Archief - Empire: Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yunastie

Legacy Member
Bij mij hetzelfde. Ik probeer ze te omsingelen maar hun schepen kunnen blijkbaar meer schieten dan mij. Het is me nog geen enkele keer gelukt meer dan 2 schepen van hun te laten zinken/overgeven.
En ik heb ondertussen al 8+ keer geprobeerd. Blijft elke keer wel enorm leuk :bow:

Timmie

Legacy Member
Probeer eens een linie te vormen en ook voor anker te gaan. Constant blijven manoeuvreren is niet altijd de beste optie. Zorg er wel voor dat ge steeds schepen behoudt om het initiatief te nemen en de vijand op verrassingen te trakteren.

Sir.Killalot

Legacy Member
Edit:

Hmkay, forget fancy tactics. De key zit er blijkbaar in om het gewoon héél simpel te houden, ik heb nu een decisive victory behaald met geen enkele van mijn schepen zelfs maar ernstig beschadigt en minder als 200 soldaten dood. Met dank aan Timmie die me op weg geholpen heeft by the way.

Eerst al uw schepen groeperen en in line naar rechts gaan. Wanneer uw eerste 2 schepen voorbij de Fransen hun eerste admiraal zijn gooi je je eerste 4 schepen voor anker. Met uw 2 4th-liners vaart ge rechtdoor zodat ge deze linie hebt (afhankelijk van hoe de Fransen draaien):

|____

En dan laat je ze gewoon schieten.. Easy like shit :/ ge moet geen fluit meer doen dan eigenlijk.
Bon, in dit gevecht proberen de Fransen u steeds te omcirkelen, moesten ze een andere tactiek proberen (bijvoorbeeld in horizontale linie u aanvallen) ben je wel niks met dit en moet je terug gaan manoeuvreren. Maar in de x-battles die ik nu gedaan heb is hun enige tactiek steeds in een verticale linie cirkelen, wat dus blijkbaar op deze manier extreem gemakkelijk te counteren is.

Challis

Legacy Member
juuj naval battle gewonnen, maar we lop slow motion, want anders heb ik fps 5 ofzo nie speelbaar :s
kheb gewoon mijn linie naar links gedraait en daar de eerste groep beginnen aanvallen, dat eerste schip was rap kapot en kon ik met een stuk of 3 schepen voor de franse linie liggen en die tegenhouden, intussen lagen mijn andere schepen mooi parralel naast en achter elkaar en kon ik massas broadsides afvuren op al het frans dat afkwam.
Nadat hun linie gebroken was was het kat en muis spel met de overgebleven franse.
1 schip verloren

Ziet er wel nog realistich uit op slow motion, alleen jamer dat er geen sound is.

edit: ow en de meeste gebruiken in deze demo wss de gewone ronde ammo, ik ook.
Maar in de campaign zal het wss nuttiger zijn van schepen te capturen zodat je ze zelf hebt de volgende turn :)

Yunastie

Legacy Member
Zelfde tactiek toegepast die Timmie en Killalot ook gebruikten, en natuurlijk men eerste win sinds 8 matches :D
Heb maar 2 schepen verloren en heb ze echt hard ingemaakt ^ ^ :applause:

boesje

Legacy Member
de demo is er ?? fuuuuuuuuck
juist nu da mijn pc al enkele dagen in de winkel ligt omda wifi kaart + asus p5q3 + 64-bit vista + juist mijne router problemen geeft.
hatelijk dingen

Grimmy

Legacy Member
Ja goed, die tactic blijkt te werken... maar da gaat nie bij elken battle lukken in retail he =).


Ik ga eens een rondje proberen met niks anders dan chain shot, zien hoe dat af loopt =D.

Sir.Killalot

Legacy Member
Grimmy zei:
Ja goed, die tactic blijkt te werken... maar da gaat nie bij elken battle lukken in retail he =).

