Archief - Empire: Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
ik heb studies die bewijzen dat wij in de 18e eeuw ook nog behoorlijk wat klappen uitdeelde :p

Witproduct

Legacy Member
Frankrijk is bij verre het interessantste land uit die periode IMO. ;)

Grimmy

Legacy Member
Hoe zou de campaign zijn voor Nederland? Die zitten er toch ook in he of heb ik het mis?

Man man ik kijk zo uit naar deze game maar ik ken er nog niks van laat staan de periode. Age of Sail ken ik een eetje maar over de land struggles en colonies absoluut noppes.

Yasutoko

Legacy Member
Voor mij zal het waarschijnlijk mid/near high zijn dat m'n pcke het zal draaien!

Zolang er bepaalde kenmerken maar werken en niet disabled zijn tenzij je een expansion hebt, ben ik blij.

Ik verachtte het zo hard dat uw olie gaten in MEII niets deden tenzij je de expansion had, toen deden die wel terug iets.
Zo ben ik veel grote steden kwijt geraakt gewoon doordat mijn archers ze niet op afstand lang genoeg konden houden, en niet recht op recht naar beneje konden schieten doordat het middengat zo diep was.
En natuurlijk zo mijn gates konden breken doordat die mortar holes niets deden >.<

Ik hoop echt wel dat het hier niet zo zal zijn.

tendonsi

Legacy Member
Ik vind alles heel goed maar ik mis 1 ding,
men lieve oude strategiemap van Medieval Total War I,
waarom 3d rondlopen :P heel mijn strategisch spel weg :P

Dat vond ik jammer,
boten altijd slecht gemaakt gevonden kdenk dat ze het in Empire goedmaken :)

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Hier de reden (Geplukt van Totalwar forums)

Hi guys,

We can confirm that Empire: Total War's release date has been moved to March 2009. Here is the full reason and we wanted our official forums to be the first to know!

"The extra development time will allow us to finalise and polish Empire, making it the most accomplished and epic of the Total War series." said Kieran Brigden, Studio Communications Manager at The Creative Assembly. "There is a great deal of anticipation around Empire Total War and we want to ensure that it is the benchmark for strategy games upon its release."

Significantly the additional time will also allow us to implement the underlying technology for a much desired feature (thanks to your feedback!); a multiplayer campaign mode. An opportunity to participate in the 1 versus 1 multiplayer campaign mode beta will be made available to all Empire Total War buyers post release.

Many thanks,

Mark O'Connell
(aka SenseiTW)

Grimmy

Legacy Member
Nuytuh zei:
Significantly the additional time will also allow us to implement the underlying technology for a much desired feature (thanks to your feedback!); a multiplayer campaign mode. An opportunity to participate in the 1 versus 1 multiplayer campaign mode beta will be made available to all Empire Total War buyers post release.


OMG! Een MP campaign mode, zalig!

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Volgens mij zitten er starforts in hoor Timmie. Tis alleen te betwijfelen hoe realistische ze zijn. In een van de filmpjes zag ik al een soort van starfort. Maar dat was uiteindelijk ook maar een stenen muur in die vorm. Het hele idee achter vestingbouw van Vaudan is veel anders (zoals jij ook wel weet :D) (I love Geschiedenis, tofste studie ever)

22222

Legacy Member
een online campaign is zo fucking zalig , het zal wel een beta zijn maar wss zal het zoals civilisation worden(kunde ook MP campaign spele)
fucking zalig en is dat maandje extra wachten meer dan waard
hell yeah

Witproduct

Legacy Member
Ik vraag me af hoe je zo'n online campaign kunt laten werken zonder te veel tijd te verliezen. Dat gaat volgens mij gewoon niet tenzij je dat in besloten kring doet. We zullen zien.
Het is alleen dat je op sommige beurten nogal veel landgevechten moet uitvoeren (vooràl de grootmachten als Engeland, Spanje, het Ottomaanse Rijk, e.d.) dat het voor de ene speler langer duurt dan voor de ander.

Timmie

Legacy Member
leuk om te zien, zeker op zee is het echt een verbetering.
toch een paar kleine bedenkingen:

1) zeeslagen werden zelden beslecht door andere schepen te laten zinken, eerder door ze met speciale munitie (2 kanonsballen aan elkaar met kettingen) immobiel te maken (door de zeilen kapot te schieten) en ze dan te enteren.

2) de infanterie is precies hetzelfde als in Rome en Medieval TW, namelijk in een groot blok. Dat is absoluut niet de tactiek van die tijd. Ze stonden op rijen waarbij de eerste rij knielde en de tweede rij over de eerste rij schoot. Ook van carré's (zoals al eerder gezegd) heb ik nog niks gezien.

ik hoop toch dat ze zo'n dingen veranderen

22222

Legacy Member
Timmie zei:
leuk om te zien, zeker op zee is het echt een verbetering.
toch een paar kleine bedenkingen:

1) zeeslagen werden zelden beslecht door andere schepen te laten zinken, eerder door ze met speciale munitie (2 kanonsballen aan elkaar met kettingen) immobiel te maken (door de zeilen kapot te schieten) en ze dan te enteren.

2) de infanterie is precies hetzelfde als in Rome en Medieval TW, namelijk in een groot blok. Dat is absoluut niet de tactiek van die tijd. Ze stonden op rijen waarbij de eerste rij knielde en de tweede rij over de eerste rij schoot. Ook van carré's (zoals al eerder gezegd) heb ik nog niks gezien.

ik hoop toch dat ze zo'n dingen veranderen



voor uw eerste punt heb ik een kort antwoord : ze willen er actie inbrengen en zon fucking groot schip dat al 20 van uw schepen liet zinken aan flarden schieten is spectaculairder en leuker(hiermee misschien niet historisch correct maar dat is niet altijd de bedoeling van de game , de makers zeiden zelf dat ze minder accenten op het historisch gedeelte wilden leggen)

voor uw tweede punt: lees dan eens op de total war site(empire total war)
daar zult ge duidelijk zien dat de skill van carrévorming er is en het knielen ook , alleen goedgetrainde soldaten zullen het gebruiken , maar van die boeren met de goedkoopste musket uit die tijd lopen gewoon op elkaar af en schieten of steken elkaar kapot...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan