het vaandel gehouden. Blizzardgames moeten vernieuwend zijn, van hoge kwaliteit zijn en tegelijkertijd een zo groot mogelijke groep mensen aanspreken. Games die niet aan deze eisen kunnen voldoen worden zonder pardon geschrapt (cfr. Warcraft Adventures: Lord of the Clans). Laten we eens overlopen hoe vernieuwend de Blizzardgames precies waren.

Warcraft1 = eerste RTS in een fantasy setting.
Warcraft2 = eerste game met een "fog of war" en het eerste spel met die befaamde Blizzard-interface
Diablo = herontdekking van een dood genre + ontstaan van battle.net waarmee Blizzard het eerste bedrijf werd met eigen gameservers en bovendien volledig gratis zijn
StarCraft = de kritiek is dat StarCraft gewoon Warcraft in space is en dus niets nieuws brengt. Ja en nee. Beide games hebben dezelfde feeling, maar StarCraft is de formule geperfectioneerd. Als er iets vernieuwend was aan StarCraft was het de (bijna) perfecte a.i.
Voor Diablo2 en Warcraft3 geldt eigenlijk hetzelfde. Oude wijn in nieuwe zakken zeggen sommigen, anderen zeggen dan weer dat het een fel verbeterde versie is van het origineel. Dat Warcraft3 3D was, is nu ook niet bepaald vernieuwend, het was gewoon meegaan met de tijd.
World of Warcraft is dan weer een ander paar mouwen. Zelf heb ik niet zo veel ervaring met andere mmorpg's, dus ik kan niet zeggen of World of Warcraft wezenlijk iets nieuws toevoegt aan het genre, en zo ja: wat dan precies. Ik weet wel dat het mmorpg genre destijds ontstaan is met Ultima Online en alles wat daarna gekomen is in weze klonen zijn daarvan. Daarom is World of warcraft geen slecht spel. Wel integendeel het is een uitstekend spel dat ruimschoots voldoet aan de hoge eisen van de Blizzard-gameplay. Maar toch heb ik zo'n beetje het gevoel dat Blizzard beter kon, dat het wat teert op zijn reputatie, dat het kiest voor het grote geld. Dat is uiteraard hun goed recht, maar dat geeft mij evenzeer het recht om daar (opbouwende) kritiek op te geven.

nb Ik reageer hiermee gewoon op de eerste post, ik vind WoW uiteraard een fantastisch spel.

Starrk

Legacy Member
Drizzt zei:
Persoonlijk vind ik dat ge het allemaal nogal heel zwart-wit bekijkt. Kritiek op Blizzard kan en mag, ze hebben ffs het warm water niet uitgevonden hé.

Als ik na schooltijd zin heb in WoW om te ontspannen en tot mijn grote irritatie moet ondervinden dat ik een uur moet queuen en dan nog niet in mijn server geraak. Dan heb ik ook wel veel zin om mijn keyboard door de strot van de heer Mike Morhaime te rammen. Ik betaal niet voor niets. En de kritiek van WoW is ook maar een mmorpg, dus die problemen moet ge er maar bijnemen is ook onterecht. Blizzard is een professioneel bedrijf. En net zoals alle bedrijven zijn ze als de dood voor amateurisme of hetgeen dat daar de schijn van kan opwekken. En dat is nu net wat die bugs, serverproblemen en god weet wat allemaal precies zijn. De consument moet zich niet aanpassen aan Blizzard, maar Blizzard moet zich aanpassen aan onze noden. En toegegeven, dat doen ze naar behoren. Hoewel ik vind dat ze vaak veel te weinig informatie vrijgeven, die dan nog vaak gewoon ge-c/p'ed is van een paar dagen ervoor.

Waarom heeft Blizzard zijn onbevlekt imago opgebouwd dat voor de rest totaal onbekend is in de game-industrie? Blizzard heeft van in het begin (15 jaar geleden toen het nog Silicon & Synapse heette) het motto: "By gamers, for gamers" hoog in het vaandel gehouden. Blizzardgames moeten vernieuwend zijn, van hoge kwaliteit zijn en tegelijkertijd een zo groot mogelijke groep mensen aanspreken. Games die niet aan deze eisen kunnen voldoen worden zonder pardon geschrapt (cfr. Warcraft Adventures: Lord of the Clans). Laten we eens overlopen hoe vernieuwend de Blizzardgames precies waren.