Waarschijnlijk niet nee, maar bvb aanvallen in een U of een ^ lijkt me ook heel sterk. Hier wat minder toepasbaar gezien ze van 2 verschillende kanten komen en ze te dichtbij zijn om goed in die formatie te geraken, maar ik heb zo ook al gewonnen.

GTM

Legacy Member
iXzion zei:
Dan ist ng altijd 0.12 eurocent duurder per pond he
En? Het is niet zo dat iets dat hier 50 euro kost in GB 50 pond kost, dat zal eerder rond zo'n dikke 30 pond liggen. En dan kan je serieus geld besparen.

3at

Legacy Member
Omfg ik hoop echt dat de volledige versie beter geoptimaliseerd is dan deze demo want dit trekt echt op niks.Zelfs medieval 2 heeft betere graphics hier, daarom snap ik niet goed waarom empire zo slecht draait.

Graphics heb ik laten auto detecten en die staan over het algemeen op high, in het spel zelf zie je dan veel vertragingen en de troepen bewegen nogal houterig over het scherm wat zeker niet het geval was in medieval 2.Ze zien er ook nogal blokkerig uit.
Wat ik ook niet goed snap is dat empire maar 1 core benut van mijn processor.

Verder in game vind ik de AI vrij dom en sommige AI units toveren zomaar stakes uit de grond wat eigenlijk niet echt realistisch is.Vooral irritant als ge net met uw hussars komt aanstormen.

De zee gevechten daarentegen zijn wel mooi om te zien qua graphics.Verder is dit ook het enige lichtpunt in heel de demo voor mij. Voor de rest trekt dit echt op niks, ik kan me inbeelden dat er velen wel is twee keer zullen nadenken voor ze het echt kopen.

Challis

Legacy Member
Voor al degenen die problemen hebben met details in de gameplay: MOD's
Elke total war game heeft al massas en massas mods gehad die tot extreme dingen kunnen veranderen in de game.
Ik weet nog goed met de RTW demo dat er zelfs massas mods gemaakt werden in die paar weken voor release :D
Jammer genoeg zit deze demo vast aan steam wat het modden moeilijk maakt.
Maar met deze demo moet je vooral kijken naar de capaciteiten en potentieel in de game, wat te kort is zal wel gemod worden door de vele modteams die er al jaren zijn in de total war reeks

stonecold_

Legacy Member
Dat er dan maar een mod komt met medival of rome setting , ik vind dat schiet gedoe ergens niet meer passend in een total war game....

Keirlan

Legacy Member
stonecold_ zei:
Dat er dan maar een mod komt met medival of rome setting , ik vind dat schiet gedoe ergens niet meer passend in een total war game....

Dan speel je toch gewoon de normale Rome: Total War, dat doe ik nog steeds en die kost tegenwoordig €1 in de Free Record Shop.

megamold

Legacy Member
3at zei:
Omfg ik hoop echt dat de volledige versie beter geoptimaliseerd is dan deze demo want dit trekt echt op niks.Zelfs medieval 2 heeft betere graphics hier, daarom snap ik niet goed waarom empire zo slecht draait.

Graphics heb ik laten auto detecten en die staan over het algemeen op high, in het spel zelf zie je dan veel vertragingen en de troepen bewegen nogal houterig over het scherm wat zeker niet het geval was in medieval 2.Ze zien er ook nogal blokkerig uit.
Wat ik ook niet goed snap is dat empire maar 1 core benut van mijn processor.

Verder in game vind ik de AI vrij dom en sommige AI units toveren zomaar stakes uit de grond wat eigenlijk niet echt realistisch is.Vooral irritant als ge net met uw hussars komt aanstormen.

De zee gevechten daarentegen zijn wel mooi om te zien qua graphics.Verder is dit ook het enige lichtpunt in heel de demo voor mij. Voor de rest trekt dit echt op niks, ik kan me inbeelden dat er velen wel is twee keer zullen nadenken voor ze het echt kopen.

volgens mij moet gij gewoon meer ram hebben , hier bolt alles perfect met alles op maximum en alles aan ( behalve 1 optie want als ik die aanzet begint mijn HUD te flikkeren gelijk zot )

ik vind de demo wel zalig , zowel land als zee. maar uiteindelijk vind ik dat de world map een veel belangrijker deel is van het spel, tis ook voor dit deel dat ik het wil kopen.

Sir.Killalot

Legacy Member
3at zei:
Omfg ik hoop echt dat de volledige versie beter geoptimaliseerd is dan deze demo want dit trekt echt op niks.Zelfs medieval 2 heeft betere graphics hier, daarom snap ik niet goed waarom empire zo slecht draait.

Graphics heb ik laten auto detecten en die staan over het algemeen op high, in het spel zelf zie je dan veel vertragingen en de troepen bewegen nogal houterig over het scherm wat zeker niet het geval was in medieval 2.Ze zien er ook nogal blokkerig uit.
Wat ik ook niet goed snap is dat empire maar 1 core benut van mijn processor.

Verder in game vind ik de AI vrij dom en sommige AI units toveren zomaar stakes uit de grond wat eigenlijk niet echt realistisch is.Vooral irritant als ge net met uw hussars komt aanstormen.

De zee gevechten daarentegen zijn wel mooi om te zien qua graphics.Verder is dit ook het enige lichtpunt in heel de demo voor mij. Voor de rest trekt dit echt op niks, ik kan me inbeelden dat er velen wel is twee keer zullen nadenken voor ze het echt kopen.

Ge moet uw graphics tweaken. Zet bvb gras, lucht, bomen e.d. af of op low/medium. Units, textures, particles kon ik op ultra high laten staan. (Enkel voor zee gevechten ga ik ze iets lager moeten zetten denk ik). Het ziet er hier zeker beter uit dan MII.. (het is inderdaad wel zo dat de units er op lagere settings héééél slecht uit zien, maar dat lijkt me eerder een bug ofzo :/)
En ik heb een laptop btw..

De battles staan wss op easy of zelfs very easy, dus dan moet je niet te veel verwachten van de AI. Als ze een groter publiek willen aanspreken gaan ze hun demo niet op hard zetten.. Die stakes zijn inderdaad ff verschieten en misschien niet al te realistisch dat uw light-infantry daar mee zeult, maar ze kunnen het maar 1 keer gebruiken. En de keren dat ze het bij mij hebben gedaan had ik nog meer dan tijd genoeg om mijn hussars te doen omkeren..

Phoo

Legacy Member
HOW TO HAVE AMERICAN UNITS AS THE BRITISH

backup demo1.pack
Use Textpad to open demo1.pack
Find this section of text using the find command at the top:

Code:
<faction>britain</faction>
<deployment_area>
<centre x="0.0" y="0.0"/>
<width metres="2000.0"/>
<height metres="2000.0"/>
<orientation radians="0"/>
</deployment_area>
<camera_start_position x="-122" y="33.2" z="566.6" />
<camera_target_position x="-156" y="-31.7" z="384.4" />

Now where is says this like: <unit_type type="americas_hessian_infantry"/>


That is the only important bit for changing unit type
So swap it with an American one, such as <unit_type type="americas_long_rifle_men"/>
You must swap them around, this means in my example the Americans will have a unit of hessian_infantry, there are ways of getting around this, but this is easiest.


Unit cap is ook weg
http://img407.imageshack.us/img407/2337/holyshitlotsofpeopleu.jpg

Sir.Killalot

Legacy Member
lol, 1400 man :D

Het enige waar ik echt wel last mee heb in de land battles is om mijn infanterie te doen lopen zoals ik wil en ik krijg ze ook nooit in een deftige formatie als ik ze groepeer.

Phoo

Legacy Member
Ik heb met 3 Hessians units de helft van hun achterste leger gedood, zonder dat ik andere troepen heb gebruikt. als ge die achterste rivier oversteekt blijven die normaal zo troepen sturen (scripted?) had mijn troepen gewoon in een grote V gezet ^^ toen de rest van mijn troepen gestuurd om het af te maken
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan