lowscore zei:
Tsjonge... wie heeft het nu in godsnaam over de vliegscènes in Warped? :doh: Mini-games en onkarakteristieke levels tellen toch niet mee, hé zeg. Noem dan ineens FFVII een snowboarding game en vergelijk het met 1080° of Cool Boarders...
Had trouwens zelf gezegd dat "de 3D elementen weldegelijk sterker werden per vervolg". En het zijn net die 3D extra's die de gameplay van Crash verloederden. Warped zuigt tov Crash 1 en 2 met die klote Disney look en niet-platform stukken.
Chill jongen

Warped vond ik juist de beste van de drie. Het was gewoon 1 & 2 maar veel beter. Ik raad je trouwens nog eens aan om Crash Warped te spelen, daar zitten evenveel van die "zijkant lopen, boven naar beneden lopen" missies in als 1 & 2 samen. Maar oké, ik begrijp het als je die extra mini games niet plezant vond, want ze waren idd iets nieuws in de reeks.
Crash Bandicoot Review for PlayStation - GameSpot
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Review for PlayStation - GameSpot
Crash Bandicoot 3: Warped Review for PlayStation - GameSpot
Ik zeg nu niet dat gamespot de algemene waarheid spreekt hé, (ik zocht gewoon vlug een review op van de drie games) maar ik wil je maar de tendens tonen. Warped héérst gewoon. Elk deel werd beter eigenlijk. Een was echt leuk, twee was enorm leuk, drie was fenomenaal leuk(zoveel originele levels en minigames) en Crash Team Racing was gewoon om een orgasme van te krijgen
Nu, terug naar onze oorspronkelijke discussie. Crash Bandicoot 1 niet volledig 3D?
YouTube - Crash Bandicoot 1: All Bosses
Wat is hier niet volledig 3D aan

(dat een spel van '96 er nog niet zo mooi uit ziet als ene van '98 heb ik natuurlijk ook wel door)
Dit is een discussie Lowscore, neem het niet te persoonlijk op 