Het verschil op battery was dan wel 3s, eigenlijk had het ook maar 0.1s gescheeld of ins had gewonnen. Op moment dat de 2e engineer revived werd stonden er nog 33s op de clock, je hebt er minstens 4 nodig (tenzij je al een bepaald xp-level hebt bereikt, wat niet zo was) om een nieuwe dynamite neer te leggen en te armen, en de dynamite die hij uiteindelijk armde was minder dan 1s weg om "in de grond te zinken".