Archief - Enemy Territory: Quake Wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cod_For_Ever

Legacy Member
id Software en Activision hebben zojuist Enemy Territory: Quake Wars aangekondigd. Deze game wordt dus het vervolg op de mod Enemy Territory van Return to Castle Wolfenstein. Het spel wordt momenteel ontwikkelt door Splash Damage, dat eerder verantwoordelijk was voor Wolfenstein: Enemy Territory. Deze ontwikkelaar zou al een hele tijd bezig zijn met deze game.

De verhaallijn is zéér vergelijkbaar met die van Quake 4, want ook hier vechten de mensen tegen de aanvallende Stroggs. De vijand, de Stroggs, willen de controle krijgen over de aarde, maar dit laten wij natuurlijk niet zomaar gebeuren. Splash Damage belooft ons een strategische gameplay, dag/nacht gevechten, en dat er verschillende voertuigen zullen aanwezig zijn. Quake Wars zou volgens de geruchten gebruik maken van een nagelnieuwe technologie die id Software de afgelopen maanden zou hebben ontwikkeld, namelijk MegaTexture Rendering. Wat dit juist inhoudt weet ik niet, maar het lijkt erop dat we ons een bloedmooie textures mogen verwachten. De hoofdengine die wordt gebruikt is natuurlijk de Doom 3 Engine.


Quote:As the invasion begins, players choose to battle as one of five unique classes in either the EDF (Earth Defense Force -- humans) or the barbaric alien Strogg armies, each augmented with specialist weapons and combat hardware. Troops utilize over 40 conventional and futuristic vehicles, deployable structures, and defense systems like quad-bikes, tanks, and alien walkers for epic ground assaults; or helicopters and anti-gravity ships to lend firepower from the air. Throughout each battle, teams establish bases, deploy defense structures, artillery, radar, and advanced forward-command systems into enemy territory while constructing and demolishing obstacles to speed progress and gain a tactical advantage over the enemy.

Het is nog niet bekend of we zullen moeten betalen voor deze game alsook een mogelijk releasedatum.


Er is ook nog een screen, ma die kan ik niet uploaden, daarvoor moet je naar hier gaan-->http://www.gamequarter.be/?p=news&nid=1810

Pyke

Legacy Member
90% sure not martino

is gewoon nieuwe titel die gebruik maakt van bekendheid ET, mp zal verzekers wel ook met klasses zijn enzo

PredeFineD

Legacy Member
lol?

Ziet er vet uit!

@pyke idd; ge ziet al classes op screen btw ;)

Titec

Legacy Member
zolang dak mennen mp40 maar mag meenemen in space, dan is alles bon voor mij :crazy:

Cod_For_Ever

Legacy Member
Titec zei:
zolang dak mennen mp40 maar mag meenemen in space, dan is alles bon voor mij :crazy:

Lol , kmoet zeggen dat het er wel heel mooi uit ziet ze, die helikoper en die tank hmmmm :lol:

Pyke

Legacy Member
et:qw is toch heel ander spel ze

in quake futuristische setting, voertuigen met gameplay van ET/rtcw

kan wel iet vet worden imo

Dvas'Shifty

Legacy Member
Volges mij wordt dat echt een fucking shik spel!!! Ik ga het toch spelen!

bartichello

Legacy Member
hmm raar idee van die gasten. vraag me af hoe ze daar op gekomen zijn ^^ nuja tzal dan vergelijken worden tussen et:qw en rtcw2 zeker :?

X3M.Lake

Legacy Member
Disa zei:
msch samen releasen met rtcw2? =)

Disa
Ik denk dat je deze game moet beschouwen als die "Wolfenstein sequel", vooral omdat het de bedoeling is dat het een sequel van ET wordt, en ook al omdat ze het concept van de verschillende klassen (weer 5) en objectives/map behouden.

fretn

Legacy Member
idd lake

en als het mix is met quake = STREEEEFJUMPEN EN SNELLE GAMPLAY <3
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan