Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
vankja zei:Ja, maar welke knoppen waren nodig om goed te kunnen spelen
dan denk ik aan:
inzoomen/aimen
crouchen
herladen
granaten gooien
welke knoppen moest je hiervoor gebruiken?
vankja zei:Ja, maar welke knoppen waren nodig om goed te kunnen spelen
dan denk ik aan:
inzoomen/aimen
crouchen
herladen
granaten gooien
welke knoppen moest je hiervoor gebruiken?
Prijs: rondhangen en gratis exemplaar van GT5 :applause: Eerst een korte voorstelling gekregen van de product manager van PlayStation over GT5, waar toch wel de nadruk op ligt in ROOM299. Na een halfuurke mochten we dan zelf aan de slag. 'k Heb bijlange ni alles kunnen testen, omdat 'k vroeger naar huis moest. Killzone 3 heb 'k bevoorbeeld even kunnen aanschouwen in 3D, wauw-gevoel was aanwezig...
Vond het spijtig dat er geen gun-extensie was voor de deze, enkel de standaard Move-controller. Dit is imo een typische party game die je met een paar maten speelt als de vrouwkes het huis uit zijn. 
). Uiteraard was het nog niet de finale versie die we te zien kregen. Daarom waren er slechts enkele mogelijkheden uit de arcade mode speelbaar. Heb enkele tracks met verschillende auto's uitgetest, ook in 3D. Zag er heel goed uit, maar minder indrukwekkend dan bv. Killzone 3. Ergens wel normaal natuurlijk, aangezien in GT5 de kogels en raketten je niet om de oren vliegen...
Het 3D-effect verhoogt wel het snelheidsgevoel. Spijtig genoeg waren in deze versie nog geen weerseffecten aanwezig. Die waren in KZ3 trouwens über-awesome; 3D in zijn volle glorie! De schademodellen stonden nog niet echt op punt, but then again => democode. De dag-nachtcyclus die 'k te zien kreeg in Toscane in de rallytrack was anders wel adembenemend.

vankja zei:En voor bij 'The Shoot', hoe zat het daar met de reactiesnelheid?
Het richten zelf ging vrij accuraat.