Warcraft1 = eerste RTS in een fantasy setting.
Warcraft2 = eerste game met een "fog of war" en het eerste spel met die befaamde Blizzard-interface
Diablo = herontdekking van een dood genre + ontstaan van battle.net waarmee Blizzard het eerste bedrijf werd met eigen gameservers en bovendien volledig gratis zijn
StarCraft = de kritiek is dat StarCraft gewoon Warcraft in space is en dus niets nieuws brengt. Ja en nee. Beide games hebben dezelfde feeling, maar StarCraft is de formule geperfectioneerd. Als er iets vernieuwend was aan StarCraft was het de (bijna) perfecte a.i.
Voor Diablo2 en Warcraft3 geldt eigenlijk hetzelfde. Oude wijn in nieuwe zakken zeggen sommigen, anderen zeggen dan weer dat het een fel verbeterde versie is van het origineel. Dat Warcraft3 3D was, is nu ook niet bepaald vernieuwend, het was gewoon meegaan met de tijd.
World of Warcraft is dan weer een ander paar mouwen. Zelf heb ik niet zo veel ervaring met andere mmorpg's, dus ik kan niet zeggen of World of Warcraft wezenlijk iets nieuws toevoegt aan het genre, en zo ja: wat dan precies. Ik weet wel dat het mmorpg genre destijds ontstaan is met Ultima Online en alles wat daarna gekomen is in weze klonen zijn daarvan. Daarom is World of warcraft geen slecht spel. Wel integendeel het is een uitstekend spel dat ruimschoots voldoet aan de hoge eisen van de Blizzard-gameplay. Maar toch heb ik zo'n beetje het gevoel dat Blizzard beter kon, dat het wat teert op zijn reputatie, dat het kiest voor het grote geld. Dat is uiteraard hun goed recht, maar dat geeft mij evenzeer het recht om daar (opbouwende) kritiek op te geven.

nb Ik reageer hiermee gewoon op de eerste post, ik vind WoW uiteraard een fantastisch spel.

Volledig mee akkoord

(sry voor de verbetering maar 'kon het niet laten, tis o zo'n mooie uitdrukking)

BeeLz

Legacy Member
Drizzt zei:
Persoonlijk vind ik dat ge het allemaal nogal heel zwart-wit bekijkt. Kritiek op Blizzard kan en mag, ze hebben ffs het water niet uitgevonden hé.

Als ik na schooltijd zin heb in WoW om te ontspannen en tot mijn grote irritatie moet ondervinden dat ik een uur moet queuen en dan nog niet in mijn server geraak. Dan heb ik ook wel veel zin om mijn keyboard door de strot van de heer Mike Morhaime te rammen. Ik betaal niet voor niets. En de kritiek van WoW is ook maar een mmorpg, dus die problemen moet ge er maar bijnemen is ook onterecht. Blizzard is een professioneel bedrijf. En net zoals alle bedrijven zijn ze als de dood voor amateurisme of hetgeen dat daar de schijn van kan opwekken. En dat is nu net wat die bugs, serverproblemen en god weet wat allemaal precies zijn. De consument moet zich niet aanpassen aan Blizzard, maar Blizzard moet zich aanpassen aan onze noden. En toegegeven, dat doen ze naar behoren. Hoewel ik vind dat ze vaak veel te weinig informatie vrijgeven, die dan nog vaak gewoon ge-c/p'ed is van een paar dagen ervoor.

Waarom heeft Blizzard zijn onbevlekt imago opgebouwd dat voor de rest totaal onbekend is in de game-industrie? Blizzard heeft van in het begin (15 jaar geleden toen het nog Silicon & Synapse heette) het motto: "By gamers, for gamers" hoog in het vaandel gehouden. Blizzardgames moeten vernieuwend zijn, van hoge kwaliteit zijn en tegelijkertijd een zo groot mogelijke groep mensen aanspreken. Games die niet aan deze eisen kunnen voldoen worden zonder pardon geschrapt (cfr. Warcraft Adventures: Lord of the Clans). Laten we eens overlopen hoe vernieuwend de Blizzardgames precies waren.

Warcraft1 = eerste RTS in een fantasy setting.
Warcraft2 = eerste game met een "fog of war" en het eerste spel met die befaamde Blizzard-interface
Diablo = herontdekking van een dood genre + ontstaan van battle.net waarmee Blizzard het eerste bedrijf werd met eigen gameservers en bovendien volledig gratis zijn
StarCraft = de kritiek is dat StarCraft gewoon Warcraft in space is en dus niets nieuws brengt. Ja en nee. Beide games hebben dezelfde feeling, maar StarCraft is de formule geperfectioneerd. Als er iets vernieuwend was aan StarCraft was het de (bijna) perfecte a.i.
Voor Diablo2 en Warcraft3 geldt eigenlijk hetzelfde. Oude wijn in nieuwe zakken zeggen sommigen, anderen zeggen dan weer dat het een fel verbeterde versie is van het origineel. Dat Warcraft3 3D was, is nu ook niet bepaald vernieuwend, het was gewoon meegaan met de tijd.
World of Warcraft is dan weer een ander paar mouwen. Zelf heb ik niet zo veel ervaring met andere mmorpg's, dus ik kan niet zeggen of World of Warcraft wezenlijk iets nieuws toevoegt aan het genre, en zo ja: wat dan precies. Ik weet wel dat het mmorpg genre destijds ontstaan is met Ultima Online en alles wat daarna gekomen is in weze klonen zijn daarvan. Daarom is World of warcraft geen slecht spel. Wel integendeel het is een uitstekend spel dat ruimschoots voldoet aan de hoge eisen van de Blizzard-gameplay. Maar toch heb ik zo'n beetje het gevoel dat Blizzard beter kon, dat het wat teert op zijn reputatie, dat het kiest voor het grote geld. Dat is uiteraard hun goed recht, maar dat geeft mij evenzeer het recht om daar (opbouwende) kritiek op te geven.

nb Ik reageer hiermee gewoon op de eerste post, ik vind WoW uiteraard een fantastisch spel.

uhmm ik heb op shattered hand nooit langer dan 5 mins moeten w8en om in te loggen behalve 1x toen er een algemeen probleem was. kan altijd gebeuren :p

Maugan Ra

Legacy Member
Drizzt zei:
Persoonlijk vind ik dat ge het allemaal nogal heel zwart-wit bekijkt. Kritiek op Blizzard kan en mag, ze hebben ffs het water niet uitgevonden hé.

Jaja uiteraard, volledig akkoord me. Zonder kritiek en feedback zouden bugfixes nog eens zo lang duren. Ik pleit echter om gestructureerd kritiek aan Blizzard te richten. Zoals het er nu aan toegaat bestaat kritiek uit 50% opsommen van de fout, 30% uitschelden van Blizzard, 15% aan nutteloze opvulling, 3% aan andere hun mening vragen(hoewel het hen enkel intereseert als ze gelijk hebben) en de rest smiliespam e.d. en 0% voorstellen van oplossingen. (Okee mischien 0,5%)

En duidelijke post op de Blizzard forums heeft meer kans op response tussen de honderden spamposts. Maar je moet wel sjans hebben dat je goed getimed heb en dat een representatieve persoon van Blizzard dit leest. Daarom is het tech support beter. En ik wil best toegeven dat deze blijkt tekort te komen, maar dat is dan ook een voorbeeld van gelezen te hebben want uit praktijk kan ik niet spreken.

WoW word gewoon in een slecht daglicht gesteld door enkele "achterlijke" (om het cru uit te drukken) individuen. En daardoor beïnvloeden zij gamers die te lui/dom zijn om hun eigen mening te vormen.

"Het verzuurt de buurt..."

Daedie

Legacy Member
Groot gelijk. Soms denk ik dat ik de enige ben die:

- heel graag met zijn character speelt en em goed vind zoals em is (ok, tis ne paladin, ma gaan eens kijken op het WoW paladin forum, tzit daar ook vol met whiners).

- Het game heel mooi vind opgesteld en gerust kan leven met de bugs, waarvan nog een groot deel gaat opgelost worden. (de bugs zijn echt niet zo erg).

- simpel kan genieten van zijn favoriete game.

@ drizzt: de grote vernieuwing aan WoW is dat het afwijkt van de gewone formule door het sneller levelen ma dan als ge max level zijt, gaan voor die uber-gear die niet iedereen gegunt is :).

The.pinguin

Legacy Member
Drizzt zei:
Persoonlijk vind ik dat ge het allemaal nogal heel zwart-wit bekijkt. Kritiek op Blizzard kan en mag, ze hebben ffs het water niet uitgevonden hé.

Als ik na schooltijd zin heb in WoW om te ontspannen en tot mijn grote irritatie moet ondervinden dat ik een uur moet queuen en dan nog niet in mijn server geraak. Dan heb ik ook wel veel zin om mijn keyboard door de strot van de heer Mike Morhaime te rammen. Ik betaal niet voor niets. En de kritiek van WoW is ook maar een mmorpg, dus die problemen moet ge er maar bijnemen is ook onterecht. Blizzard is een professioneel bedrijf. En net zoals alle bedrijven zijn ze als de dood voor amateurisme of hetgeen dat daar de schijn van kan opwekken. En dat is nu net wat die bugs, serverproblemen en god weet wat allemaal precies zijn. De consument moet zich niet aanpassen aan Blizzard, maar Blizzard moet zich aanpassen aan onze noden. En toegegeven, dat doen ze naar behoren. Hoewel ik vind dat ze vaak veel te weinig informatie vrijgeven, die dan nog vaak gewoon ge-c/p'ed is van een paar dagen ervoor.

Waarom heeft Blizzard zijn onbevlekt imago opgebouwd dat voor de rest totaal onbekend is in de game-industrie? Blizzard heeft van in het begin (15 jaar geleden toen het nog Silicon & Synapse heette) het motto: "By gamers, for gamers" hoog in het vaandel gehouden. Blizzardgames moeten vernieuwend zijn, van hoge kwaliteit zijn en tegelijkertijd een zo groot mogelijke groep mensen aanspreken. Games die niet aan deze eisen kunnen voldoen worden zonder pardon geschrapt (cfr. Warcraft Adventures: Lord of the Clans). Laten we eens overlopen hoe vernieuwend de Blizzardgames precies waren.

Warcraft1 = eerste RTS in een fantasy setting.
Warcraft2 = eerste game met een "fog of war" en het eerste spel met die befaamde Blizzard-interface
Diablo = herontdekking van een dood genre + ontstaan van battle.net waarmee Blizzard het eerste bedrijf werd met eigen gameservers en bovendien volledig gratis zijn
StarCraft = de kritiek is dat StarCraft gewoon Warcraft in space is en dus niets nieuws brengt. Ja en nee. Beide games hebben dezelfde feeling, maar StarCraft is de formule geperfectioneerd. Als er iets vernieuwend was aan StarCraft was het de (bijna) perfecte a.i.
Voor Diablo2 en Warcraft3 geldt eigenlijk hetzelfde. Oude wijn in nieuwe zakken zeggen sommigen, anderen zeggen dan weer dat het een fel verbeterde versie is van het origineel. Dat Warcraft3 3D was, is nu ook niet bepaald vernieuwend, het was gewoon meegaan met de tijd.
World of Warcraft is dan weer een ander paar mouwen. Zelf heb ik niet zo veel ervaring met andere mmorpg's, dus ik kan niet zeggen of World of Warcraft wezenlijk iets nieuws toevoegt aan het genre, en zo ja: wat dan precies. Ik weet wel dat het mmorpg genre destijds ontstaan is met Ultima Online en alles wat daarna gekomen is in weze klonen zijn daarvan. Daarom is World of warcraft geen slecht spel. Wel integendeel het is een uitstekend spel dat ruimschoots voldoet aan de hoge eisen van de Blizzard-gameplay. Maar toch heb ik zo'n beetje het gevoel dat Blizzard beter kon, dat het wat teert op zijn reputatie, dat het kiest voor het grote geld. Dat is uiteraard hun goed recht, maar dat geeft mij evenzeer het recht om daar (opbouwende) kritiek op te geven.

nb Ik reageer hiermee gewoon op de eerste post, ik vind WoW uiteraard een fantastisch spel.



Starcraft= één van de eerste spellen waarbij 3 totaal (en dan echt wel totaal) verschillende fracties aanwezig waren. Waar toen in die tijd de meeste rts spellen maar 2 fracties hadden, die nauwelijks van elkaar verschilde.

Warcraft 3 = één van de eerste spellen die op een succesvolle manier RPG elementen in een RTS spel gestoken.


Ik heb alle blizzard spellen gespeelt vanaf warcraft 1 en moet zeggen dat ze nog altij de beste zijn.
:bow: :bow: BLIZZARD :bow: :bow:

Starrk

Legacy Member
chomo zei:
Jeezes waar houd die kerel zich mee bezig :s

u bent de bevestiging op de regel

(cfr. oya's post)

Mensen willen tegenwoordig alles op een gouden dienbordje aangeboden krijgen. Ze willen alles vanzelf en hebben geen geduld meer.
Meesten hebben niet door dat dit Blizzards eerste MMO is. Zij hebben NIET de ervaring van ouwe rotten.

Wat ze wel kunnen is iedereen verassen en toch maar weer een krak van een game op de markt te smijten.

En laat ons eerlijk zijn: gaan we echt zo gebukt onder de bugs? :ironic:

Ginyu

Legacy Member
Lucky-6 zei:
kan er alleen maar /agree op zeggen ;)

ik kan er alleen maar /gezaag ,/gezever of /copypaste op zeggen
wat gij ier weer zet in uw thread is al door zovelen gepredict en over gezevert dat het nu is gedaan oet zijn met dit en dat en zus en zo en dat de mensen neit mogen zagen en weet ik veel welk ander blijterig gedoe
als de mensen boos zijn omdat ze van iets meer verwachten en dat op fora zetten en ander mensen zeggen dat ze gelijk hebbe nen er zo al duizenden thread bestaan zal dat imo wel iets betekenen he
of niet .....
of hoor ik ook bij die grote groep mensen die het durven zeggen dat er iets niet goed is maar tgltijd ook zeggen als het wel goed is
MAAR NEEEEEEEEEE
want dan zijde een zagevent,moete meer buitenkomen,flamed ge,kende er nisk van af, zijt ge een noob en weet ik veel wat men ons dan nog noemt
maar ik trek het met niet zo aan
heck
onlangs waren de servers weer down en ik lachte eens en zette men pc trug af, u get used to it en een wekelijkse servercrash verbaast me nu niet meer
en dat is het spijtige aan de zaak
dat we slechter gewoon geraken van blizzard en de goddelijke status van blizzards support en buggloze games teloor gaat (hoewel wow natuurlijk nog steeds een fantastisch game blijft als je al die serverprobs,lagg en bugs)
en ook al zijn we dan wel heel veeleisend(een bugloze game met servers die nonstop zonder lagg of downtimes online zijn,das toch nei ZO veel gevraagt of wel :p )en ook al is het veel slechter gesteld met andere mmorpg's dan NOG is het gerechtvaardigd en dient het eigenlijk als een duwtje in de rug van blizzard die ook eens foutjes begaan
zoals bv het nieuwe servergedoe
blizzard geeft nieuwe kopieën uit met daarbij neiwue servers voor al die mensen
waar ze neit aan denken is dan, die mensen die het spel kopen hebben wrschnlk vrienden op reeds bestaande servers en wat is er nu leuker dan samen met je vrienden wowwen dus wat doen ze ze mken ook hu nchars op die servers
en wie komter op die nieuwe,lege,steriele servers ?? geen kat
en daar gaan we weer met mega lagg en al die toestanden
ipv dan een restrictie op te zetten ofzo(ookal is dat natuurlijk niet leuk voor mensne die met hu nvrienden wille nspelen maar that's life)
soit to make a long story short
blizzard is goed bezig,zou alleen een betere dialoog met zijn fans moeten hebben en als er mensne klagen laat ze dan ipv uw cyberschoonmeoderskills weer boven te halen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan