Archief - El grando BFME thread 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Frisbijerre

Legacy Member
ja 'k speel nu enkel custom games: imo vele toffer want kunde ook is een siege ofzo spelen, of met vele meer

[.::@petros::.]

Legacy Member
Frisbijerre zei:
ja 'k speel nu enkel custom games: imo vele toffer want kunde ook is een siege ofzo spelen, of met vele meer

Idd, met quick match is er altijd zo'n stekende sfeer en kan je niet ff voor de fun spelen ofzo. Custom games zijn imho veel meer fun. :)

Daedie

Legacy Member
En het feit dat meer dan de helft van de games gedisconnect wordt in quickmatch natuurlijk :p.

Thaisho

Legacy Member
Kweet Daedi is niet meer normal
ik koop games voor online te spelen lijk
ik hoop enkel dat Ea iets gaat doen zodat red alert 3 ook niet zo wordt verkloot anders zal het mijn laatse game zijn van Ea
ik heb al jaren de reeks van AoE gevolgt van microsoft en die ondersteunen wel hun aanhang dus waarom kan de grootste uitgever zijn trouwe aanhang niet helpen of beter steun geven
want in de nieuwe patch gaan ze er ook niks aan doen en als ze wachten tegen nog nen nieuwe patch is er al 2 maandne later en is iedereen al online beu en is de communty al kotsbeu met al die DC

go_ndw

Legacy Member
En die AI....de AI is slecht....
Waarschijnlijk zal EA 3 nieuwe units maken en een patch en brengen ze die uit als een te betalen add-on.....

LoTR: BfME is veel maar kon zoveel meer zijn!

Frisbijerre

Legacy Member
nen betalende addon voor 3 extra units en het oplossen van het dc probleem?
lol dan mogen ze hunnen addon steken waar het licht niet schijnt ze.
Wie gaat dat dan kopen? Just move on to the next game

De Pollet

Legacy Member
Thaisho zei:
Kweet Daedi is niet meer normal
ik koop games voor online te spelen lijk
ik hoop enkel dat Ea iets gaat doen zodat red alert 3 ook niet zo wordt verkloot anders zal het mijn laatse game zijn van Ea
ik heb al jaren de reeks van AoE gevolgt van microsoft en die ondersteunen wel hun aanhang dus waarom kan de grootste uitgever zijn trouwe aanhang niet helpen of beter steun geven
want in de nieuwe patch gaan ze er ook niks aan doen en als ze wachten tegen nog nen nieuwe patch is er al 2 maandne later en is iedereen al online beu en is de communty al kotsbeu met al die DC


EN hoe weet jij nu dat ze niets gaan doen aan die disconnect problemen online? Als je bewijzen hebt zou ik ze graag zien.

Thaisho

Legacy Member
Wil je bewijzen w8
-------->Patch 1.01 confirmed
Written by MaDDoX
Monday, 20 December 2004
Juggernaut brought us a report about the next patch, which he spotted in the german site HDR hq, with an official announcement made by Amer Ajami, one of the producers of BfME.

To make a long story short, EALA is working on a patch targetted for mid-january (1.01) that'll add buddy list and messenger to BfME-Online, up to four new multiplayer maps, improved NAT connection and many fixes for the game and his worldbuilder. In the "disconnect" issue, Mr. Ajami confirmed my suspicion that the most basic SAGE (game engine) netcode framework isn't able to identify who caused the disconnect, and making 'disconnect = loss' would affect both players and potentially punish legitimate winning streaks.

Personally I think this is a minor issue, players very serious about ranks should look for a properly reported ladder, and the casual players shouldn't let themselves be bothered by a losing player that disconnects. After all you know he lost, don't let a real loser bother you. Just laugh and pity him.

Thaisho

Legacy Member
HEB JE BEWIJZEN genoeg
ik speel al 10 j games
heb all c&c en alle ra1-2 games
en sinds EA komde maken ze wel hele goede games is een van de beter uitgevers maar ze ondersteunen nooit de online gemeenschap vraag dat maar aan alle c&c spelers en alle zero hour spelers
ik kan tegen mijn verlies maar ik vindt waarom moeten e rnog online games zijn als iedereen DC doet
als ze overal zo moesten beginnen wc3 - CS -UT enwel zo tof zijn
maar oke ik kijk al verlangde uit naar Red Alert3 en AoE3 en we wachten af hoe ze ra3 gaan ondersteunen anders denk ik da nog ene spel van EA zal hebben dan via warez zal zijn want online moet je er toch niet mee spelen

lyno

Legacy Member
ok thx :)
heb wel nog een groot probleem :( Als ik multiplayer doe en dan een game wil joinen zegt hij dat ik een andere versie heb ?
En bij mijn weten heb ik geen illigale versie :naughty:

lyno

Legacy Member
niet dat ik weet, maar ik heb wel de commando punten verandert. maar daar zal het wel niet aan liggen zeker?

lyno

Legacy Member
Weet er niemand wat het probleem is? Moet ik het opnieuw installeren?

ZyphO

Legacy Member
jawel zet maar je commandopunten weer dan :). Vanaf je begint te editen is het mogelijk dat je spel het aanziet voor andere versie. Als het niet meer lukt trug te zetten dan reinstall

Thaisho

Legacy Member
Klopt vanaf je knoeit met de .ini files heb je error en kan je niet meer online spelen omdat jouw versie anders is dan de tegenstander

Daedie

Legacy Member
Thaisho zei:
Wil je bewijzen w8
-------->Patch 1.01 confirmed
Written by MaDDoX
Monday, 20 December 2004
Juggernaut brought us a report about the next patch, which he spotted in the german site HDR hq, with an official announcement made by Amer Ajami, one of the producers of BfME.

To make a long story short, EALA is working on a patch targetted for mid-january (1.01) that'll add buddy list and messenger to BfME-Online, up to four new multiplayer maps, improved NAT connection and many fixes for the game and his worldbuilder. In the "disconnect" issue, Mr. Ajami confirmed my suspicion that the most basic SAGE (game engine) netcode framework isn't able to identify who caused the disconnect, and making 'disconnect = loss' would affect both players and potentially punish legitimate winning streaks.

Personally I think this is a minor issue, players very serious about ranks should look for a properly reported ladder, and the casual players shouldn't let themselves be bothered by a losing player that disconnects. After all you know he lost, don't let a real loser bother you. Just laugh and pity him.

hmz. had ik dat geweten, dan had ik dat spel mooi laten liggen waar het lag en dan had ik schoon gewacht op armies of exigo of zo. Smeerlappen...

minor issue noemen ze dat dan. Tis godverdomme de grootste issue van het heel fucking spel. mijn stats: 9 wins 2 losses 9 disconnects (deze worden niet gedisplayed maar kheb ze bijgehouden). Heb echt geen goesting meer om ladder te spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan