Tracker C
Legacy Member
Ik heb zelf wa crosshairs zitten maken in photoshop, ma ben vergeten hoe ik die nu weer in game moe gebruiken.
64x64 pixels, zwarte bg, opslaan als een .pcx etc... weet ik amoal nog uit UT99, maar wat ik vergeten ben is hoe ge die juist moet importeren in UnrealED...
Ge moet die eerst importeren, maar welke dinges moeten er dan allemaal aangevinkt staan? "mapped/alpha/mask"... ???
Dan opslaan als .utx, in textures zetten, en wa moet ge daarna weer juist wijzigen in uw .ini's?
Chapeau voor diegene dat da ier kan oplossen

64x64 pixels, zwarte bg, opslaan als een .pcx etc... weet ik amoal nog uit UT99, maar wat ik vergeten ben is hoe ge die juist moet importeren in UnrealED...
Ge moet die eerst importeren, maar welke dinges moeten er dan allemaal aangevinkt staan? "mapped/alpha/mask"... ???
Dan opslaan als .utx, in textures zetten, en wa moet ge daarna weer juist wijzigen in uw .ini's?
Chapeau voor diegene dat da ier kan oplossen





ad: