Archief - En nog zijn er die speedhack ontkennen op de US boards

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Deguchi

Legacy Member
preske zei:
ge opent een speedhacker, geopent wow, alttab, ge kiest wow in da programma, en ge "speedhackt" het.

dan met uw toetsencombinatie laat ge het versnellen of vertragen

en die max speed is er, daarmee dat ze het detecteren :)

hmm, als er dan een max speed is, dan kunde daar toch ni overgaan?? (tenzij het crappy gecode is, maar da betwijfel ik :/)


nuja, het is idd tamelijk onmogelijk om zoiets te gaan patchen :/
jammer

Bolteh

Legacy Member
die speedhacks (zoals hier eerder al uitgelegd) veroorzaken een soort lag waardoor de player grote warps zet (zoals je kan zien in da filmke.. die speler loopt niet in 1 vloeiende lijn door, maar in jumps (warps)

dus: die speedhacks laten u ni echt rapper lopen.. ze veroorzaken alleen de lag (illusie) da ze rapper gaan, maar infeite laggen ze zich weg.. dus die max speed limit helpt niks

Xplo^

Legacy Member
hoppa gebanned xD

Accounts Banned for Speed Hacking - Block on 12/3/04
We wanted to take this time to make an announcement about a serious hacking violation in World of Warcraft, one for which we have zero tolerance. Certain individuals have been identified as using speed hacks to accelerate their characters. This goes against the theme of fair play that we have instituted for the game, and is in clear violation of the World of Warcraft Terms of Use.

Those individuals who were caught using the speed hack have been banned from the game and have had their accounts closed. We must stress once again that we are opposed to hacking and cheating of any kind and are dedicated to maintaining a fair environment in our games. This will serve as a final warning to others who are considering using the speed hack. If you are caught using it, you will be banned without question from World of Warcraft and your account will be revoked.

Thank you for your understanding and cooperation in this matter. If you suspect someone of using the speed hack, or wish to report other instances of cheating, please email us at [email protected]. Thank you again for your continued support.

Caretaker

Legacy Member
Bolteh zei:
die speedhacks (zoals hier eerder al uitgelegd) veroorzaken een soort lag waardoor de player grote warps zet (zoals je kan zien in da filmke.. die speler loopt niet in 1 vloeiende lijn door, maar in jumps (warps)

dus: die speedhacks laten u ni echt rapper lopen.. ze veroorzaken alleen de lag (illusie) da ze rapper gaan, maar infeite laggen ze zich weg.. dus die max speed limit helpt niks
eum da is ni helemaal correct, de speler verplaatst zich sneller door het spel door zijn ip packets te manipulaten, door te flooden als het ware. Vergelijkbaar met een ICMP msg die een echo's stuurt zonder te wachten op echp-reply's. Die hops dat ge ziet is een ander fenomeen, de srever stuurt gegevens van monsters en spelers niet als een stream door naar uw client, dat zou de kostprijs VEEL te hoog maken. Zoals in bijna elke game gaan ze regelmatige updates sturen van een speler zijn possitie, bewegingszin en snelheid (vergelijkbaar met het instellen van uw rate in FPS). De client genereert dan zelf een beweging aan de hand van die update (lineare interpollatie). Doordat updates vrij snel elkaar opvolgen lijkt het alsof een spelers in een vloeiende beweging loopt (vandaar ook het fenomeen dat bij lag pieks spelers ineens rechtdoor blijven lopen en een paar seconden later terug staan van waar ze stonden voor de lag piek). Nu dat hop effect kunnen we verklaren doordat de speler zijn snelheid manipuleert en de server nog altijd tegen een normale packagerate die 3 vaste gegevens naar de andere clients stuurt, die aldus bij elke nieuwe update een verkeerde interpolatie hadden en daardoor verspringt die speedhacker ineens.

mightybunny

Legacy Member
Daarom dat mmorpgs zo fun zijn omdat ze zo moeilijk te hacken zijn omdat op de client niets van software staat enkel een terminal met mooie beeldjes en alle berekeningen gebeuren op de server.

Fire-D

Legacy Member
In een andere mmorpg (Risk your life closed beta) konde "speedhacken" met een prog dat gemaakt is om windows te verrappen... geen idee of dat hier ook het geval is.

Destroybe

Legacy Member
icerulez zei:
hehe kunde doen hé, u dood laten gaan en dan rushen naar een andere stad om u te laten reviven, het kost u dan wel 25% durabilty van al u items en wa revive sickness
gaat niet, dan komt ge nog altijd op graveyard dichtste bij uw char

-Helld0g-

Legacy Member
had het nu nog maar door dat het die rooie was die speedhackte :P

mja ze zullen met der tijd wel allemaal geband worden ze , btw is macro verboden in WoW? (als je kunt replyen als ze iets vragen, dus online bent...)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan