Archief - Electronic Entertainment Expo 2009

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Spookiekiller

Legacy Member
Goldrusher zei:
Tenzij je tv meedraait, heeft dat weinig nut... Want als ik naar links of rechts kijkt, maakt het toch niet uit wat er op de tv te zien is, want ik zie hem nie meer.
Daar ben ik dan ook weer razend enthousiast over. :)
In die techdemo van sony hebben ze laten zien hoe ze de ingame camera rechstreeks op die gekleurde bol van uw controller plaatsten. Blijkbaar heeft bijna niemand door wat dit kan betekenen voor gaming.

Het eerste bedrijf dat een VR bril maakt met zo'n motion tracker bol, heeft de toekomst van de game industrie in zn handen. De gamer ziet via deze bril enkel de game wereld, en de ingame camera beweegt helemaal mee met het hoofd van de persoon. Ge hebt dus real life kijkvrijheid in de game, en ge zit zo als het ware écht in de game. Overal waar jijzelf naartoe wandelt/kijkt (in de woonkamer), gebeurt realtime in het spel zelf.
Als ze dit combineren met een dubbele eyetoy (één vanvoor, één vanachter), en een variabele perimeter in de game afbakenen waarin je kan wandelen (aanpasbaar aan de grote van uw woonkamer + perimeter verschuiven via analoge controllerstick), dan kunt ge bij wijze van spreken in uw garage, tuin of woonkamer een virtuele wereld ervaren zoals nooit te voren :crazy: De 2D tv wordt overbodig.
Ge ziet een volledige spelwereld, en ervaart die ook als echt. + ge hebt die motioncontroller die u ongekende vrijheid geeft in de interactie met deze virtuele wereld die gij als écht ervaart.
Als ge in uw zetel zit met zo'n bril op, en ge speelt Gran Turismo. Ge moet gewoon rondkijken met uw hoofd om van de cockpit te genieten. De speler ervaart de virtuele wereld als de realiteit. Dit zou gewoon geniaal zijn.


Vergis u niet, wat Sony heeft laten zien is de toekomst, de link tussen Realiteit en Virtueel. Natal is enkel maar een nieuwe controller imo. Ik denk dat Sony in de toekomst hun 3D gaming project gaat kruisen met de controller, om zo de speler een dieptegevoel te geven, zodat hij bijvoorbeeld ziet waar hij moet slaan met een zwaard, waar de objecten zich bevinden in de wereld ten opzichte van hemzelf.

hiscore

Legacy Member
Spookiekiller zei:
Na het lezen van enkele websites ben ik toch enigszins verontwaardigd door de vele positieve reacties op Microsofts 'Natal'. Men heeft 3 techdemo's laten zien tijdens de show. Persoonlijk vond ik dat geen enkele van deze demo's kon tippen aan de techdemo van Sonys nieuwe controller.

1) verf tool
--> onnauwkeurigheid troef. Is dit ook al niet gedaan met de eyetoy?

2) ballen wegslaan
--> let erop hoe opper ver die vrouw haar armen en benen uitstrekt. Zou Natal de ledematen anders niet kunnen tracken?
--> ook valt me op dat het virtueel personage over de vloer zweeft. Er is dus denk ik geen sprake van exacte positie bepaling

3) avatar die beweging volgt
--> Epic fail op zn minst. Demo ging compleet de mist in. Ledematen vlogen alle kanten toen die kerel zijn schoen omhoog.


Dan is er ook nog een trailer verspreid, die meer 'functies' van Natal laat zien. Voor alle duidelijkheid, da is geen trailer met echte gameplay footage of zelfs geen techdemo, het is enkel maar een impressie van wat Natal in de toekomst zal moeten worden.
De controller van sony vind ik iets om enthousiast over te zijn :) 99% nauwkeurigheid. Het gaat hier niet zomaar over een controller, maar eerder over de exacte lokalisering van objecten, om zo de link te maken met de echte wereld en de ingame wereld. Een beetje zoals Motion Capturing in de filmindustrie.

:niceone:

MS verkoopt nu constant PR-praatjes over Natal omdat ze voelen dat Sony verder staat dan ze hadden gewild (en dat zonder fancy-schmancy tech stuff). Kijk gewoon maar naar EyePet dat werkt met de gewone EyeToy camera en wat ze daar toch al weten uit te halen. Ik zwijg nog van de nieuwe Motion Controllers die zeer nauwkeurig zijn in de 3 dimensies. Bottom line: mensen willen nog steeds iets in hun handen hebben om te gamen. Als ik wil staan zwaaien dan ga ik wel naar de Scheldekaai als er een schip vertrekt.

prometheus03

Legacy Member
Goldrusher zei:
Tenzij je tv meedraait, heeft dat weinig nut... Want als ik naar links of rechts kijkt, maakt het toch niet uit wat er op de tv te zien is, want ik zie hem nie meer.

en de rest, jah gaste, tis nu ook nie de bedoeling dat je beweging 1 op 1 gecopierd wordt he, bij die demo op youtube kijk je een beetje opzij maar zodanig dat je WEL nog je beeld kan zien, en die houding wordt dan op 90° opzij kijken gezet

een beetje van goeie wil zijn he :)

tzag er alsinds heel vet uit
YouTube - TrackIR5 & ArmA2 Premiere (TrackIR 5)
YouTube - Test Drive Unlimited FreeTrack 2.2

ikbenben

Legacy Member
Wat prometheus hier zegt is helemaal niet belachelijk hoor ;)
Ik heb ooit eens een filmpje gezien,maar was wel op basis van een gemodde Wii maar nu dus ook mogelijk met PS3,waar men ook met een camera op het hoofd werktte.
Bij een shooter bv kon je dus als het ware door je hoofd te bewegen achter de rand van je tv gaan kijken.Dit is oa zo'n filmpje :
YouTube - Wii Head tracking - Manipulation of Textures and C+ coding - Part 1.
Meer van die filmpjes vind je onder "Wii head tracking"

Atrox

Legacy Member
hiscore zei:
MS verkoopt nu constant PR-praatjes over Natal omdat ze voelen dat Sony verder staat dan ze hadden gewild (en dat zonder fancy-schmancy tech stuff). Kijk gewoon maar naar EyePet dat werkt met de gewone EyeToy camera en wat ze daar toch al weten uit te halen. Ik zwijg nog van de nieuwe Motion Controllers die zeer nauwkeurig zijn in de 3 dimensies. Bottom line: mensen willen nog steeds iets in hun handen hebben om te gamen. Als ik wil staan zwaaien dan ga ik wel naar de Scheldekaai als er een schip vertrekt.

Niet te vergeten dat MS een schitterende presentatie heeft geleverd, wat wss ook een groot effect heeft gehad op het publiek. De presentatie van Sony werd gedaan door twee ingenieurs die wss niet zo ervaren waren in het presenteren (viel vooral in het begin op), waardoor de presentatie een beetje aan kracht verloor. Inhoudelijk leek die van Sony mij idd ook beter (imo), maar daar ga ik niet op ingaan aangezien ik daar amper iets van ken.

hiscore

Legacy Member
Atrox zei:
Niet te vergeten dat MS een schitterende presentatie heeft geleverd, wat wss ook een groot effect heeft gehad op het publiek. De presentatie van Sony werd gedaan door twee ingenieurs die wss niet zo ervaren waren in het presenteren (viel vooral in het begin op), waardoor de presentatie een beetje aan kracht verloor. Inhoudelijk leek die van Sony mij idd ook beter (imo), maar daar ga ik niet op ingaan aangezien ik daar amper iets van ken.

Akkoord, maar je moet daar doorheen kijken. Die twee ingenieurs zijn geen acteurs he. Bij MS was het precies de second coming van alles wat ze het publiek voorschotelden. Ik hou niet van dat opgepompt gedoe. Bij Sony draait het om WAT ze brengen en niet HOE ze het brengen. Kijk nu naar de post-E3 Natal talk en het is gewoon zielig hoe MS toch maar probeert veld te winnen bij het publiek en de pers (die al meteen na de voorstelling serieuze vragen stelde bij de realiteit van dit alles). Binnen een jaar is Natal niet meer dan een geflopte gimmick.

lowscore

Legacy Member
Bij nieuwe technologie zit dikwijls veel potentiëel, maar bij weinig van die 'gadgets' heb ik in 't verleden al deftige toepassingen gezien. Neem nu de opkomst van die cameraatjes en facial mapping. Er is dan 1 game waar ze de devs mee kunnen overhalen het in hun game te steken en daarna sterft het een stille dood.

Ok, het publiek zal nu wel meer openstaan voor die motion-sensing "toestanden" met de komst van de Wii en z'n Wiimote, dan pakweg een jaar of 5 geleden. Maar vergeef me toch maar m'n sceptische blik op dit alles.

I~MushrooM

Legacy Member
hiscore zei:
Akkoord, maar je moet daar doorheen kijken. Die twee ingenieurs zijn geen acteurs he. Bij MS was het precies de second coming van alles wat ze het publiek voorschotelden. Ik hou niet van dat opgepompt gedoe. Bij Sony draait het om WAT ze brengen en niet HOE ze het brengen. Kijk nu naar de post-E3 Natal talk en het is gewoon zielig hoe MS toch maar probeert veld te winnen bij het publiek en de pers (die al meteen na de voorstelling serieuze vragen stelde bij de realiteit van dit alles). Binnen een jaar is Natal niet meer dan een geflopte gimmick.

De pers is anders wel enthousiast na het zelf proberen ervan. Maar ze zullen waarschijnlijk 10.000€ gekregen hebben om dat te laten uitschijnen, nietwaar. :D

Pino87

Legacy Member
Goldrusher zei:
^ Volledig correct.

En om de dag af te sluiten, nog meer Gran Turismo PSP-footage, ditmaal Monaco.

:drool:

Ongelofelijk wat ze allemaal uit die PSP sleuren...
Instant-buy! Oei? Nog een PSP kopen dan... :sad:

RaZoR be

Legacy Member
idd, waarom al een psp 2 maken.. Ze kunnen op dit moment gewoon PS2 quality halen uit de PSP. PSP is nog niet verouderd.

hiscore

Legacy Member
I~MushrooM zei:
De pers is anders wel enthousiast na het zelf proberen ervan. Maar ze zullen waarschijnlijk 10.000€ gekregen hebben om dat te laten uitschijnen, nietwaar. :D

Sorry Mushroom, maar ik ben mijn geloof/respect in "de pers" al een tijdje kwijt. Ik geloof alleen nog mijn eigen oren en ogen. No offence. ;)

Bt.Solid

Legacy Member
RaZoR be zei:
idd, waarom al een psp 2 maken.. Ze kunnen op dit moment gewoon PS2 quality halen uit de PSP. PSP is nog niet verouderd.

is da hardware niet grotendeels het zelfde van de psp go en de psp?
Hij is gewoon wat compacter en gebruiksvriendelijker en hij ziet er gewoon vet uit :lol: ik moet er 1tje hebben hehe

RaZoR be

Legacy Member
ja, maar ik bedoel, sommige zitten te zeggen dat er nix aan de hardware is veranderd, ze hadden liever een nieuwe psp. maar waarom als de psp nog altijd ons blijft verbazen

Samus007

Legacy Member
de PSP levert zogoed als PS2 kwaliteit en is nu nog altijd grafisch superieur aan de concurentie, daar wringt het schoentje niet, de line-up had een boost nodig en met GT5 mobile, MGS en een resident evil al als voorbeeldenzit dat al heel snor, ik vind het goed dat ze toch verniewen maar niet dusdanig verniewen zodat diegenen met oudere toestellen ineens unsupported zijn, niet om een steen te gooien naar ms omdat zij het destijds verprutsten met hun eerste xbox maar dit is iets waar Sony altijd wel een streep voor heeft gehad.

Bt.Solid

Legacy Member
aahzo ja daar hebben jullie helemaal gelijk in.
Ik vind het ook meer dan normaal dat ze niet overstappen naar een nieuwe psp want deze heeft inderdaad nog genoeg te bieden en de aankomende line-up is ziek,daar komen dan nog de PSone toppers bij.
Ze hebben gewoon de oudere psp beter gemaakt (grootste stroef -> hij past eindelijk in u binnenzak :bow:)

Goldrusher

Legacy Member
Een greep...

Army of Two: The 40th Day
Assassin's Creed Bloodlines
Class of Heroes
Disgaea 2: Dark Hero Days
Dissidia: Final Fantasy
Echochrono
Fat Princess: Fistful of Cake
Final Fantasy Agito XIII
Gran Turismo
Half-Minute Hero
Invizimals
Jak and Daxter: The Lost Frontier
Kingdom Hearts Birth By Sleep
LittleBigPlanet
Lunar: Harmony of Silver Star
Metal Gear Solid Peace Walker
MotorStorm Arctic Edge
Persona
PixelJunk Monsters Deluxe
Resident Evil
Silent Hill Shattered Memories
Soulcalibur Broken Destiny
SOCOM Fireteam Bravo 3
Tales of Versus
Tekken 6
The 3rd Birthday
Ushiro

wolfen

Legacy Member
is er zo niks van Max Payne 3 & de nieuwe Ghost Recon tezien ?
das wel jammer.. want naar die games kijk ik wel enorm uit.
en ook naar de release date van Battlefield 1943..

starspike

Legacy Member
hiscore zei:
Akkoord, maar je moet daar doorheen kijken. Die twee ingenieurs zijn geen acteurs he. Bij MS was het precies de second coming van alles wat ze het publiek voorschotelden. Ik hou niet van dat opgepompt gedoe. Bij Sony draait het om WAT ze brengen en niet HOE ze het brengen. Kijk nu naar de post-E3 Natal talk en het is gewoon zielig hoe MS toch maar probeert veld te winnen bij het publiek en de pers (die al meteen na de voorstelling serieuze vragen stelde bij de realiteit van dit alles). Binnen een jaar is Natal niet meer dan een geflopte gimmick.

Omgekeerd is er ook een punt te maken dat jij goed bewijst: Door de bombastische manier van presenteren van MS gaan veel mensen hun materiaal echt downsizen omdat hun "manier van presenteren" hen niet aanstaat.
Ik persoonlijk ben vrij sceptisch ivm de motion control, zowel bij Sony als MS.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan