Archief - Empire: Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
ik heb mijn demo al gemodded met die duizenden mod threads op total war center. Nadat je je files geunpackt hebt laadt alles supersnel. Et laadt hier sneller dan rome total war :p.

Daarnaast heb ik mijn zeeslag vervangen met een master en commander scenario :p

megamold

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik vond dat ook raar, maar blijkbaar zit er een nieuw systeem in het spel. Wanneer uw bevolking groeit komen er nieuwe steden bij. Enfin, "nieuwe". Ze worden dus maar geleidelijk aan unlocked.
Een beetje een vreemde invoering.. (waarschijnlijk om het makkelijker te maken voor nieuwe spelers ofzo :/), maar de mensen die het al gespeeld hebben zijn er blijkbaar wel positief over.

ik snap het ni tegoei?
beetje uitleg?

Sir.Killalot

Legacy Member
Ja ik heb het gisterenacht ook maar voor de eerste keer gelezen..

Wat ik er uit opmaakte was dat iedereen begint met haar hoofdstad en naarmate uw bevolking groeit komen er nieuwe steden bij.

Bvb, Frankrijk begint met Parijs en wanneer haar bevolking een bepaald % heeft wordt bvb Marseille unlocked. Dus in het begin ga je nog niet met alle steden direct kunnen spelen zoals in de vorige games, maar ze pas geleidelijk bij krijgen.
Ofzoiets. Ik vind ook geen verdere uitleg..

Mini

Legacy Member
Bwa ik snap wel enigzins de commentaar op da forum :) in rome/m2tw hebde zo'n campaign map waar ge rond u tegenstander kon dansen, en de plaatsing op de campaign map wel vrij belangrijk was.

Op die screens lijkt die mogelijkheid veel minder, en draait het er precies gwn om dat legers lineair naar elkaar toelopen. Dit met als doeleinde de speler in meer veldslagen te storten...

In rome/m2tw kon ik met een goede plaatsing van mijn stack, het terugtrekken va nde tegenstander afdwingen, het terrein in mijn voordeel gebruiken, de tegenstander outflanken etc... Aan de screens te zien vd campaign map lijkt die mogelijkheid idd minder.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Welke Screens? :s

Hier trouwens de thread met uitleg voor de unpacker:

[Demo Modding] Detailed How-to with Unpacker (Demo Mod General Discussion) - Total War Center Forums

Niet alleen laat dit je toe om te modden, je land en zeeslagen aan te passen, maar het maakt de laadtijden zoveel sneller.


Hier de thread met nieuwe land battle scenario's. [Demo Mods] Land Battle Scenarios Here (now with easy one-click installation!) - Total War Center Forums

Kwestie van de files te downloaden, eventueel te unzippen en in de scenario map (Die is vrijgekomen door te unpacken) te plaatsen (waardoor die een van de andere veldslagen vervangt)

En hier een thread met naval battles mods:

[Demo Mods] Naval Battle Scenarios Here - Total War Center Forums

Enjoy.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Als ik wat uitzoom van mijn units wordt alles heel statisch. Terwijl ze kannonnen herladen zie je de crew in de loop stampen. Uitgezoomd staat dat stampende mannetje stil en gebeurt er niks.

Als ik uitzoom op units lijkt de manier waarop ze lopen veel te statisch, net alsof ze niet lopen. Als je dan nog wat verder uitzoomt, wordt het gewoon een grijspixelmannetje dat geen enkele beweging meer heeft. Nu heb ik mijn settings op low/medium staan. Hebben jullie dit ook?

Zelfs een game als Rome Total war ziet er nog dynamischer uit vanop een afstand.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik heb dat ook gehad, maar dan moet ge gewoon paar settings veranderen.
Units, textures, particles heb ik op high staan, dingen zoals bomen, water, schaduwen op low/medium en gras en bloom e.a. van die pijnlijke zaken heb ik afgezet.

Op die manier blijft het heel knap (wie geeft er nu een reet om gras anyway?), heb je dat statisch lopen en pixelbug niet meer en draait het zonder problemen.

Maar ik veronderstel dat dat statisch lopen en die grijze pixel sowieso wel een bug is..

TheFuckingDutchman

Legacy Member
naja ik heb die optie niet met mijn gare pc, maar ben wl van plan om te upgraden. Goed om te horen dat dat dan nie tmeer het geval gaat zijn.

megamold

Legacy Member
kheb al in een paar previews gelezen dat ze het een hoge learning curve vinden hebben ,
my kinda game :D

Nostradamus2000

Legacy Member
mja wa wilde bij dees game moete nadenken ipv gewoon zoveel mogelijk eenheden aan te maken en daarna allemaal te selecteren om dan richting vijand te sturen.

megamold

Legacy Member
ja ma das vind ik juist fantastisch aan total war ( en specifiek de world map )
dat ze hun UI simpel maken da is allemaal goed, ma ze moeten ni de gameplay gaan verwaarlozen voor het gemakkelijk te maken voor pietjanlul die niet in staat is toch het kleinste beetje tactiek

Sir.Killalot

Legacy Member
En ze hebben hun learning curve dan nog verlaagd ook, ge krijgt niet alle mogelijkheden van in het begin, maar pas geleidelijk aan zodat nieuwe spelers makkelijker kunnen beginnen.
Ik hoop dat, als zij zelf de optie niet geven, er toch een mod komt om direct alle opties van in het begin te hebben :)

Mini

Legacy Member
in dien demo kan da mss ni, ma in de full game gade direct alles kunnen tbh.
Tenzij het tech-tree relates dingen zijn.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ze hebben dat meermaals zelf gezegd..

Gameplay:
- The game won't start full tilt with access to every single feature. Players will have the chance to wade around in the shallow end of the pool for a while before having to contend with all the options the game has to offer.
- Even when the other options start opening up, the team has reduced many of the management hassles that are present in the series.

Facts on Empire: Total War: - Empire: Total War - CA News and Discussions: - Total War - Message Board - Yuku

megamold

Legacy Member
ja het feit dat ge u units kunt "bestellen" rechtstreeks vanuit u bestaand leger ipv de units zelf te maken in de steden en ze dan te verhuizen naar u bestaand leger vind ik wel een verbetering

EternalSilence

Legacy Member
megamold zei:
ja het feit dat ge u units kunt "bestellen" rechtstreeks vanuit u bestaand leger ipv de units zelf te maken in de steden en ze dan te verhuizen naar u bestaand leger vind ik wel een verbetering

ik niet echt
(het is wel goed om u 'squads' weer op volle sterkte te steken(bij gewonden na een gevecht). Maar nu kun je echt met 1 leger, eindeloos rondtrekken in de wereld, zonder dat je die ook maar 1 keer een paar turns in een stad moet laten. :x
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan